Возможно вы искали: 'Fish Tycoon for Windows'

May 15 2025 19:28:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » ШИЗМ 5CD ( IGROK )

ШИЗМ 5CD ( IGROK )

Ханна.

Поднимитесь наверх, справа от фонтана посмотрите на столик. Там будет бортовой журнал экспедиции. Кстати, дальше в подобных журналах информации может иногда и не быть, что поделать - издержки урезанной CD-версии. Садитесь в лифт и езжайте наверх. На этой площадке справа находится контрольная панель, которая вызывает лодку, но вы пока идите налево. Посмотрите на мост, у него нет начальной секции. Поднимитесь по дорожке слева от моста, мимо летающих в воздухе мошек, посмотрите на сосуд в форме груши. Перепишите символы, которые на нем нарисованы. Пронумеруйте их для себя от одного до десяти (сверху вниз), заметив, что жидкость остановилась на 5. Посмотрите на правую сторону сосуда, увидите за ним синий пузырек.

Спуститесь обратно вниз, на новом лифте наверх. Идите мимо моста, за щупальцами возьмите урну. Поднимитесь наверх по дорожке рядом с мостом, посмотрите на новую консоль, потом поднимитесь выше. Здесь вы встретите призрака, он расскажет вам про диски и координаты. Справа посмотрите на цепочку выстроившихся в ряд "цветков". В самый ближний к вам вы можете даже заглянуть, чуть позже вы к нему вернетесь.

Идите наверх по спиральным ступенькам, увидите контрольную панель с пятью кругами. Жмите круги в таком порядке (слева направо): 3, 1, 4, 2, 5. Табличка немного попрыгает и очутится в самом первом "цветке". Продолжайте подниматься выше, посмотрите на табличку на полу, изучите символы. Теперь необходимо исправить последовательность символов, которые вы записали ранее (от одного до десяти). Там не хватало цифры "6", это "одна горизонтальная черточка над тремя вертикальными". Вставьте эту цифру в свой ряд после пяти, а остальные пронумеруйте от 7 до 11. Теперь вы знаете цифры пришельцев до 11. Я понимаю, что все это непросто, но это еще цветочки. А вы думали, в сказку попали?

Теперь переписываем символы с координатами на деревянной таблице (1).

Старые, перечеркнутые красным крестом:

3 6 2

6 8 7

Новые:

3 4 7

6 9 11

Спуститесь вниз и посмотрите на вторую (2) табличку, которая упала в первый цветок, перепишите эти координаты.

Старые, перечеркнутые крестом:

7 10 5

9 1 5

Новые:

7 8 10

9 2 9

Дальше эти данные пригодятся, чтобы вычислить новые координаты.

Вернитесь назад и езжайте на лодке. Потом наверх по дорожке. За щупальцами поставьте вашу урну на пьедестал. Под ней будут деления, пронумеруем их от 1 до 14 (слева направо). Крутите урну, чтобы она вставала в указанные дальше положения, а потом каждый раз давите на кнопку сверху урны: 13, 12, 11, 10, 8, 5, 4, 3, 2.

Если все сделали правильно, то появятся все щупальца, образовав, таким образом, мост-дорожку. По этим щупальцам идите дальше. У длинной трубы кликните внизу на выступ, разложится кресло, на котором вы переедете на новый остров.

Спуститесь вниз по дорожке, садитесь в лифт и езжайте наверх. Слева находится кресло и три диска. На среднем в центре изображение руки. Посмотрите на диск слева от руки, там три кольца с символами: внешнее, среднее и внутреннее. По внешнему идут символы от 1 до 12 (для удобства представьте, что это часы), а на остальных они иногда заменяются просто точками.

Поставьте на них новые координаты, которые были на второй табличке.

На внешнем кольце - 7 (одна вертикальная, две горизонтальные черточки)

На среднем - 8 (две вертикальных, две горизонтальных)

На внутреннем - 10. (одна горизонтальная)

Теперь посмотрите на колесо справа от руки. Установите координаты.

Внешнее кольцо - 9

Среднее - 2

Внутреннее - 9

Нажмите руку. Если правильно все сделали, остров уплывет прочь.

На лифте езжайте вниз, наверх по дорожке. На кресле под трубой на другой остров. Входите внутрь. Вокруг много металлических конструкций.

Сохранитесь и переключитесь на Сэма.

Сэм.

Посмотрите на циферблат на полу, который похож на компас. Запишите символ, на который указывает стрелка. Каждый раз стрелки могут показывать разные символы, поэтому у всех могут быть разные варианты. Дальше вам нужно записать показания еще четырех таких же "компасов". Потом вернитесь к началу и нажимайте последовательно 5 символов на большом колесе (первый был у вас под ногами, а последний, пятый - дальше всех). В результате в центре этого устройства упадут синие шарики, заберите их с собой.

Теперь идите в кабинку, которую вы видели ранее, жмите рычаг. Приедете на новый уровень. Слева находится синий диск с какими-то символами, а прямо будет туннель. Идите в туннель. Увидите очередного призрака, который расскажет о задачке с трубами.

Здесь две панели с 10-ю трубами каждая, вы должны с первой попытки отгадать, в какой трубе содержится газ вдвое мощнее, чем в остальных. Учтите, что во время следующей попытки газы опять меняются местами и приходится начинать с самого начала. Подойдите сначала к любой из этих панелей. Нажмите на рычаг рядом с любой из газовых труб, потом кнопку в центре. Вам покажут прибор, который определит то количество газа, которое вы только что туда отправили. Внешний диск этого прибора примем за десятки, внутренний за единицы. Всего делений тут от 1 до 12 (аналогично часам).

Задача сия решается двумя путями, либо методом научного тыка, либо математически. Рассмотрим сперва первый. Нажмите по одному разу рычаги у двух любых труб, потом кнопку в центре, посмотрите на прибор. Если он покажет "2" (круг единицы), то нужной трубы среди тех, что вы нажимали, нет. Если "3", то это одна из этих двух труб - тыкайте, может, повезет, и вы угадаете.

Теперь математически. Для себя обозначьте все трубы от 1 до 10. Теперь нажмите 1 трубу 1 раз, 2-ю 2 раза, 3-ю 3 раза, ну и т.д. ... 9-ю 9 раз и 10 - 10 раз. Потом давите кнопку в центре. Смотрите на показания прибора. Если бы во всех трубах был одинаковый газ, то он должен показать 55. То есть сумму всех (1+2+3+4+5+6+7+8+9+10). Но он показывает большее число, поскольку среди труб есть одна, которая с более мощным газом. Как правильно определить, что он показывает? Ну, допустим, на внешнем круге стрелка на 5, на внутреннем - на 3. Значит, он показывает 63. (5х12)+3=63. (поскольку 12 единиц составляют 1 десятую). Далее определяем искомую трубу 63-55=8. Значит, нужно повернуться и нажать трубу 8 (как вы их пронумеровали) один раз.

Когда найдете правильную трубу, воздушный шар в форме рыбы поднимется на полпути наверх. Теперь идите к противоположным трубам и проделайте там ту же самую операцию, то есть найдите нужную трубу. "Рыба" в результате поднимется на самый верх.

Выходите и идите к этому кораблю. Наверху будут два кресла, у левого с сиденья возьмите диск, вернитесь на площадку к синей панели с символами, она рядом с кабинкой, на которой вы сюда приехали. Установите диск в центре, посмотрите на 3 символа справа ("7", "p", "r"). Нажмите 7, загорится один символ вверху, другой внизу. Запишите их. Сверху будет "галочка с кружочком", снизу "r". (Верхние символы нужны для верхних делений на рычагах управления у кресла в летательном корабле, а нижние для правой ручки). Нажмите второй символ "p", запишите новый верхний и нижний. Теперь последний "r", опять зарисуйте верхний и нижний.

Возвращайтесь в летающий корабль и садитесь за правое кресло. На левой ручке ставьте "7", вверху "галочку с кружочком", а на правой ручке "r". Далее выставьте на левой ручке "p" и его верхний и нижний символы, и, наконец, на левой ручке "r" и его координаты.

Итого, вы должны были правильно установить все 9 символов, по три за раз, потом жмите синюю кнопку в центре. Корабль прилетит в новое место. Выходите из него, с вами свяжется Ханна.

Спуститесь вниз по ступенькам, по мосту, в лифт. На лифте вниз, опять по мосту. Впереди две двери. У левой посмотрите на желтый провод справа, нажмите там кнопку, тогда она откроется. Заходите внутрь. По нескольким мостам, которые соединяют небольшие островки, идите дальше. Наверх по длинной лестнице. Окажетесь на платформе с подвешенными клетками.

Обойдите колонну, к которой ведут провода, нажмите сзади рычаг. Приедет по рельсам тележка. Садитесь в нее и езжайте на другую сторону, окажетесь в туннеле. Потом увидите сундуки, на которых стоят странные "вазы". Если их покрутить, можно услышать разные слова. Они будут меняться, если переставлять цветные символы, которые на сундуках. Поэкспериментируйте, попробуйте понять, как связаны звуки и рисунки.

Езжайте на тележке обратно, идите дальше по рельсу. Придете в помещение, заполненное водой. Идите налево, скоро увидите еще 8 крутящихся "ваз".

Дальше вперед, налево по лестнице. Налево в маленькую комнату с портретом старика. Посмотрите на табличку слева и на рисунок комара. Выходите из этой комнаты, налево, вниз по лестнице. Направо, вперед. Слева будут еще 8 ваз, как раз напротив тех, что находятся с другой стороны помещения. Идите дальше, два раза вперед, налево. По спиральной лестнице наверх. Направо, вперед, направо в комнату.

Здесь находятся 5 каких-то индикаторов и рисунок треугольника на стене. Посмотрите на этот рисунок. Обратите внимание на символы на сторонах треугольника. Дальше идите направо в следующую комнату. Рядом с упавшей колонной будет консоль.

Возвращайтесь в помещение, где вызывали тележку. Идите налево, посмотрите на желтый знак на стене. На мосту посмотрите на странное сферическое устройство. Нажмите рычаг, оно откроется. Сверху у прибора - увеличительное стекло, его можно опускать и поднимать, измеряя высоту. Всего под этим стеклом 7 символов (нумеруем их от 1 до 7 сверху вниз). Внизу у прибора будет еще окно с делениями. Оно показывает длину от 1 до 50. Если нажать "0", то прибор установится в "0", а жмем "+", будет показана длина объекта. Еще есть чуть выше коричневая шкала с 10 делениями, рядом с ней знак как у треугольника.

Установите линзу над первым столбиком (1) справа от желтого знака. На шкале 4. Посмотрите вниз прибора и нажмите сначала "0", потом "+", получится 45.

Так ставьте линзу над всеми следующими столбиками, в высшей точке, и так же жмите сначала "0" и "+".

Получим следующие значения:

1) у линзы значение по высоте 4 (жмем "0" и "+") получаем 45.

2) 5 ("0","+") - 16.

3) 7 ("0","+") - 20.

4) 4 ("0","+") - 25.

5) 6 ("0","+") - 35.

Теперь увеличиваем каждую длину на длину желтого знака и делим на 10. В итоге получаем истинную высоту каждого столбика:

1) (4*(45+10))/10=22.

2) (5*(16+10))/10=13.

3) (7*(20+10))/10=21.

4) (4*(25+10))/10=14.

5) (6*(35+10))/10=27.

Вернитесь в комнату с пятью крутящимися индикаторами и рисунком треугольника на стене. Посмотрите на них, пронумеруйте следующим образом:



2 4

1 3 5



В каждом нужно поставить то значение, которое было определено только что. Так, чтобы положение поднимающихся тут столбиков соответствовало положению тех, что стоят во дворе. Для этого мышкой возите у каждого окошка указанное количество делений справа налево.

1)22; 2)13; 3)21; 4)14; 5)27.

Откроется шкафчик внизу, заберите из него зеркало. Выходите из комнаты, налево и два раза вперед. Вниз по спиральной лестнице, налево. Слева будут еще 8 ваз. Идите дальше, снова увидите похожие вазы. Дальше идите по деревянному мосту над водой. У золотой статуи появится монах. Сохранитесь и переключитесь на Ханну.

Ханна.

Идите прямо и посмотрите на подсвеченную плиту рядом со статуей. Потом по лестнице залезьте на статую и посмотрите на крепеж. Вроде подходит под то зеркало, которое только что раздобыл Сэм. Спускайтесь вниз, вернитесь один раз по направлению к входу. Направо и идите до упора. (Здесь вы можете встретить девушку, которая даст вам металлическую пластину. Или пластину позже получит Сэм). Поднимитесь по лестнице к устройству, напоминающему орган. Переключитесь на Сэма.

Сэм.

Вы находитесь на мосту над водой. Вы должны были запомнить те слова, что сказал священник. Они напоминают звуки, издаваемые крутящимися вазами. Идите по мосту дальше, направо, посмотрите на 8 ваз слева. Пронумеруем их слева направо от 1 до 8.

Поменяйте у 6-й вазы внизу символ на черный. Увидите, что у 3-й он сменился на белый, а у 8-й на зеленый. Теперь крутите вазы 6, 3 и 8. Позади золотой статуи откроется потайной ход.

Идите туда, придете в помещение с органом, у которого уже стоит Ханна. Вы поговорите с ней, но увидеть ее не сможете. Идите к статуе, рядом с которой подсвеченная пластина. Лезьте по лестнице наверх и посмотрите на рамку для зеркала.

Ханна.

Подведите ее к статуе.

Сэм.

Вставьте зеркало, спуститесь вниз и посмотрите на пластину. Запишите эти координаты. Беда в том, что это старые координаты, а вам нужно перевести их в новые. Что ж, начнем.

Ранее вы нашли две таблички с координатами. На первой было:

старые:

3 6 2

6 8 7

новые:

3 4 7

6 9 11

На второй:

старые:

7 10 5

9 1 5

новые:

7 8 10

9 2 9

Вычисляем изменения для левого колеса, для этого вычитаем из верхней строчки старых значений верхнюю строчку новых.



_ 3 6 2 _ 7 10 5

3 4 7 7 8 10

--------- ---------

1 7 1 7



Для удобства можете представить себе часы, первая цифра - часы, вторая минуты, третья секунды. Только 1 час = 12 минутам, а 1 минута = 12 секундам.

Итого у нас получилось, что для вычисления новых координат для левого колеса нужно из старых вычесть 1 мин 7 сек.

Вычисляем новые координаты для правого колеса. Теперь, наоборот, вычитаем из новых старые данные.



_6 9 11 _ 9 2 9

6 8 7 9 1 5

-------- --------

1 4 1 4



Значит, нужно прибавить к старым значениям 1 мин 4 сек.

Теперь вычисляем новые координаты на основе установленной взаимосвязи.

Вычитаем 1 мин 7 сек из 10 1 9



_10 1 9

1 7

--------

10 0 2



Но на "часах" нуля не бывает, поэтому он равняется положению "12".

Итого, новые координаты для левого колеса: 10 12 2.

Теперь прибавляем 1 мин 4 сек к 3 12 10



3 12 10

+ 1 4

-------------

3 13 14



Но на часах только 12 мин и 12 сек, следовательно, 14 сек = 1 мин 2 сек, а 14 мин = 1 ч. 2 мин.

Теперь заметим, что значение часов оставалось неизменным (3) и получаем новые координаты для колеса справа от изображения руки - 3 2 2. Позже эти данные вам понадобятся.

Вы все еще здесь? Тогда продолжаем.

Вернитесь в туннель, на кресле под трубой на другой остров, спуститесь вниз по лестнице, наверх на лифте, подойдите к трем дискам, где выставляют координаты. Посмотрите на средний с изображением руки и жмите верхнюю зеленую кнопку, потом руку. Остров уплывет туда, откуда его сместила Ханна.

Садитесь в лифт, на нем вниз, потом по дорожке наверх. На кресле под трубой пересеките океан. По дорожке из щупалец в скале, вниз по другой дорожке, вперед и налево. Нажмите кнопку, приплывет лодка и отвезет вас на другой остров. Направо, дважды вперед, наверх по дорожке. Из дома выйдет человек и согласится поменять одну жемчужину на одну единицу топлива. Потом топливо надо доставить в храм.

Направо, подойдите к емкости с символами, где была пропущена "6". Посмотрите на него и нажмите третий символ снизу (римская 3). Потом посмотрите на правый бок и заберите бутылку, в которое перелилось топливо. Теперь вам надо вернуться к Ханне.

Ладно, рассказываю. Сперва на лодке, по мосту из щупалец, на кресле через океан, на лифте наверх. Посмотрите на диск с рукой, жмите вторую сверху зеленую кнопку и саму руку. Когда приплывете на лифте вниз, на кресле под трубой на другой остров. Направо до туннеля. Выйдете из секретного хода позади статуи. Направо, по мосту над водой. Потом по второму мосту на другую сторону. Упретесь в вазы, развернитесь и идите вперед пять раз. Налево, наверх по лестнице. Заходите в комнату с портретом старика. Появиться призрак, покажет вам 1 палец и исчезнет.

Теперь вам нужно вернуться обратно к сосуду с топливом и прихватить с собой Ханну. Вернитесь к диску с изображением руки.

Ханна.

Идите сперва к креслу под трубой, на нем - на свой плавающий остров. Вниз по дорожке, наверх на лифте и к диску с изображением руки. Жмите верхнюю

зеленую кнопку, потом руку.

Остров причалит, направо, на лифте вниз, наверх по дорожке. На кресле - на другой остров, по дорожке из щупалец. Вызывайте лодку и езжайте на ней дальше.

Сэм.

Вниз на лифте, наверх по дорожке, на кресле на остров, по дорожке из щупалец, на лодке дальше.

Ханна.

Зайдите в лифт и на нем наверх.

Сэм.

Прямо, направо, наверх по дорожке. Снова откроется дверь и появится знакомый мужик. Он скажет, что жемчужина находится у лифта. Развернитесь, спуститесь вниз по дорожке. Направо, вперед, налево. Вы остановились у того лифта, который только что Ханна подняла наверх. Посмотрите на шахту лифта и подберите синюю жемчужину. Налево, наверх по дорожке, подойдите к сосуду с топливом. Посмотрите на правый бок и поставьте туда бутылочку. Теперь нажмите любой символ и заберите бутылку. В нее налилась ровно одна единица топлива. Жемчужина исчезнет. Идите обратно, из дверей опять выйдет призрак и скажет, что вам нужно попасть на воздушный шар.

Отведите Сэма и Ханну обратно на остров и диску с рукой.

Сэм.

Нажмите вторую сверху зеленую кнопку, потом руку. Когда остров причалит, в лифте вниз, наверх по дорожке, в кресле... идите в комнату с портретом старика. На этот раз появившийся призрак отдаст вам диск. Его можно использовать на устройстве на том воздушном шаре, где вы решали задачку с газовыми трубами.

Выходите из комнаты, направо, вниз по ступенькам. Налево, вперед три раза, направо в темный туннель. Вперед, по ступенькам вниз, по каменному мосту, увидите двух призраков, членов прошлой экспедиции. Далее по второму мосту, по узкой дорожке над пропастью и в трубу. Обернитесь назад и посмотрите на желтый провод у двери. Нажмите кнопку, дверь закроется.

Направо, по длинному коридору. В лифте нажмите ручку и поднимитесь наверх. Окажетесь перед кораблем-рыбой. Посмотрите на рычаги у правого кресла. Слева в нижнем углу будет 5 кнопок, которые запоминают ранее установленные координаты. Нажмите самую левую, потом большую синюю кнопку с самом центре штурвала.

Корабль прилетит на газовую станцию. Пройдите сквозь нее, установите диск в синее устройство с символами. Теперь нажимайте символы "7", "p", "r" и записывайте два новых значения для каждого из них. Все это вы уже проделывали ранее. Вернитесь в корабль и установите новые координаты, 9 символов, жмите синюю кнопку в центре. Корабль прилетит к небольшой деревушке в горах. Выходите из корабля, идите к сетке, за которой находится лифт.

Ханна.

Подойдите к диску с рукой. Новые координаты раньше мы уже получили. На левом диске выставляем (по аналогии с часами):

Внешнее кольцо - 10.

Среднее - 12.

Внутреннее - 2.

Правый диск.

Внешнее кольцо - 3.

Среднее - 2.

Внутреннее - 2.

Нажмите руку, и остров приплывет в новое место.

На лифте вниз, наверх по дорожке, на кресле на другой остров.

(Видимо, в DVD версии здесь сперва нужно решить задачку с подзорной трубой).

Появится призрак. Садитесь в вагонетку. Там всего один символ, который можно менять и две кнопки.

Сэм.

Вы стоите перед решеткой. Посмотрите направо, там запертый ящик. Кликните на ключ слева, дверца отроется. Внутри будут координаты острова Матиа, на котором, кстати, вы сейчас и находитесь. Опять поверните ключ, он окажется в вашем инвентаре. Откройте решетку, войдите в лифт. Внутри рычаг, который можно переключать в несколько позиций, поднимая и опуская его. Сейчас вы находитесь на третьем этаже, спуститесь на второй. Идите вперед, до стены, направо, потом налево. Увидите дверь с кодовым замком, четырьмя символами. Запомните символ на двери сверху. Пока этого кода вы не знаете.

Идите дальше, увидите вторую дверь. Она открыта, поэтому вам нужно записать комбинацию замка. Нажмите кнопку в центре, дверь откроется, идите внутрь, направо. Посмотрите на панель. Это мини-игра, где вам нужно соединить мостками правую и левую часть пластины, а компьютер будет вам всячески мешать, выставляя заграждения. Вы должны выиграть два раза подряд, тогда секция настоящего моста поднимется.

Идите назад, в дверь, из которой вы пришли. Наверх по лестнице и к мосту. Посмотрите на знак на устройстве у моста. Его должна нажать Ханна.

Ханна.

В вагончике выберите символ, у которого остановился Сэм, нажмите правую кнопку. Выходите, вы находитесь сейчас в том месте, где и Сэм. Идите к лифту, опуститесь на первый этаж.

Сэм.

К лифту, на первый этаж, направо и идите к серым трубам, в пещеру. Увидите человека в клетке, но подойти к нему вы не можете, так как пещера заполнена водой. Посмотрите на трубки слева, поставьте сверху пластину, в окошках нарисуются символы. Заберите пластину, потом сюда вернемся.

Ханна.

Обойдите лифт слева, увидите вентиль, который перекрывает воду. Крутаните его разок.

Сэм.

Воды теперь нет, идите к пленнику. Он скажет, что вы должны войти в каждый дом 2 раза, а выйти 1 раз. Выходите из пещеры и идите к разводному мосту. Рядом с ним находится рычаг.

Ханна.

Подойдите к входу в пещеру. Справа и слева будут два больших вентиля. Теперь нужно, чтобы Ханна один раз крутила вентиль (начните с левого), а потом Сэм жал рычаг. Эту процедуру надо повторить большое количество раз, сперва с левым вентилем, потом с правым, при этом постоянно переключаясь между двумя главными персонажами. В результате разводной мост опустится, и по нему можно будет пройти.

Сэм.

Пройдите по опустившемуся мосту. Здесь один центральный дом и четыре дома вокруг него. Пусть центральный дом будет Х, а прочие слева направо 1, 2, 3, 4.

Для начала войдите в центральный дом Х, увидите белый свет.

Теперь входите в 2 - выйдите из Х,

Входите в 4 - выйдете из 1,

Входите в 1 - выйдете из Х,

Входите в 1 - выйдете из 3,

Входите в 3 - выйдете из Х,

Входите в 3 - выйдете из 2,

Появится монах и даст вам вторую пластину.

Входите в 4 - выйдете из 4,

Входите в 2 - выйдете из Х,

Стемнело...

Пройдите по мосту, появится призрак. Посмотрите в ту сторону, куда она

смотрела. Увидите на стене штырьки. Подняты 1, 5, 7, 8, 10, 12.

Идите в дом Х.

Опять настал день и состоится разговор с Ханной. Идите по мосту, в пещеру с

пленником. Слева посмотрите на трубки. Вставьте пластину с символом "гриба"

сверху. Установите в окошках код второй двери (сверху вниз).

1) 1 раз налево.

2) 2 раза направо.

3) 1 раз налево.

4) 1 раз направо.

Теперь вы знаете, как определить код на первой двери. Заберите пластину обратно, вставьте вторую пластину. Установите окошки аналогичным образом и запишите код для первой двери. Выходите из пещеры, на лифте на второй этаж, к первой запертой двери. Установите на ней нужную комбинацию (Z, I, "обратная L с черточкой", "обратная Z"). Жмите кнопку в центре и входите внутрь.

Снова сыграйте в мини-игру со строительством мостов. На этот раз компьютер будет ходить первым, поэтому задача усложнится, хотя и не намного. Вы должны выиграть подряд два раза.

Секция моста поднимется. Идите к вагонетке и выберите символ "упавшая H", жмите правую кнопку. Приедете в новое место. Справа и слева будут трубы с восемью кнопками, но их комбинацию вам еще только предстоит определить. Идите на платформу, вставьте ключ слева от металлического ящика, он откроется. Внутри будет 9 символов - новые координаты для воздушного корабля-рыбы. Развернитесь и нажмите на кнопку. Увидите большое сооружение в форме яйца и... ничего не произойдет.

Садитесь в вагончик, выбирайте символ похожий на "У", жмите правую кнопку. На лифте спуститесь в самый низ и идите к двум большим вентилям.

Ханна.

Идите к пещере с пленником, обойдите лифт и покрутите вентиль, который перекрывает воду.

Сэм.

Идите к камере, послушайте, что скажет заключенный про две операции: осса, дисса.

Ханна.

Идите к вагончику, ставьте символ "Х", жмите правую кнопку. На кресле под трубой езжайте на свой плавающий остров. Идите к диску с рукой, жмите среднюю зеленую кнопку, потом руку. Остров приплывет к туннелям Боша.

Затем в лифте вниз, наверх по дорожке, на кресле на другой остров. Потом по мосту, идите к "органу", который вы видели ранее. Посмотрите на него. Поставьте штырьки сверху так же, как вы видели в деревне.

То есть нужно поднять 1, 5, 7, 8, 10, 12.

Теперь нажмите 6-ю кнопку в верхнем ряду, затем 13-ю кнопку в нижнем ряду. Слева и снизу установится комбинация из рычажков.

Слева: 3, 5, 7, 8.

Справа: 1, 5, 8.

Возвращайтесь на остров к Сэму, в вагончике езжайте до сооружения в форме "яйца". Идите к левой трубе и поднимите кнопки - 3, 5, 7, 8. У правой трубы поднимите кнопки - 1, 5, 8.

Идите на платформу дальше, где смотрели координаты, и нажмите там кнопку. "Яйцо" откроется и закроется. Появится призрак. Идите к пещере с пленником.

Сэм.

Залезайте на воздушный корабль-рыбу и установите у рычагов у правого кресла те координаты, которые вы видели на платформе у "яйца".



7 P N (4-я сверху)

r (посл. сверху) 2



Потом нажмите кнопку в центре. Корабль поднимется в воздух и заберет из яйца какой-то предмет, потом опустит его на остров, на котором вы туда-сюда плаваете. Выходите из корабля и идите в пещеру с пленником.

Ханна.

Идите к вентилю и перекройте воду.

Сэм.

Подойдите и послушайте призрака.

Приведите Сэма и Ханну в рубку управления на плавучем острове, к креслу рядом с дисками. Появится священник и положит золотой цветок в устройство напротив диска с рукой. Кликните на этот цветок. Плавучий остров улетит в космос и возьмет курс к Земле. Матия все же решила выйти на контакт с человечеством...
1295 Прочтений •  [ШИЗМ 5CD ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• ШИЗМ 5CD ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
• ШИЗМ 5CD ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка