Возможно вы искали: 'Machinarium'

May 15 2025 23:46:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Игровые доки » Dark Planet: Battle for Natrolis ( YuN )

Dark Planet: Battle for Natrolis ( YuN )

Наследник Starcraft'а
Наверное, трудно придумать более банальное название для игры, чем Dark Planet. Да и сама игра целиком и полностью укладывается в рамки классической real-time стратегии и нигде из них не выпирает. Добываем ресурсы, строим здания и юниты, громим врага... Тем не менее, в компании Ubi Soft надеются, что им удастся обставить многочисленных конкурентов за счет внимания к деталям, необычному сочетанию юнитов разных сторон и красочной графики.

И местность, и юниты в игре реально трехмерные, что, впрочем, тоже уже не новость. Особенно не новость то, что рельефу не хватает плавности... Противостоящих сил в игре три: колонисты-земляне, рептилоиды Sorin и инсектоиды Dreil. Как водится, каждой расе причитается по своей кампании. Основной упор в кампаниях делается на мочиловку.

Расы весьма заметно отличаются друг от друга, не только внешне, но и по сути - хороший тон, заданный еще Starcraft'ом. Базы землян строятся вокруг контрольного центра; это большое сооружение с кучей компьютеров и коммуникационных устройств, с помощью которых осуществляется управление всеми силами. Земляне активно используют роботов, которые добывают камни для строительства, минеральные ресурсы и энергию из геотермальных источников. Те же роботы строят фундаменты для новых зданий, после чего сами здания специальный корабль спускает с орбиты (помнится, аналогичный принцип строительства был в игре Uprising). При апгрейде своего контрольного центра вы получаете доступ к новым типам сооружений (вроде сторожевых турелей с дальнобойным оружием или лабораторий, которые разрабатывают новое снаряжение для ваших юнитов), а также и к новым юнитам (например, медикам, или офицерам, улучшающим бойцовые качества находящихся рядом войск). Открывается также более продвинутая технология подготовки юнитов, позволяющая производить их быстрее.

Основной и наиболее сбалансированный боевой юнит землян - морской пехотинец (marine), чье вооружение годится и в ближнем, и в дальнем бою. Часовые (Sentries) хорошо оснащены для ближнего боя, но против далекого врага бессильны, а стрелки-гранатометчики (Gunners), напротив, эффективны против удаленных целей.

Раса Sorin совершенно не похожа на землян и вообще на приличную расу из научной фантастики. Это типичные выходцы из фэнтези. Технология у них находится на средневековом уровне, они строят дома из дерева и камня (ресурсы у них добывают работники со странным названием slave hammers - "рабские молоты") и воюют копьями и луками. Но главная их сила, разумеется, не в этом, а в их вере (faith) - по сути, это гибрид боевого духа с чем-то вроде магической маны в фэнтезийных играх. Вера повышается при убийстве врагов, а также при молитвах в храмах. Чем больше запас веры, тем более крутые штуки могут откалывать соринские жрецы - будь то боевые заклинания, исцеление раненых или даже управление армиями зомби.

Наконец, третья раса, Dreil, не пользуется ни машинами, ни магией - она чисто биологическая. Гигантские насекомые, отчасти напоминающие "Чужих" из соответствующего фильма, из ресурсов добывают древесину и минералы, а энергию получают весьма милым способом - переваривая в специальных коконах тела врагов. Среди их боевых юнитов есть, например, такие, как Spitters, плюющиеся концентрированной кислотой.

Интерфейс для всех трех рас будет общим по принципам, хотя и несколько различающимся по визуальному стилю. В целом он, как нам обещают, будет вполне простым и удобным, что позволит вступать в бой, не заморачиваясь предварительным освоением. Одиночным левым кликом выбирается юнит, двойным левым кликом - все юниты этого типа, привычным способом (двигая мышкой рамочку) можно выделить несколько юнитов в группу, а затем присвоить каждой группе номер, чтобы быстро переключаться на нее. Команды отдаются одиночным правым кликом; если это клик на землю, юнит туда пойдет, если на врага - атакует, коли сможет, если на какой-то ресурс - постарается его добыть, коли умеет. При этом курсор при наведении на объект принимает соответствующую форму, показывая игроку, какое действие будет выполнено при клике. Если просто задержать курсор на юните или постройке, вам покажут всю существенную информацию по данному объекту (здоровье, броня, сила атаки, скорость, вместимость и т.п.)

Вы сможете также строить юниты в различные формации (квадратные, треугольные, круговые) и создавать свои собственные формации. Причем одну и ту же формацию можно делать более тесной или разрозненной. Можно задавать юниту поведение (отступать при контакте с врагом, сохранять позицию, проявлять повышенное внимание или агрессивность), а также траекторию патрулирования (через waypoint'ы). При этом маленькие иконки на головах юнитов показывают номер их группы и заданное поведение.

Сведения, относящиеся к вашему положению в целом, сосредоточены в нижней части экрана. Здесь отображаются ресурсы, реальная и возможная численность сил, компас (благо карту можно крутить, масштабировать и двигать в любую сторону) и несколько иконок, позволяющих поменять установки, отобразить мелкомасштабную мини-карту, вывести цель миссии и т.д. Здесь же появляются цветные иконки для управления выбранными юнитами (в частности, для задания формаций или для ремонта). Некоторые иконки открывают меню из нескольких опций, но если вы не хотите каждый раз выбирать из меню, то можете навесить соответствующие функции на активные клавиши (hotkeys).

Игра богата симпатичными визуальными эффектами, вроде волн, набегающих на берег, резвящихся в воде рыбок, дождя, производящего круги на воде, качающейся на ветру листвы или разгуливающих животных. Вообще цветовая палитра очень даже богатая, так что Dark Planet на самом деле не такая уж и dark. Звуковых эффектов тоже немало - от легкого бриза, шумящего в листве, до рева моторов, грохота оружия и воплей умирающих.

В многопользовательском режиме могут бороться до восьми игроков - как живых, так и AI'шных. Помимо обычных вариантов сетевых разборок - таких как "стенка на стенку", захват флага и доминирование - будет еще и не менее пяти многопользовательских кампаний.

Игра должна выйти к марту этого года.
1014 Прочтений •  [Dark Planet: Battle for Natrolis ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Dark Planet: Battle for Natrolis ( ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка