Возможно вы искали: 'Police Quest: In Pursu...'

May 15 2025 19:01:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Zero-G Marines ( YuN )

Zero-G Marines ( YuN )

Звездный десант
В 2353 году очередной жаждущий власти маньяк, известный под псевдонимом Nihilo (что означает вовсе не "нехило", а "ничто") начинает захватывать космические станции по всей Солнечной системы, превращая их в базу для последующего вторжения на Землю. Делает он это, естественно, не в одиночку, а при помощи своих генетически модифицированных последователей - причем, по самой классической из всех классических схем, описанных в фантастических триллерах, то бишь персонал захваченной станции подвергается той же модификации, после чего вливается в армию нового хозяина. Покончить со всем этим безобразием должен космический спецназ, специально натренированный для боя в условиях невесомости. В составе этого спецназа, который так и называется - Zero-G Marines - вам и предстоит служить. Вашей задачей является, как нетрудно догадаться, освобождение захваченных станций и ликвидация супостатов, а помогут вам в этом ваши боевые товарищи, четырьмя из которых (в однопользовательском режиме) вы можете командовать.

Короче говоря, стрелялка с видом от первого лица и элементами стратегии, но не совсем обычная. Главной изюминкой игры является та самая невесомость, которая недаром упоминается даже в названии. То бишь нам обещают вполне адекватную физическую модель таковой, а не очередной аркадный вариант "куда нажал стрелку, туда лечу" - что, само собой, обещает весьма нетривиальную тактику боя. Это не означает, впрочем, что всеми разборками придется заниматься, кувыркаясь в воздухе (или в вакууме - вам предстоит действовать как внутри, так и снаружи станций); возможность включить магнитное поле ботинок и бежать по полу, стене или потолку тоже имеется, хотя возможностей для маневра при этом уже, ясное дело, меньше. Причем, как ни странно, это получается даже быстрее, чем лететь - уж больно хиленькие двигатели стоят на вашем скафандре... Правда, если физическая модель действительно хороша, то со временем и хиленькие двигатели должны развивать высокую скорость, в вакууме особенно.

Справедливости ради следует отметить, что это уже не первая игра, моделирующая невесомость. Пожалуй, самый близкий аналог - Heavy Gear II, хотя там это было не солью игры, а лишь особенностью нескольких миссий (тоже разворачивавшихся на космической станции, в то время как действие всех прочих происходило на планетах). Там тоже можно было как летать в невесомости, так и бегать (правда, переход из одного режима в другой как-то не слишком хорошо контролировался). Кстати, максимальное число подчиненных там тоже было четыре. И более того - ваш скафандр (exo-shell), сочетающий функции как защитной системы, так и "индивидуального космического корабля" со своими двигателями, весьма напоминает те самые gear'ы: руки, ноги, торс, голова являются отдельными системами, каждая из которых может получить свою степень повреждений (для тех, кто не играл в Heavy Gear, можно провести аналогию с MechWarrior, где, впрочем, боевые машины были намного больше и не человекообразными). И, как и в упомянутых играх, exo-shell'ы бывают различных модификаций - есть тяжелые и прочные, но, естественно, с ограниченной маневренностью, есть легкие и более уязвимые, но оснащенные всякими специальными прибамбасами для шпионско-диверсионных операций - системами "невидимости", дальнодействующими сканерами и даже приспособлениями для хакерского взлома компьютеров.

Вокруг одной планеты или луны могут обращаться несколько станций, и путешествовать от одной из них до другой с помощью слабеньких скафандровых двигателей - занятие малоприятное (хотя в принципе возможное!) Для путешествий на средние расстояния служат outrider'ы - это быстрые и достаточно маневренные одноместные космические аппараты; если отыскивать наземные аналоги, то что-то среднее между маленькой машиной и мотоциклом. Outrider'ы служат не только для перемещения - на них установлены пушки, причем более мощные, чем то оружие, которое вы таскаете в руках. Более того, на outrider'ах можно гонять не только по космосу, но и внутри станций - ну, правда, в некоторые узкие коридоры они все же не пролезут. Почему, в таком случае, не проходить всю игру, почти не слезая с сиденья outrider'а? А потому, что их пушки - стационарные, и стрелять могут только в направлении носа; при этом то, что вы можете пролететь по коридору, еще не означает, что вы можете в нем свободно разворачиваться, да и про маневренность этой бандуры, которая, как-никак, вместе со своим седоком заметно тяжелее, чем боец в скафандре, забывать не следует...

Наконец, для перелетов на большие расстояния служат шаттлы (челноки). Это уже вполне полноценный космический корабль, на котором внутри станции не полетаешь (разве что в док) и которым вы, судя по всему, непосредственно не управляете. Он оснащен еще более мощным оружием, каковое автоматически прикрывает вашу высадку на станцию.

Отнюдь не всякая миссия сводится к "убей всех"; в некоторых вам понадобится, например, освобождать пленных (которых еще не успели превратить в мутантов) или захватывать самих мутантов для изучения в земных лабораториях. Соответственно, в ваш арсенал входит не только убивающее, но также парализующее или маскирующее оружие. Хотя без классических базук и автоматов тоже не обходится. У оружия может быть второй режим (что, конечно, уже не оригинально, но все равно приятно) - например, та же самая базука может стрелять не ракетами, а минами, образующими минные поля в невесомости. Вообще невесомость и тут вносит свой колорит. Оружие, стреляющее чем-то, имеющим массу, создает отдачу, которая не просто заставляет стрелявшего двигаться назад, но еще и создает крутящий момент. С другой стороны, цель, если в нее попали, также получает свой импульс от удара. И даже более того - даже в случае промаха, если стреляли чем-то вроде ракеты, взрыв может неплохо зашвырнуть находившихся рядом.

Кампания имеет более высокую степень нелинейности, чем обычно бывает в стрелялках. Хотя ваша цель вполне однозначна - полностью освободить каждую из станций, у вас будет полная свобода в выборе стратегии и последовательности захвата отсеков; по всей видимости, вы также сможете свободно перемещаться между станциями, находящимися на орбите вокруг одной планеты. Будут также разнообразные опциональные секретные миссии. Вы можете пополнять свои боеприпасы и снаряжение, проникая на склады станции, или лечить своих бойцов, захватывая медицинские отсеки. Вы можете также восполнять потери личного состава за счет персонала освобожденных станций; хотя эти люди - штатские, и толку от них будет меньше, чем от тренированных солдат, однако это все-таки лучше, чем ничего. Более того, если они только не погибнут сразу, то со временем наберутся опыта и станут не хуже профессиональных бойцов.

Движок разработчики написали свой собственный с нуля, ибо сочли, что ни один из существующих не обеспечивает должной физической модели и дальних видов. Получилось, судя по всему, весьма неплохо и симпатично. Особого упоминания заслуживает реализм космических видов: поверхность Марса, например, воспроизведена по данным NASA, а звездное небо соответствует реальному с точностью до звезд восьмой величины.

Многопользовательский режим не просто будет - он изначально планировался как основной, однако потом авторы справедливо рассудили, что кампания для индивидуального прохождения тоже очень даже не помешает. Любители сетевых баталий смогут сражаться сразу по всему миру игры - на всех станциях, снаружи и внутри.

Предполагается также поставлять вместе с игрой редактор сценариев.
801 Прочтений •  [Zero-G Marines ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Zero-G Marines ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка