Возможно вы искали: 'Who Wants to Be a Mill...'

May 15 2025 18:07:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Total Annihilation: Kingdoms

Total Annihilation: Kingdoms


Для многочисленных поклонников Total Annihilation, вероятно, станет сюрпризом, что новая игра от Cavedog, выходящая под этим названием с приставкой Kingdoms, не имеет никакого отношения к предыдущему сюжету. А именно - на сей раз война на Полное Уничтожение разворачивается в мире фэнтези.

Противостоящих рас четыре: Aramon, Veruna, Zhon и Taros. Каждая из них соответствует одной из четырех базовых стихий - земли, воды, воздуха и огня соответственно. Но если средневековые философы полагали эти элементы находящимися в космической гармонии, то авторы игры судили иначе, зачислив стихии земли и воды в разряд добра, а огня и воздуха - зла. Очень интересно, чем это будут победившие добрые силы дышать в безвоздушном пространстве - о необходимости греться и готовить пищу я уж и не говорю. Впрочем, с тем же успехом могут победить и их противники.

Естественно, каждая раса имеет свои особенности. Aramon наиболее продвинуты по части технологий - на средневековом, разумеется, уровне. Опирающиеся на стихию воды Veruna, как нетрудно догадаться, имеют мощный флот. На вооружении Zhon состоят драконы и прочая летающая нечисть; кроме того, их бойцы не боятся сильнопересеченной и труднопроходимой местности и большие специалисты в области партизанской войны. Наконец, на стороне Taros сражаются мертвецы, вышедшие из геенны огненной. Любопытно, что магия является в игре орудием сил зла; силы добра противопоставляют им достижения науки (такие, например, как порох), что не может не радовать старого материалиста вроде меня.

Концепция управления ресурсами претерпела весьма значительные изменения по сравнению с первой игрой. Ресурс теперь всего один - "мана" (вообще-то, всю жизнь мана была магической энергией, и не совсем понятно, как из нее делать крепости и катапульты, ну да ладно). Причем не требуется строить специальных зданий и юнитов для ее добычи, транспортировки или переработки. Каждое выстроенное здание автоматически добывают эту самую ману в закрома родины. Но, разумеется, не все так просто - строить здания можно только в специально отведенных местах. Число которых, как говорят математики, конечно и счетно. А потому важным элементом стратегии, необходимым для победы, становится захват и удержание этих мест.

В остальном методика строительства похожа на Total Annihilation. Изначально у вас есть главный юнит (раньше это был командир (commander), теперь монарх (monarch)), который способен создавать основные структуры. Далее вы можете разжиться рабочими, которые умеют строить и ремонтировать. Как и в прошлой игре, строительством или ремонтом одного объекта могут заниматься несколько юнитов одновременно, что, понятно, повышает скорость процесса. Темпы вашего строительства и развития определяются соотношением темпов добычи и расхода маны.

Надобно заметить, что наш монарх - весьма деятельный правитель: он не только от работы не отлынивает, но и повоевать не прочь. Да как еще повоевать - от него больше толку, чем от его коллеги из прошлой игры - командира. У монарха каждой расы имеется свое особо мощное оружие (даже несколько видов такового, у Verun'ского, к примеру - три, и каждое последующее мощнее, хотя и дороже, предыдущего). К тому же, в условиях более простой системы добычи ресурсов и наличия рабочих, которым можно поручить ремонтно-строительные работы, монарх не столь обременен заботами по хозяйству и может больше заниматься более благородным, с точки зрения средневековой морали, делом - убийством себе подобных.

Однако ни монарху, не его подданным теперь недоступны победы "кавалерийским наскоком", лихим рейдом в самом начале миссии. Разработчики теперь более тщательно позаботились о балансе, и потому каждая из сторон обладает достаточными силами, чтобы отбить атаку любого оппонента. Выход один - развиваться, развиваться и развиваться, превращая ваши наступательные силы в реальную угрозу для врагов, которые тем временем тоже не дремлют.

Структура кампании напоминает Rival Realms или болгарскую игру "Царь", о которой мы уже писали: игра сочетает в себе элементы RTS и RPG. Для каждой расы имеется 10-12 последовательных этапов (сценариев), причем герои переходят с одного из них на другой вместе с накопленными навыками (кстати, ветеранские юниты от простых отличаются даже внешне - к примеру, золотыми доспехами). Задачи этапов варьируются: в одних случаях перед нами классические RTS'ные миссии со строительством, управлением ресурсами, захватом новых территорий и т.п., в других ничего этого нет, а надо просто, имея фиксированные силы, проводить в безопасное место какого-нибудь важного персонажа. Впрочем, если вы не любитель игр типа Myth и стратегии прочно ассоциируются у вас со строительством и захватом баз - или если вы просто уже прошли все кампании - то можете выбрать многопользовательский режим, задать в качестве оппонентов компьютер и играть обычные RTS'ные миссии.

С точки зрения графики игра также отличается от предшественницы, хотя некоторые трехмерные эффекты и подход к моделированию рельефа сохранились. Объекты, однако, стали заметно более крупными и детализированными. По воде ходят волны, магия сопровождается всевозможными цветными фейерверками. Немалое внимание уделено плавной и реалистичной анимации; в частности, летающие юниты разворачиваются в воздухе совсем не так, как солдат, получивший команду "нале-во!" Естественно, поддерживаются 3D-карты.

Интерфейс вполне прост и понятен. Юниты можно объединять в группы. Состояние вашего прихода/расхода (маны, разумеется) отображается в углу экрана. Нет сложностей с перемещениями по большой карте и отдачей приказов отдельным юнитам и группам. Вы можете задавать для ваших бойцов уровни агрессивности, определяющие их поведение при встрече с более или менее сильным врагом.

Многопользовательский режим, помимо уже упоминавшейся эмуляции его на одном компьютере, позволяет сразиться с реальными противниками по локальной сети и Интернету (Cavedog открыла новый бесплатный сервис - Boneyards). Можно задавать различные параметры игры (например, считать ли гибель монарха поражением, возможно ли заключение союзов и т.д.)

830 Прочтений •  [Total Annihilation: Kingdoms] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Total Annihilation: Kingdoms Ukraine Vova 14.08.2012
• Total Annihilation: Kingdoms - Iron... Ukraine Vova 14.08.2012
• Total Annihilation: Kingdoms ( Chea... Ukraine Vova 28.05.2012
• Total Annihilation: Kingdoms ( Soni... Ukraine Vova 28.05.2012
• Total Annihilation: Kingdoms ( Mad ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка