Возможно вы искали: 'Taito Legends'

May 15 2025 19:34:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Battlecruiser Millenium ( IGROK )

Battlecruiser Millenium ( IGROK )

Одиссея космического крейсера
Ветераны еще, наверное, помнят такую игрушку под названием Battlecruiser 3000 AD, своеобразную одиссею большого космического крейсера. Вышла она в далеком 1996 году, причем, в недоделанном варианте и без должного согласования с официальными разработчиками из 3000AD - изворотливые издатели немножко лишнего тогда подсуетились. Потом все встало на свои места, и уже завершенная игра под чутким руководством неизменного лидера проекта Дерека Смарта (Derek Smart) появилась в 1998 году. Годом позже вышел BC3AD: Designer's Edition, а сегодня мы имеем счастье лицезреть третью игру серии, едва ли не полностью повторяющую своих предшественников. Наверное, только таким образом можно не растерять уже существующую и весьма значительную армию поклонников, не забывая и о привлечении новых душ. Да, немного улучшилась графика за счет активного использования возможностей DX8, поумнел AI, стало больше станций, кораблей, наземных, воздушных и водных юнитов, рас, карьерных возможностей, игровых режимов, ну и т.д. При этом сам игровой процесс практически не изменился.

Вы по-прежнему бороздите на своем крейсере бескрайние воды мирового космического океана, время от времени воюя с межгалактическими пиратами или защищая вверенные вам орбитальные станции, приторговываете различными supply'ами на рынке, приобретаете новое оборудование и производите upgrade корабля. Конечно, много чего зависит от выбранной вами карьеры или кампании, но сути дела это не меняет. Перед нами все та же сильно перегруженная по части управления космическая военно-торговая леталка (хотя разработчики и утверждают, что пытались максимально облегчить этот момент), с относительно средней графикой и таким же звуком, берущая за душу за счет весьма глубокого "внутреннего мира". В общем, фанатам незабвенной "Elite" и ее наследников должно покатить.

Краткий исторический экскурс. Жить на Земле, благодаря вселенским катаклизмам вроде комет и астероидов стало совсем невмоготу, и человечество решила искать счастья на чужбине. В 2328 году был колонизирован Марс, в 2899 году отыскали жизнь в районе Альфы Центавры и, наконец, в 2928 году случился Первый Контакт с эмпирианцами. И пошло-поехало: С тех пор уже никого было не удивить пришельцами, напоминающими лягушек или валькирий. Но вот на дворе год 3000 от Рождества Христова, вы командуете навороченным боевым кораблем и в силу должностных обязанностей должны: вербовать желающих на службу в Galactic Command; собирать ресурсы и строить звездные базы и защитные станции для охраны границ; защищать Свободные Нации и торговые пути от посягательств извне и т.д.

Кстати, все вышеперечисленное относится к режиму кампании, где вы являетесь солдатом Земли и четко выполняете приказы своего командования. Но есть и режим Roam - галактические странствия без определенной цели, так сказать, свободное плавание. Здесь ограничений уже поменьше и вы можете выбрать любую расу и касту (делятся на две большие группы: военные - полиция, убийцы, пираты, наемники; и мирные - исследователи, колонисты, ученые, торговцы... всего 13 каст), карьеру (командир, пилот, пехотинец), стартовую базу и прочее. Летать дальше можно куда вздумается, воевать с кем заблагорассудится, торговать, захватывать станции, устраивать диверсии и все в том же духе. Ознакомиться скоренько с вариантами можно посредством тренировочных миссий или в Instant Action, где лежит несколько относительно скоротечных и характерных миссий для разных карьер.

Управление космическим кораблем осталось излишне мудреным и не слишком удобным, осуществляется посредством целого ряда специальных меню, которые позволяют прокладывать курс, определять цели, управлять оружием, защитными щитами корабля и прочая. Причем, на основном экране (капитанский мостик) все это не уместилось, и большая часть второстепенных опций переползла в специализированный компьютер: Commlink, Logistics, Miscon, Perscan, Tactical, Roster, Tacops. Там можно изучить состояние систем корабля и озаботиться их ремонтом, посмотреть задания текущей миссии, глянуть на известную карту галактики и ближайшие к вам Jump Stations и Wormholes (через них можно быстро перемещаться на огромные расстояния), установить waypoints, заняться торговыми операциями. Желающие при перелетах могут пользоваться автопилотом, который сам включит гипердрайв, пролетит через указанные порталы и т.д. Короче говоря, на детального освоение всего этого хозяйства потребуется уйма времени, на что у многих терпения может и не хватить. Но тут уж ничего не поделаешь, игра такая.

Процесс огневой атаки кораблей выглядит как-то слишком примитивно. Вы выбираете оружейную систему и, поймав в прицел кораблик, давите на гашетку, постреливая лазерами или же выпуская ракету. К тому же, и внешне выглядит все это, скажем так, не слишком убедительно. То же самое можно сказать и об орбитальных станциях, и о всевозможной технике. Планеты смотрятся неплохо только издалека, а вблизи вся их поверхность становится похожей на светящийся шарик, неумело размалеванный цветными акварельными красками. Разноцветные туманности в космосе тоже иногда попадаются, но уж лучше бы их не было. Конечно, при желании можно найти симпатичные ракурсы, но в основном космос здесь пустой и безжизненный, и смотреть по большому счету не на что.

Да и сделать это не так просто. Да, есть несколько внешних камер, позволяющих любоваться своим кораблем или, например, "захваченной" целью. Однако увеличение и вращение изображения сделаны просто криво. Звук у меня лично особого восторга не вызвал. Динамичные мелодии сродни той попсе, что крутится без роздыху на развлекательных FM-станциях, и столь же быстро надоедают. Звуки выстрелов и взрывов заставляют с ностальгией вспомнить DOS'овские игрушки.

Помимо собственно полетов, как в дальнем космосе, так и в атмосферах планет, здесь можно запросто побегать и с видом от первого лица, покинув свое текущее средство передвижения и топать дальше уже ножками. С этого момента заканчивается вся изюминка этого проекта и начинается банальный и совсем слабенький FPS. Вы можете менять пушки, пользоваться аптечками, кидать гранаты и много чего другого. Обзора ограничен - прицел у оружия нельзя опускать "в пол" или поднимать "в потолок". Двигается наш пехотинец, мягко говоря, коряво, причем в открытом космосе это проявляется особенно явно. Зато вы можете использовать реактивный ранец, ездить на куче транспортных средств, постреливая из пушек, а также плавать.

И напоследок немного о глюках. Несмотря на заявленную целую армию тестеров, багов оказалось более чем достаточно, начиная с регулярных зависаний и отсутствия реакций на определенные команды и заканчивая перезагрузкой всего компа. На мелочи вроде "дрожания" или выпадения текстур, особенно вблизи, уже вроде как и внимания не обращаешь. Наверное, что-то будет способен исправить патч. Кстати, он же должен добавить в BCM и заявленные ранее мультиплейерные возможности, которых пока нет. Даже кнопочка в главном меню уже нарисована, но не работает.

Таким образом, мы получили игрушку, которая явно не претендует на завоевание всемирной славы. И, тем не менее, нисколько не сомневаюсь, что найдутся те, кто закроют глаза на известные шероховатости в графике и звуке и будут упиваться проработанной инфраструктурой галактики с сотнями кораблей, десятками планет, наземных баз, космических станций, населенных 12 расами, порадуется возможности покататься на 60 типах космических, воздушных и водных юнитов, возрадуется бесконечным игровым возможностям (например, игра в режиме Roam не имеет окончания и может завершиться только со смертью главного героя). Так что дерзайте, воюйте, торгуйте, захватывайте, защищайте... и помогите человечеству адекватно ответить на угрозы со стороны агрессивных пришельцев, а заодно выясните, куда бесследно исчезли два вооруженных боевых корабля в квадранте Gammulan. Короче, галактика стоит на пороге войны, а вас за этот самый порог уже беспардонно вытолкнули...
778 Прочтений •  [Battlecruiser Millenium ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Battlecruiser Millenium ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка