Возможно вы искали: 'Alien Logic: Skyrealms...'

May 15 2025 17:58:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » NASCAR Craftsman Truck Series ( Сергей Иванов )

NASCAR Craftsman Truck Series ( Сергей Иванов )


После выхода NASCAR Revolution фирма Sierra поневоле должна была обеспокоиться: в ее огород (купленный ею вместе с застолбившим когда-то участок Papyrus'ом) вторгся монстр под названием Electronic Arts. И как вторгся! По всему выходило, что в реалистичный, но скромный для сегодняшнего дня по всяким внешним эффектам NASCAR II (или NASCAR 99, что почти то же самое) будут играть лишь те, кто превыше всего остального в симуляторах ставит чувство машины.

Ну, переплюнуть NASCAR Revolution по части графики и приятных сердцу играющего прибамбасов вроде "живой" команды механиков на пит-стопе можно и не надеяться. Чем же привлечь внимание фанатов самых популярных в Америке автогонок?

Все знают, что NASCAR в Америке популярнее всего остального автоспорта, вместе взятого. Но отнюдь не все в курсе, что Winston Cup Series, который у нас и считается собственно NASCAR'ом - всего лишь одна, правда, самая популярная серия этих соревнований. Есть и другие, и твердое второе место по популярности среди этих "других" держит NASCAR Craftsman Truck Series. Эту-то серию и решили смоделировать в Sierra, приурочив выход новой игры к ожидавшемуся появлению конкурирующей NASCAR Revolution.

Сразу скажем, NASCAR Craftsman Truck Series адекватным ответом не стала - слишком уж много соблазнов содержала в себе новинка от EA. Но, с другой стороны, в NASCAR Craftsman Truck Series тоже будут играть. Особенно в Америке.

Слово Truck в названии серии (и, соответственно, игры) обозначает отнюдь не грузовики - а жаль. Как бы смотрелись дальнобойные капотные монстры-тягачи на гоночных трассах! Но нет, те культовые для Америки машины предназначены не для баловства, а для суровой работы. Да и находятся они в ведении особой касты - шоферов-дальнобойщиков, а это особый мир, к которому средний американец доступа не имеет. Так, любуется издалека (помните замечательный фильм "Конвой", романтизирующий рыцарей дальних дорог?).

Иное дело - другой Truck, обычный пикап. Тоже, кстати, машина для Америки культовая. У нас их на дорогах почти нет (открытый кузов - не по нашей погоде, да и оставлять что-то в нем боязно - сопрут...). В Европе пикап - обычная утилитарная машина.

А для американца пикап - все равно, что джип для "нового русского". То есть символ дееспособности, мужественности и вкуса к жизни. Во многих американских семьях пикап - вторая-третья машина (правда, по нашим масштабам типичный американский пикап - скорее маленький грузовичок, посолидней "Газели" будет). Среди молодежи он популярен для всяких вылазок на природу, пожилые американцы его тоже любят. Вроде бы и непрактичная это машина (кузов-то открытый все равно в большинстве случаев не используется), но очень популярная. Ясно, что гоночная серия, в которой на старт выходят пикапы, не могла здесь не появиться. Многое в этой серии напоминает подражание "большому" NASCAR'у. Здесь свои звезды вроде последнего чемпиона Рона Хорнэди, свои гоночные династии, свои традиции, свои из года в год повторяющиеся треки...

Это все детали важные для тех, кто возьмется играть в NASCAR Craftsman Truck Series. Потому что успешное выступление на конкретной трассе возможно только после ее детального изучения. Казалось бы, что там изучать-то, на овале? Овал - он и есть овал. Четыре прямых, четыре поворота... Не скажите. Во-первых, в расписании Craftsman Truck Series (и в игре) есть разные автодромы, в том числе европейского типа. Во-вторых, и овалы не так просты, простота их кажущаяся. Каждый имеет собственный норов. Прежде чем с соперниками бороться, нужно этот норов освоить. Только не в аркадном режиме игры, естественно, в котором машина едет туда, куда руль поворачиваешь. В реалистичном режиме, в котором ее все время куда-то тянет - чаще к бетонной стене, трассу с внешней стороны опоясывающей, реже - на внутреннюю бровку. Трасса должна быть освоена до автоматизма, до уверенности в кончиках пальцев (в том числе на ногах, если с рулем-педалями играете...). И вот тогда проснется уверенность. Тогда можно будет по каждой коварной трассе легко маневрировать и обходить быстрых, но неповоротливых соперников.

Ваша машина, кстати, по части маневренности - тоже не шедевр. Да и вообще на взгляд европейского любителя гонок (мы-то с вами тоже в Европе, как-никак живем), многие особенности "гоночного" пикапа, скрупулезно отраженные в игре, не могут не вызывать улыбки. Настраивать их, конечно, можно, но самым минимальным образом. Гордитесь, обладатели пятискоростных "Самар" - здесь-то, в игре, коробка передач, согласно оригиналу, четырехступенчатая. Ладно, спасибо, что любимый американцами "автомат" не поставили. Кстати, за своевременным переключением передач надо следить внимательно. Двигатель раскручивается очень быстро до 10 тысяч оборотов, работает в таком режиме секунды три - и все, под списание. Даже при установке "аркадной" степени разрушительности повреждений. Не зря в пилотской кабине перед самыми глазами маячит огромный тахометр.

Оказавшись в суровом интерьере спортпикапа, забываешь об окружающем мире.. Хочется сразу ринуться в бой... Это возможно - начальный пейс-круг (когда все следуют за пейс-каром и обгон запрещен, на редкость нудная штука) можно отключить. Тогда гонка начнется сразу с зеленого флага и возбужденного комментария. Громкость комментаторов лучше поубавить в звуковом меню, а вместо того добавить громкости моторам машин-соперников. Тогда на старте адреналин в крови обеспечен! Полный эффект присутствия.

Хотя, справедливости ради надо добавить, что в целом звуковое сопровождение не впечатляет - временами мне казалось, что мой мощный сабвуфер по каким-то причинам отключился. Но нет, все в порядке, просто звуки в игре какие-то худосочные, без "мяса". Но, когда началась борьба, уже ничего не нужно. Не нужно ни графических красот, ни 3D-изысков, ни утонченно-реалистичного звукового сопровождения.

Реализм физического поведения машины покоряет. Собственно, от Sierra/Papyrus мы иного и не ждали. Мне что-то не попадалось статистики по весу машин в NASCAR Winston Cup Series и NASCAR Craftsman Truck Series. Вполне возможно, что они практически одинаковы. Но, по ощущениям, гоночный пикап потяжелее будет - чувствуется его колоссальная инерция, его стремление удержаться на какой-то собственной траектории, в корне отличной от предполагавшейся вами. Понятно, что подобный эффект достигнут сознательно - создатели игры наверняка хотели, чтобы ветераны NASCAR II испытали какие-то новые ощущения. Ну, и, кроме того, в вашем распоряжении - не углепластиковая хрупкая "Формула", а кондовый прочный железный сундук на колесах. Контактная борьба не возбраняется. Честно говоря, настоящие наскаровские гонщики ее все-таки стараются избегать - на таких высоких скоростях возможно всякое, а жизнь дается человеку только раз. Но вам-то почему не потолкаться? Семь бед - один Reset...

В общем, я, как поклонник реализма на гоночных трассах, ознакомился с NASCAR Craftsman Truck Series не без удовольствия. Но не все же игра несколько смахивает на очень серьезный рестайлинг NASCAR II/99. И что же дальше-то? Можно, конечно, смоделировать еще одно из подразделений NASCAR - Busch Series Grand National Division. Но это уже "вторая лига", за пределами США, пожалуй, никому и не интересная. Значит, рано или поздно придется пускаться в погоню за EA и думать о собственной "наскаровской революции" - скажем, в области графики. С другой стороны, физическое ощущение реальности происходящего - чувство, за которое игре можно простить многие недостатки. Играют же до сих пор в Grand Prix 2...

663 Прочтений •  [NASCAR Craftsman Truck Series ( Сергей Иванов )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• NASCAR Craftsman Truck Series ( Сер... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка