Возможно вы искали: 'Beyblade Metal Masters...'

May 15 2025 19:04:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Holy Sword - The Ring ( Kravchuk )

Holy Sword - The Ring ( Kravchuk )

Разумный бобер
Сейчас я буду ностальгировать по тем временам, когда интерес к игре был обусловлен не графикой или звуком, а сюжетом, геймплеем и атмосферой игры. Большинство нынешних геймеров и не знают таких названий, как, например, Zelda или Shining Force, а Final Fantasy для большинства началась минимум с цифры "семь"...

Действительно, много ли людей сейчас вспомнят, что такое Zelda, как она выглядела и с чем ее ели? А ведь раньше множество ролевых игр обитало где угодно, только не на РС. Они не блистали графикой, имели зачастую наивный, но лихо закрученный сюжет, продуманную систему боя и... и список можно продолжать до бесконечности. Надо сказать, что создавались они в основном в Японии со всеми вытекающими анимешными последствиями: маленькие смешные герои с огромными глазами и безразмерными мечами. Но зато как выглядели их портреты на врезках во время диалогов! Вы спросите: "К чему это он?". К тому, что нашлись люди, которые решили вернуть эти времена ностальгирующим геймерам со стажем всего лишь за $24,95. Итак, Holy Sword...

Стартовый видеоролик длинен, некачественен и, к сожалению, абсолютно непонятен. Странная девушка, еще более странный парень с мечом, куда-то бегущий, и, что совсем странно, разумный бобер. Перейдем же к самой игре. Это RPG, причем действительно RPG времен . Героя выбирать и генерить не придется, он уже есть - это Гилберт, сын принца Алберта, внук короля земель Niseal. Итак, большая комната. Молодой человек заходит в комнату и начинается долгий диалог матери с сыном. Вкратце: сын-принц (собственно, Гилберт) с папой-принцем Альбертом уходят инспектировать королевские земли. Оставшаяся дома мать очень беспокоится и отправляет с сыном свою телохранительницу и 2000 монет. Затем все расходятся, и мы попадаем в...

Экран города. Но здесь необходимо сделать лирическое отступление в сторону графики. "Зелда Зелдой, но на дворе - 21 век", - решили разработчики и... все испортили. Вместо привычного тогда вида сверху, нам дали трехмерность. Но какую... На фоне красивого, но размытого заднего плана, в воздухе висит трехмерная полигонная локация. Да-да, вы не ослышались, именно висит! Как остров. На этом трехмерном острове бегают симпатичные спрайтовые персонажи, у которых только один недостаток - два огромных серых овала вместо глаз. Все вместе выглядит достаточно непривычно и управляется неудобно. И хотя при запуске игры нам дают выбрать видеорежим (D3D или Ddraw, 640*480 x 16 бит или 640*480 x 32 бита), разницы невооруженным глазом не видно.

Теперь вернемся к принцу. Он с нашей помощью бегает по городу, узнает все новости о жизни города и местонахождении полезных NPC. Все управление в игре привязано к мышке (левая кнопка - действие, правая - так называемое "большое меню", содержащее в себе абсолютно все возможности игры) и квадрату клавиш QWE,ASD,ZXC, управляющих камерой. Так, бегая по городу и иногда сражаясь с камерой обзора, начинаем вникать.

У Гилберта (как и у всех остальных персонажей) есть множество показателей, причем такие, как сила, ловкость и прочие стандартные и знакомые с детства - отсутствуют начисто. Зато есть показатели физической и магической атаки/защиты, храбрость, скорость, "прыжковость", подвижность и сила удара и блока. Помимо НР и МР, присутствует St - из нее вычитаются суперудары персонажей-бойцов. У каждого персонажа есть два уровня: стандартный в нашем понимании и уровень работы (или, более привычно, класса). Работа - это такая вещь... Ну, к примеру, наш Гилберт - принц. Работа у него такая. А Донна, которую нам впихнула маманя - Телохранитель. Работу можно поменять в любой момент. А еще есть вторичная профессия. Опять же, берем Гилберта - принц и фармацевт. От этих профессий зависят типы умений (ударов, движений), доступных персонажу.

Затоварившись, создав партию (у некоего брокера продаются бойцы, правда, безоружные) и поговорив со всеми, мы нажимаем правую кнопку и в меню выбираем пункт Leave Town. Вот она, находка века. Теперь нам не надо нудно брести до края пусть даже не очень большой локации. Мы просто нажимаем Leave Town и уходим.

В дальнейшем, нам станет доступна большая карта, на которой точками будут обозначаться доступные локации, но в первый раз мы попадаем на экран боя.

Бой, как много в этом звуке... Итак, после загрузки мы видим наших основных персонажей и стоящих напротив противников. Помимо этого есть место для расстановки нанятых героев. Расставили, прочитали вводную (условия поражения и победы), прочитали диалог (если он есть) и начинаем бой. Все происходит в походовом режиме: продвинулись на несколько клеток, подтвердили, ударили/защитились. Казалось бы, все просто, но нет! Ведь помимо простого удара есть огромное количество различных суперударов, движений или просто возможных действий, индивидуальных для каждого класса/работы. А если учесть, что каждый персонаж является double-class, то тут уж можно развернуться.

Итак, что же у нас в итоге. А в итоге очень странное зрелище. Большой аудитории эта игра не найдет. В основном, играть в нее будут те, кто соскучился по и ей подобным приставочным RPG, в то время как человек, их не знающий, начнет пенять на убожество графики, на неудобство управления, на странность игры в целом. Но, тем не менее, приложи разработчики чуть побольше усилий и, вполне возможно, приставочные игры нашли бы новую жизнь на РС.

P.S. Кстати, тот разумный бобер на заставке - это Dwarf, как его видят разработчики.
1454 Прочтений •  [Holy Sword - The Ring ( Kravchuk )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Holy Sword - The Ring ( Kravchuk ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка