Возможно вы искали: 'Dead Horde'

May 15 2025 17:56:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Rich Diamond nr

Rich Diamond nr


Во все времена человек попадал под влияние магии драгоценных камней. Удовольствие и ощущение от наблюдения за тем, как солнечный луч играет гранями бриллианта или сапфира, сравнимо, пожалуй, лишь с наблюдением за бесконечными танцами языков огня или волн.

Как известно, добывать драгоценные камни можно двумя способами. Первый заключается собственно в добыче, то есть в копании либо в земле, либо под землей. Это способ для трудолюбивых и терпеливых людей. Второй способ, сопряженный с некоторым риском, заключается в перераспределении уже добытых камней. Нет, я говорю не о воровстве или грабеже, хотя это можно назвать и так. Я говорю о поисках сокровищ давно забытых цивилизаций.

Одним из таких искателей драгоценностей является некто Рич Даймонд, но мне кажется, что это его не настоящее имя. Судя по стилю одежды, Рич живет одновременно с небезызвестным Индианой Джонсом, то есть в тридцатые годы. Время от времени Рич Даймонд отправляется в различные части света на поиски заброшенных храмов или мавзолеев безымянных властителей прошлого, в которых, по сведениям Рича, полным полно уникальных бриллиантов, рубинов и сапфиров.

Но ничто не дается в этом мире даром. Для того чтобы добраться до вожделенных сокровищ, приходится решать разнообразные логические загадки. Суть их заключается в том, чтобы обеспечить безопасный, а иной раз и просто проход к драгоценным камням. За взятый камень или ключ начисляются очки. За каждый сделанный шаг снимается 10 очков. Задачей игрока является собрать все драгоценные камни за минимальное количество шагов. Каждая локация имеет свою цену. В зависимости от близости набранной игроком суммы очков к максимальной, за решение выставляется оценка.

В поисках драгоценностей герою пытаются помешать несколько персонажей. Это огромный паук-людоед, непонятное двухголовое чудище и робот-охранник. Если паук и чудовище находятся на своих местах, то есть их появление в пещерах и джунглях вполне объяснимо, то откуда взялся робот - совершенно не понятно.

Самое забавное то, что из вышеперечисленной троицы наиболее опасным врагом является именно паук. Он ведет себя наиболее логично. Заметив добычу (то есть вас), восьминогое создание целеустремленно двигается к цели, благоразумно обходя стороной ямы, потоки лавы или водоемы. Приблизившись вплотную, паук выпускает струю быстротвердеющей паутины, превращая незадачливого охотника за бриллиантами в беспомощную куколку.

Двухголовый монстр, каждая голова которого представляет собой огромный глаз, насколько я понимаю, тоже является на поверку роботом. А иначе как объяснить его страсть к путешествию по замкнутым траекториям? В своей любви к обходу заданного периметра "глазастики" не обращают внимания ни на что, видимо считая, что если они не видят препятствия, то его и не существует на самом деле. Первое время я пугался этих красных молодцов, но потом понял, что они, в принципе, безобидны. Главное не подходить к ним близко, потому что радиус их обзора ограничен соседней клеткой.

Совсем другое дело робот-охранник. Этот, находясь обычно в состоянии покоя, обозревает на три клетки, поднимая тревогу (которую кроме него никто не слышит) и начиная преследование при пересечении его зоны ответственности. Но в своем стремлении покончить с помехой его безмятежному существованию робот не смотрит себе под ноги, вернее под гусеницы, и частенько тонет в пучине или срывается в пропасть.

Но главной опасностью, которая поджидает отважного искателя драгоценностей на протяжении 80 разнообразных секторов, является он сам. Сколько раз его настигнет гибель под внезапно провалившимся льдом или под скатившемся валуном. Не говоря уже о стрелах и бомбах, которыми иной раз просто усеяны коридоры очередной пещеры.

К счастью, кое-где встречаются уникальные чудо-пилюли, приняв которые, герой превращается в чудо-героя, приобретая возможность выдерживать электрический разряд робота-охранника или двигать огромные валуны в любом направлении.

И последнее по списку, но не последнее по значимости - возможность записываться в любой момент. Пару слов о том, как выполняется загрузка сохраненной позиции. Так как за каждый сделанный шаг снимают очки, записывается не текущее положение, а цепочка действий, приведших в текущее положение. При загрузке цепочка шагов воспроизводится в ускоренном режиме.

Подводя итоги, хочется сказать, что игрушка удалась. Конечно, в эпоху царствования графических акселераторов графика 640 на 480 без использования спецэффектов смотрится несколько бедно. Да, игрушка рассчитана на использование серого вещества, в просторечии именуемого мозгами, но кто сказал, что здесь не нужна визуальная красота? Почему спецэффектами богаты лишь однообразные shooter'ы от первого лица? Мне это не понятно.

Другим, и пожалуй более весомым, недостатком являются не до конца продуманные уровни, где приходится нащупывать себе дорогу в лабиринте закрытых коробок или дверей, открывающихся только в одну сторону. По уровню сложности головоломок игра рассчитана на детскую аудиторию, хотя иной раз и я испытывал затруднения.

Это, бесспорно, не шедевр, но я бы посоветовал эту игру тем родителям, которые хотят, чтобы их дети не только стреляли на каждый шорох, но и учились думать.

1250 Прочтений •  [Rich Diamond nr] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Rich Diamond nr Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка