Возможно вы искали: 'История игрушек 2'

May 15 2025 18:02:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Comanche 4 ( YuN )

Comanche 4 ( YuN )

Трудные задачи выполняем немедленно,
невозможные - чуть погодя.
Девиз ВВС США

Со времени выхода третьего Comanche прошло четыре с половиной года, и вот, наконец, компания Novalogic разродилась четвертой серией. Такая задержка связана в первую очередь с тем, что на середине работы над проектом было лишено отказаться от старого доброго воксельного движка и переписать все под полигоны. Собственно, графика - это почти единственное существенное изменение по сравнению с прошлой игрой... и уж точно единственное, которое можно хоть в какой-то степени назвать позитивным.

Но именно что в какой-то степени. Во-первых, игра чрезвычайно прожорлива по части аппаратных запросов. В 64 мегах памяти она еле шевелится, да и про Риву TNT2 презрительно заявляет - мол, я, конечно, на вашем старье запущусь, но буду тормозить. Конечно, конфигурация у меня и впрямь не самая крутая, но доселе все леталки, включая и весьма требовательный по части ресурсов Microsoft Flight Simulator 2002, с этим вполне справлялись. Напомню, что третий Comanche шел на 486-ой; возросло ли качество графики пропорционально требованиям к железу? Возросло, но не до такой степени.

Отказ от воксельного движка покончил с зернистостью рельефа; при этом разработчикам в основном удалось избежать общей беды полигональных движков - заметной глазу угловатости. Но это - практически топтание на месте, а не движение вперед. Деревья выглядят, пожалуй, даже менее реалистично, чем в Comanche 3. Уровень отрисовки техники - примерно прежний, да еще с заметной угловатостью круглых деталей, вроде самолетных двигателей. Правда, появились пехотинцы, которые ходят, бегают и стреляют из "стингеров" - но подобное было уже в Apache/Havoc, причем едва ли не с лучшим качеством (а системные требования там были куда скромнее). Кстати, там же были и крупные города, в то время как в Comanche 4, несмотря на гордые анонсы разработчиков, это по-прежнему "деревни городского типа" - т.е. архитектура-то городская, но по площади такой город едва тянет на микрорайон. И что уж совсем плохо - если Comanche 3 был, кажется, первой игрой с очень реалистичными облаками (и вообще весьма натурально и красиво выглядящим небом), то в Comanche 4 небо просто никакое! Так, бледное марево...

В общем, почти единственное радикальное и действительно впечатляющее улучшение - это вода. Она, наконец, динамическая, притом не только в виде волн, разбегающихся под винтом (как, например, в Search & Rescue), но и сама по себе - и выглядит действительно очень реалистично. Наличествуют и отражения, и прозрачность; сверху видны отмели и погруженные в воду предметы. Пожалуй, лучшей воды - и даже такой же - я не видел еще ни в одной игре (в третьем Comanche было лучшее небо и никакая вода, в четвертом - наоборот; а слабо было сделать и то, и другое?). Еще одно улучшение - взрывы и разрушения, наконец, тоже ставшие правдоподобными.

Кстати, для того, чтобы оценить максимальные графические возможности Comanche 4, мне пришлось ручками править с4.cfg; шибко умная игра, рассудив, что моя машина не удовлетворяет ее немереным запросам, решила просто не давать мне легально выставить максимальные параметры! А ее ли это собачье дело?! Одно дело - предложить пользователю оптимальные для его конфигурации параметры по умолчанию, и совсем другое - ему этот выбор навязывать. Кстати, разница в быстродействии между минимальными и максимальными установками не столь уж и велика (а разница в качестве той же воды - очень существенна).

Поскольку начал я с графики, а не с физической модели, как обычно - вы уже могли догадаться, что о сей последней ничего хорошего сказать нельзя. И в самом деле - Comanche от Novalogic всегда был аркадой, а ныне модель стала даже еще более упрощенной по сравнению с предыдущей версией. Раньше хотя бы ветер был значимым фактором, теперь и его нет. Удержание фиксированной высоты над землей происходит автоматически. Повредить винт превышением максимальной скорости вращения нельзя. Вообще модель повреждений в целом "обаркадилась": если раньше мы с врагами были на равных - они сбивали нас с одного попадания ничуть не менее успешно, чем мы их - то ныне мы можем гордо словить две-три ракеты и все еще барражировать в воздухе. И даже если зацепиться винтом за дерево (на маленькой скорости) - винт повреждается (причем на устойчивость полета это теперь практически не влияет), но все-таки не разлетается на куски. Еще один штришок новой, с позволения сказать, "физической модели": если раньше сбитый вертолет падал, как ему положено - полностью ложился на грунт, если под ним был склон, то скользил по склону - то теперь я наблюдал замечательную картину: сбитый вертолет, падая на здание, застыл торчком (хвостом вверх, как падал) на краю крыши, в положении, максимально далеком от равновесия!

В игре шесть коротких независимых кампаний; все они посвящены борьбе с какими-нибудь террористами и сепаратистами (в одной из них предлагается даже помогать белорусским властям бороться с партизанами - вот уж не думал, что на Западе кто-то сочувствует режиму Лукашенко и допускает возможность его военной поддержки со стороны США!). Предполагается, что в дальнейшем кампаний будет больше, и их можно будет скачать из Интернета - в меню оставлены две пустых строки, а также есть опция Update Game. Те, кто не хочет дожидаться апдейтов от Novalogic, могут наклепать собственных миссий при помощи прилагаемого к игре редактора.

По сравнению с третьей версией, миссии стали более разнообразны - помимо задач на уничтожение и перехват, появились миссии на эскорт и защиту. Кое-где вы должны оказывать поддержку наземным силам, но возможности управлять ими у вас по-прежнему нет; зато, наконец, появилась возможность отдавать различные команды своему ведомому (его дают отнюдь не в каждой миссии), а не просто использовать его в качестве дополнительного оружия (хотя и такая возможность сохранилась). Общее впечатление от миссий - врагов стало больше, но они поглупели, что лично у меня вызывает ощущение скуки.

Одно из самых неприятных изменений - больше нет возможности в случае гибели запустить replay и, незадолго до критического момента, снова взять управление на себя. В итоге, погибнув ближе к концу длинной и нудной миссии, вы вынуждены полностью проходить ее заново. (Кстати, это же относится и к обучающей миссии - вместо нескольких миссий, каждая из которых посвящена одному аспекту, как это делается во всех приличных леталках, разработчики все запихали в одну.)

И добро бы эта неприятность подстерегала лишь в случае честной гибели! Так ведь нет, игра еще и глючит время от времени, вываливаясь в винды. Это стало последней каплей, переполнившей мое терпение, и курсор мыши лег на Uninstall.

Кстати, служба поддержки Novalogic работает отвратительно - они отказались ответить мне даже на простой вопрос, идет ли Comanche 4 под Windows 95 (как выяснилось, нет), мотивируя это тем, что у меня якобы демо-версия. Во-первых, с чего они это взяли, а во-вторых, даже если бы была демо-версия, им что, ответить трудно?

Хотя вода действительно красивая.
1188 Прочтений •  [Comanche 4 ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Comanche 4 ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Comanche 4 (YuN) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка