Возможно вы искали: 'Koshan Conspiracy'

May 15 2025 19:31:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Hundred Swords Platinum ( IGROK )

Hundred Swords Platinum ( IGROK )

Вторжение анимэ
Очередной порт с небезызвестной приставки Dreamcast оказался анимэшной трехмерной стратегией, с весьма средней графикой, непривычным для PC-игрока управлением, тормозными юнитами и массой прочих неудобоваримых ляпсусов, что, впрочем, не мешает ему пользоваться определенным успехом в своем родном, приставочном болоте. Ведь чего здесь в избытке, так это всего того анимэшно-приставочного добра, которое одни почитают, а другие на дух не переносят и бегут от него, как черт от ладана (или от Бен Ладена, кому сейчас что ближе). Короче, даже звуки при переключении менюшек способны вызывать дрожь в коленках у степенного обладателя PC, уже не говоря о ежеминутных вставках-диалогах с пафосными препирательствами главных героев, которые начинают стращать друг друга фразами в пол-экрана типа: "Я сейчас надеру тебе задницу, пАдлец ты эдакий!". В ответ слышится ответная брань, и начинается кровавое побоище.

Вообще-то побоище - это громко сказано, поскольку то действо, которое здесь можно наблюдать, по качеству исполнения не дотягивает даже до уровня стратегий полуторагодовалой давности. Разрешение - 640х480, и это при том, что без 32МБ ускорителя в игру лучше и не соваться, все начнет расплываться и чахнуть просто на глазах! Короче, немного угловатые кукольные юниты бегают (лучше сказать ползают) по трехмерной карте и от всей души лупцуют друг друга. Управление картой неудобное, и я так никак и не смог найти для себя удобный ракурс, у всех есть какой-то изъян. В виде сверху все кажется жутко плоским, а при максимальном увеличении в экран не влезает и половина моего войска, мда...

Про сюжет разглагольствовать не буду, потому как он здесь совсем на любителя, кому надо - сам поинтересуется. Скажу лишь, что вся интрига вертится вокруг противоборства четырех наций (Nalavale, Mascar, Ruplustorie и Gran), которые, то вступая в союзы друг с другом, то разнося в пух и прах окрестные государства, живут-поживают, да добра (разумеется, чужого) наживают. У каждого из этих кланов есть свои лидеры, которые периодически собачатся друг с другом, что и составляет общую канву сюжета. Кстати, помимо сюжетной кампании (к сожалению, сохранение здесь предусмотрено только по окончании миссии) вы можете играть и в отдельные миссии (а их тут много), или же попробовать свои силы в мультиплейере. Там можно играть до четырех человек по сети или Интернету.

Управление здесь осуществляется не отдельными юнитами, а сразу целыми группами. Что-то она манер Kohan'a. Во главе такой группы стоит крутой командир со своими уникальными характеристиками, который ей и рулит. Причем выделить какого-то одного человечка из всей группы нельзя, так как сразу же выделяется целый отряд. Еще командиры могут создавать новые отряды. Для этого нужно озаботиться строительством базы, которое состоит из двух элементарных действий. Рядом со штабом (HQ) нужно построить шахты и бараки. Потом запихнуть в бараки командира и приказать ему настругать соответствующее количество юнитов, насколько это позволят сделать собранные на тот момент ресурсы: нефть и сталь. Также в бараках еще можно совершенствовать технологии, улучшая атакующие или защитные свойства оружия или юнитов.

Наклепав армию побольше, можно и в бой ввязаться. Всего имеется несколько базовых типов юнитов, которые квасят друг друга в следующей зависимости. Кавалерия топчет магов, которые в свою очередь расправляются с пехотой, а те ловко выносят наездников. Еще есть лучники, которые хороши только на дальних дистанциях, но дохнут с полтычка в ближнем бою. В общем, все банально и по большому счету неинтересно. Командиры, понятно, самые накаченные из всех и легко справляются с дюжиной окруживших их бойцов, правда, рисковать ими зря не стоит. В некоторых миссиях смерть того или иного заглавного персонажа считается проигрышем, как и потеря штаба. А вот pathfinding у местных юнитов просто ни к черту. Они и полметра не могут пройти, не запутавшись в холмах или друг в друге. Поэтому приходится лишний десяток раз тыкать им куда следует топать, а это, ох, как напрягает. После победного завершения миссии вы получаете всякие разные бонусы вроде улучшения свойств у командиров или дополнительных предметов, которые вы можете использовать в дальнейшем. Причем бонусов будет тем больше, чем быстрее вы пройдете миссию, завалите больше врагов. Короче, имеется в виду, что переигрывание миссий здесь считается хорошим тоном, хотя мне это, мягко говоря, непонятно.

Про графику много говорить не буду, скажу лишь, что на скриншотах все смотрится несколько красочнее, чем это есть на самом деле. Занудные и тоскливые мотивчики, повторяющиеся с пугающим постоянством, способны нагнать тоску даже на очень жизнерадостных людей. Я даже анекдот по случаю вспомнил... Летают слоны в цирке, всякие вензеля в воздухе выделывают, а потом один из них подлетает к зрителю и грустно так говорит: "А вы знаете, как нас здесь дубасят?". Похоже, с местными музыкантами работали теми же методами.

В общем, не знаю, чем сможет привлечь столь странная трехмерная стратегия с посредственной графикой, средненьким геймплеем и неудобным управлением... Разумеется, не считая поклонников девочек с глазами-блюдцами, которые уже могут начать малевать на плакате новую надпись: "Hundred Swords - God of RTS!". Остальным же можно мирно постоять в сторонке и не мешать "анимэшникам" восторгаться достоинствами стратегии от Sega и Smilebit, должен же быть и на их улице праздник.
564 Прочтений •  [Hundred Swords Platinum ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Hundred Swords Platinum ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка