Возможно вы искали: 'Космическая Империя: Д...'

June 01 2025 15:44:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96461795
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18409
• Обзор The Walking ... 18857
• Обзор DMC: Devil M... 19926
• Обзор на игру Valk... 15924
• Обзор на игру Stars! 17813
• Обзор на Far Cry 3 18004
• Обзор на Resident ... 16066
• Обзор на Chivalry:... 17563
• Обзор на игру Kerb... 18024
• Обзор игры 007: Fr... 16669
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18005
• Превью о игре Mage... 14505
• Превью Incredible ... 14764
• Превью Firefall 13525
• Превью Dead Space 3 16380
• Превью о игре SimC... 14777
• Превью к игре Fuse 15480
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16391
• Превью Black & W... 17403
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Wars: Galactic BattleGrounds ( Jason Lefrag )

Star Wars: Galactic BattleGrounds ( Jason Lefrag )

Стрижка овечек Долли
Вселенная "Звездных войн" уже давно и прочно обосновалась на экранах наших с вами компьютеров. История эта долгая, местами поучительная, местами не очень. За десятилетие с небольшим существования современных компьютерных игр LucasArts успела отметиться практически во всех популярных жанрах, в некоторых из которых (в тех же космических симуляторах) стала даже признанным лидером. Но за все это время в LucasArts так и не смогли создать красивую и качественную RTS - а без этого в наше время ни одна компьютерная вселенная не может считаться полноценной. И так подходили, и этак, танцевали-приплясывали - ну не выходит у Данилы-мастера каменный цветок. Решили даже поступиться принципами и купили-таки чужой движок. Да ладно бы только движок, под ноль скопирована практически вся игровая концепция вплоть до ресурсов и типов строений. Но в этом-то как раз нет ничего страшного: богатый сюжет да на хорошем движке - что может быть лучше... ан нет, не получилось. Видимо, у Star Wars карма не та.

Для начала, как водится, первые впечатления. Сеанс черной магии с последующим ее опровержением. Слухи до выхода ходили разные. Однозначно были известны только два основных момента: то, что на движке Age of Empires, и то, что про "Звездные войны". Так как и к тому, и к другому отношусь вполне положительно, то и от новой игры ожидал неделю-другую приятного геймплея... Что ж, остается с прискорбием сделать вывод, что не дождался. Почему? Вот именно что "не знаю". На протяжении нескольких дней игрового процесса основным моим желанием было "полюбить игру", я ерзал мышкой по экрану, вслушивался в такой знакомый торжественный музыкальный эпос, выискивал какие-то моменты, которые могли бы показаться мне приятными, потому что изначально собирался писать статью про "сильную игру", но... несколько утомительных дней поиска закончились безрезультатно.

Сначала я грешил на то, что кампании за вуки, ганганов или Торговую Федерацию не могут считаться показательными, но когда я запустил миссию и за Империю, я понял - все, это конец. Даже Империя, всегда являвшаяся, пожалуй, самой "стильной" из всех сторон конфликта, даже она не смогла предоставить ничего захватывающего дух. Какие образы, прежде всего, всплывали в сознании при упоминании "Звездных войн"? Конечно же, физиономия Вейдера в первую очередь, белоснежные костюмы труперов, ну, у некоторых, особо кровожадных - еще и Звезда Смерти. Всему этому стилистическому многообразию повстанцы смогли противопоставить лишь бедного мохнатенького и очень мудрого Йоду да С3РО с пылесосом. Всякие джинсовые курточки против доспехов труперов не шли ни в какое сравнение. Большая волосатая обезьяна, похожая на человека, и человек, похожий больше на обезьяну (это я уже про принцессу Лею), не могли спасти положение. Так что если неинтересно играть даже за имперцев, то о чем тут можно говорить? Оставалось лишь печально отложить диск в сторону и засесть за статью, очень надеясь, что после нее многочисленная армия "звездных" фанатов не начнет линчевать меня в форуме.

***

Итак, из чего же состоит игра? Если, по сути, то на 99% - это второй АОЕ, разве что похуже, но не потому, что клон, а потому, что делали, видимо, не тем местом. Практически все детали остались настолько нетронутыми, что ощущения возникают довольно странные. Играешь, вроде, в "Звездные войны", но из головы, по вполне понятным причинам, никак не уходит образ АОЕ и, когда понимаешь, что на полях работают не крестьяне, а аналоги R2D2, или что вместо монаха используешь Вейдера, то нельзя избавиться от чувства медленно съезжающей крыши. Но обо всем по порядку.

В SWGB присутствует четыре вида ресурсов: еда осталась едой, дерево назвали углеродом (carbon), камень заменили рудой, золото - кристаллами nova. Их предназначение - практически абсолютно то же, что и в АОЕ. Не удивлюсь, если и пропорции ресурсов при строении зданий или апгрейдах совпадают с AOE до долей процента. Здесь вообще практически все, как в АОЕ2, вплоть до возможности ставить в очередь несколько ферм в Food Processing Center, которые будут автоматически использоваться при исчерпании уже действующих, вплоть до возможности звонить в колокол, по которому все рабочие прячутся в командном центре и начинают оттуда отстреливаться, даже большинство апгрейдов один в один, как в АОЕ! Полное мамаду! Такого досконального клонирования я, признаюсь, не видел еще ни в одной игре! Да, клоны видел, притом немало, но у одного нос кривоват, у другого глаза косят, а тут - на лицо желание создать полностью идентичную игру, но одного желания, к сожалению, мало, надо еще и умение.

Единственными небольшими отличиями является необходимость строить Power Core, в радиусе действия которого постройки могут работать с полной эффективностью (в противном случае - постройка юнитов, апгрейды и т.д. тормозит раза в 4), да Shield Generator'ы - назначение которых очевидно. Также среди нововведений можно отметить Animal Nursery - это такое строение, в которое вы помещаете найденных вами нерфов (такие животные, местный заменитель овец) и которые будут сами с определенной скоростью генерить вам пищу, ничуть от этого не страдая. Вот и все, собственно, нововведения.

Что еще есть? Есть бессмысленная куча никак не сбалансированных юнитов. Их здесь больше, чем в АОЕ, но больше - не значит лучше. Делятся на несколько классов: труперы (обычные солдаты, противовоздушные, всадники и гранатометчики), мехи (тоже штуки четыре), морские, воздушные (истребитель, бомбардировщик, транспорт), тяжелое вооружение (3 штуки), тройка юнитов, создаваемых в крепостях, включая уникального, и джедай или сит. Но как все это сделано... Если на обычных труперов еще более-менее смотреть можно (стреляют "лазерами", все путем), то к всадникам на всяких экзотических животных я привыкал долго. И дело не в животных, а в том, как эти всадники (юниты ближнего боя) при атаке начинают поливать всех подряд какой-то непонятной жидкостью а-ля моча молодого поросенка. Смотреть на это без содрогания я уже не мог. Какие это на фиг "Звездные войны"?! Где они такое видели?

Остальные юниты в основе своей не лучше. Все тяжелое вооружение оставляет отвратительный привкус низкопробного клона, потому что именно таких, нелепых и уродливых юнитов я в свое время насмотрелся по уши. Если бы что-то подобное появилось на большом экране, Лукаса бы подняли на смех за китч и издевательство над чувствами миллионов фанатов. Вообще, чуть ли не все юниты (за исключением пары мехов и размахивающих неоновыми лампами джедаев) оставляют весьма гнетущее впечатление. А их анимация - это вообще песня! Такие угловатые перемещения я даже не в каждом клоне встречал. Чтобы прочувствовать, возьмите побольше юнитов и поставьте на максимальную скорость (хотя тут особо не разживешься, скоростей всего три). А как летят выпущенные противовоздушными юнитами ракеты по целям, а как это все динамично взрывается и мерцает, а как неповторимо горят все строения! Нет, я сейчас просто расплачусь. Если описать все это одним словом, то это - халтура. Можно назвать и другим словом, но поберегу чувства поклонников.

Но это все в минусе. Что же в плюсе? Вы знаете, ведь мне нравятся, черт побери, "Звездные войны". И нравятся не столько из-за сюжета (сюжет-то, как правило, никакой - взять хоть тот же 1-ый Эпизод, да простят меня фанаты), сколько из-за неповторимого духа, атмосферы. Ведь за столетие кинематографа так и не было создано другой подобной саги, чтобы и про космос, и на фэнтази похоже было. Star Trek масштабностью не вышел, да и все startrek'овские спецэффекты тех лет - очки на полголовы, резиновая маска и игрушечный кораблик на черном фоне как-то не впечатляли. К тому же в "Звездных войнах" была какая-никакая, а идеология: "Да пребудет с тобой сила" и все такое.

Вот, именно это, эта "звездность" - и есть, пожалуй, единственный плюс игры. Если бы игра называлась просто Galactic Battlegrounds, то я бы без лишних колебаний засунул ее пылиться в дальний угол, порекомендовав ее лишь тем RTS'никам, которые совсем уж во все стоящее по десять раз переиграли, и у которых уже начинается серьезная ломка. А тут - рука не поднимается.

SWGB рассчитана исключительно на фанатов "Звездных войн" и ни на кого более, потому что никакой самостоятельной ценности, на мой взгляд, игра не представляет. На тех фанатов, которые во время недавней переписи населения в Англии в графе религия писали "рыцарь джедай", на тех, которые не могут ни дня, ни минуты прожить, не думая о далекой-далекой галактике. У меня у самого есть друг, для которого игры делятся на два класса: "про Звездные войны" и "все остальные", причем последний класс он не признает, по-моему, в принципе. И я просто уверен, что он SWGB купит, и, что поразительно, скорее всего, получит от нее не передаваемое словами удовольствие.

Ведь где еще можно узнать, что труднопроизносимое сочетание "Attihitcuk", оказывается, обозначает собой отца Чубакки, или что у того же Чубакки был в свое время друг Webacca, или что в далекой-далекой галактике есть некая мисс Mara Jade, которая долгое время выполняла тайные задания Императора (явные, как известно, выполнял обычно Вейдер) и одним из главных стало, понятно, "убить Люка Скайуокера", но, как проницательный читатель может догадаться, задание она не выполнила, а влюбилась, прямо как в дешевых романах, после чего, поломавшись-поломавшись немного и поколесив еще вдоволь по галактике, вернулась, наконец, к повстанцам и приняла предложение Люка... здесь по щеке должна скатиться скупая мужская слеза.

Итак, что же имеем в сухом остатке. Опозоренный движок, отсутствие принципиально новых (и просто новых) идей, посредственная анимация юнитов, топорные меню, отсутствие нормальных видюшек (нарезка в интро не в счет), на которых, казалось бы, игра должна была выезжать, классная Star Wars музыка (запороть ее было бы просто удивительно), 6 полноценных кампаний с продуманным детальным сюжетом и 6-тью расами (вуки, ганганы, Торговая федерация, Империя, повстанцы и королевские силы Набу) и, конечно же, "имя". Других особых недоработок, равно как и больших плюсов, отмечено не было: юниты не застревают, ведут себя нормально, интерфейс, как говорится, "интуитивный" (иное в данном случае представить довольно сложно) - в общем, движок АОЕ свое дело делает. Есть возможность повалять друг друга по сети до 8 человек, есть даже возможность подцепить два модема напрямую, чем последнее время балуют не особо, хотя для России ввиду дороговизны Интернета весьма актуально. В целом, игра получилась средняя, но для фанатов "Звездных войн" - самое оно. Как говорится, "не смешно, зато про войну".
1433 Прочтений •  [Star Wars: Galactic BattleGrounds ( Jason Lefrag )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Wars: Galactic BattleGrounds -... Ukraine Vova 28.05.2012
• Star Wars: Galactic BattleGrounds (... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка