Возможно вы искали: 'Dynasty Wars'

May 09 2025 09:59:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Trek: Armada II Platinum ( IGROK )

Star Trek: Armada II Platinum ( IGROK )

Налево от Большой Медведицы...


Однажды, среди многочисленных игр, созданных по мотивам вселенной Star Trek, появилась и стратегия в реальном времени со звучным именем "Армада". И так ей это понравилось, что стала она дергать за рукава разработчиков, чтобы соорудили они ей поскорее дружка-товарища. Дескать, чтобы не скучно холодные и бескрайние ночи в межзвездном пространстве коротать было. Сжалились разработчики, да и смастерили "Армаду" за нумером 2, о которой мы и поговорим сегодня.

Начнем с главного, то бишь с графики, потому что все остальное не так бросается в глаза поначалу. В общем, помыкавшись малость со своею двухмерной и плоской картой в клеточку, по которой неспешно "плавали" космические корабли, авторы решили добавить чуток трехмерности. В результате всех этих пертурбаций мы получили возможность опускать или поднимать корабли на некоторое расстояние над уровнем этой плоской карты. Потом можно даже включить и полностью трехмерный вид, отключив обозначение сетчатой карты. При этом картинка напоминает то, что мы могли наблюдать в давешнем уже Homeworld. Вращаем камеру, приближаем-удаляем, все красиво так вертится и занятно отсвечивает.

Правда, воевать в таком измерении оказалось крайне неудобно, поэтому при серьезных военных столкновениях приходится переключаться на обычный изометрический вид сверху и чинно, по старинке, выделив кучку кораблей рамочкой, тыкать курсором в атакующего врага. Еще можно дополнить разговор о графике тем, что... ничего более занимательного в игре по сравнению с первой частью не произошло. Корабли, космические станции все такие же угловатые (особо при большом увеличении) и немного простоватые, зато разноцветные туманности, и разноплановые взрывы, как и раньше, приятно радуют глаз. Fog of War - все та же серая и тусклая масса, что странно выглядит на фоне очень симпатичных туманностей. Причем, как и раньше, при пролете через разные виды этих цветных небул корабли могут как терять экипаж, получать серьезные увечья, приводящие к выходу из строя систем корабля и его вооружения, так и наоборот восстанавливать щиты или оружие. Короче говоря, в части улучшения визуализации изображения, не считая небольшого реверанса в сторону более внятного 3D, ничего серьезного не произошло, жаль, ждали большего.

Идем дальше. В вопросах управления флотом, строительства, захвата кораблей, колонизации планет и прочих хозяйственных процедур также почти никаких серьезных подвижек, все больше декоративная шлифовка. Зато ресурсов теперь целых три штуки. К уже знакомому dilithium'у, добываемому из лун, добавился еще metal с планет и latinum из туманностей. Второй необходим для строительства некоторых сооружений и кораблей, а последний - для дальнейших научных исследований, ну там движок покруче открыть, защитные поля, оружие и т.д. Конечно, не стоит забывать и о немаловажном четвертом, людском ресурсе, который можно подразделить на экипаж и офицеров (у новой расы "Species 8472" ("Вид 8472") они заменены пилотами). Именно от их количества и будет зависеть, сколько можно построить кораблей.

На геймплее останавливаться особо не стоит, поскольку он пропагандирует уже давно затертую до дыр старую RTS'ную пластинку: насобирал ресурсы, отстроил базу, наклепал кораблей - и мочи всех, кто под горячий курсор попадет. Да, появилась возможность у кораблей летать в режиме warp, что намного ускоряет процесс исследования карты. Кстати, весьма удобные в эксплуатации дежурные кнопки "искать" и "искать & атаковать" никто не отменял. Так же остались на месте и команды для AI кораблей (включающие в себя весь набор от "атаковать немедленно" до "сейчас же сматываемся"), которые делятся на три основных типа тревоги: зеленый, желтый и красный. Ну и, наконец, вы можете выбрать один из нескольких типов строя для своих (максимально до 16) кораблей, что позволяет более грамотно располагать их в битве.

Стало ли после всех этих наворотов интереснее играть? Однозначно, хуже не стало, а дальше уж решайте сами.

Корабли у разных рас отличаются больше внешне. Понятное дело, что каждая раса обладает какими-нибудь специфическими примочками вроде невидимости или уникального оружия (попробовать собрать из восьми кубов Боргов один Fusion Cube все-таки стоит), но все это погоды здесь не делает.

Кампаний стало меньше, зато они стали намного длиннее. В противовес прошлым 5-ти кампаниям по 4 миссии, теперь авторы предлагают нам 3 кампании по 10 миссий в каждой. Проходятся они в строгой последовательности, поэтому, ежели захотите повоевать за Боргов, то извольте сперва добросовестно отлетать за Федерацию, а потом и за Клингонов. Также появились в игре и новые противники. В первой кампании доблестный капитан Пикар отважно сражается с распустившимися Боргами, во второй Клингоны пытаются приструнить Кардоссианцев и Ромулан, а в последней Борги понемногу топчут всех и в особенности самого страшного противника - Species 8472. Причем сущность "специй" оказались настолько чужда Боргам, что те даже не пытаются их ассимилировать. Как говаривала боргская королева, "однажды и они станут частью нас, но время это еще не пришло". А самое забавное вас ждет под конец третьей кампании. Королева Боргов предложит капитану Пикару объединиться и отправится в параллельную вселенную, дабы окончательно там замочить ненавистные "8472". А вот получится ли это у столь странного союза? Лучше бы вам посмотреть на это своими глазами...

Понятно, что полностью воевать за новые расы в режиме кампании вы не сможете, разве что временами можно полетать на захваченных вражеских кораблях. Так что желающие испытать в сражениях технику Кардоссианцев или "Специй" смогут это сделать в skirmish'е или же в мультиплейере. Пожалуй, самой интересной расой для вас должен стать именно "Вид 8472", поскольку он совсем не похож на все остальные. Например, ресурс для них нужен всего один - это некий bio-matter, который они могут вырабатывать при помощи особых станций-сборщиков из других ресурсов или же кораблей и баз противника. Потом базовый корабль у них всего один - матка, которая может откладывать два вида яиц. Из активных вылупляются корабли, а из пассивных - строения. Налицо - явный закос под Starcraft, на мой взгляд, не совсем удачный. К тому же прорисованы модели кораблей или баз "специй" в игре хуже всего. То ли эту расу добавили впопыхах, то ли полигонов на их отделку не хватило, но выглядят все эти слизняки и летающие улитки весьма и весьма посредственно.

Напоследок хотелось бы сказать, что ничего из ряда вон выходящего в "Армаде II" вы при всем желании не найдете, даже если будете усиленно копаться в черных дырах и сине-красно-буро-желтых nebula'х дни и ночи напролет. Даже некоторые идеи, ненавязчиво заимствованные у известных проектов, не очень то и добавили игре плюсов. То былое очарование новизны, разумеется, тоже уже улетучилось. Видимо, такова судьба всех коммерческих сиквелов, призванных срубить лишнюю копеечку на раскрученном имени и желании фанатов лицезреть на своих мониторах продолжение уже раз начатой истории. Поклонники телевизионного сериала или Армады-1, думается, все равно пренепременно купят это продолжение, даже если бы в нем и не было новых графических возможностей, свеженьких рас, кораблей и всего прочего в том же духе. Поэтому пожелаем им, неожиданно воссоединившись с вечно кровожадными Боргами, разгромить-таки новую мировую угрозу под странным названием "Species 8472".
737 Прочтений •  [Star Trek: Armada II Platinum ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Trek: Armada II Platinum ( IGR... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка