Возможно вы искали: 'Fairies: Fairy Magic, The'

May 15 2025 19:32:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Легенды Меча и Магии ( IGROK )

Легенды Меча и Магии ( IGROK )

Эксперименты с жанрами и направлениями редко приводят к положительным результатам, однако иногда получаются действительно необычные и весьма оригинальные в своем роде игрушки. Так, например, всем вам хорошо известная New World Computing решила создать командный FPS, да не простой, а фэнтезийный. Чтобы там, значит, с драконами и принцессами, паладинами и гоблинами, мечами-топорами да магическими посохами вместо привычных винтовок-автоматов. И название ему подобрали соответствующее, не мудрствуя лукаво, налепив сверху эмблемку раскрученного лейбла вселенной "Might & Magic". Ну, что тут можно сказать, в итоге получился практически Counter-Strike в чистом виде, только, понятное дело, в этаком сказочно-фэнтезийном обрамлении.

Честно говоря, к фэнтезийным шутерам, особенно командным, я отношусь довольно прохладно, ну да для общего разнообразия и такой экзотический представитель, наверное, сильно не помешает. Тем более что потеснить кого-то из признанных лидеров рейтингов интернетовских и клубных teamplay'ных FPS-побоищ ему не светит ни при каком раскладе. И дело тут скорее даже не в качестве игры, с этим как раз все в полном порядке, а просто в особенностях самого жанра, который очень неохотно приоткрывает свои двери для всяких непрошеных гостей из абсолютно чуждых направлений. Вот вы попробуйте, к примеру, представить себе real-time стратегию в мире Barby или же футуристическую космическую леталку по мотивам "Алисы в Зазеркалье". Так и здесь, хороший шутер - это обязательно пистолеты-винтовки-автоматы, и никакие магические посохи, скипетры и свитки их не заменят, как бы этого ни хотелось смелым экспериментаторам из NWC. Вон и в "Rune", например, тоже можно было с топорами да молотами побегать, но ведь совсем, понимаешь, не тот коленкор...

Ну да ладно, пусть каждый из вас сам для себя решает, надо оно ему или как. Итак, играть могут по сети или Интернету до 16 человек. Бегает, кстати, все очень даже резвенько даже на небольших скоростях соединения, что для сетевых игрищ является, несомненно, плюсом. Перед началом игры вы выбираете своего игрока, благо есть из чего. Всего имеем по три класса бойцов с каждой стороны, со стороны добра и со стороны зла, которые схлестнулись в самой последней битве за спасение мира... бла-бла-бла... Дальше развивать сюжетную тему не буду, поскольку это скучно и вообще имеет к игре лишь весьма отдаленное отношение, типа "чтобы было". Каждый из бойцов уникален, обладает своими особенностями и оружием, что делает игру только богаче и разнообразнее. На стороне добра воюют паладин, друид и волшебница, а силы зла защищают воительница, еретик и лучник. Помимо этих еще есть полководец (warlord) и принцесса. Этих два типа являются ключевыми персонажами, которые прилагаются по сценарию. Просто задача одной команды их спасти, доведя, к примеру, принцессу из темницы до ожидающей ее кареты, а задача другой - грохнуть беглеца по пути. По-моему, аналогия с VIP-персонами из CS более чем явная.

Кроме этого сценария имеются еще две штуки. Так, даже любимый CTF обрел свои особенности, теперь в роли флага выступает меч, который нужно стащить и оттаранить к указанному месту. Последний же сценарий довольно незатейлив, выигрывает та команда, которая первой завалит дракона. Драконы здесь, кстати, большие и агрессивные, так огнем польют, мало не покажется.

Оружия в этой игре столько, что поначалу глаза разбегаются, и долго не можешь сообразить, как же ко всему этому складу подступиться. Ну, да как-нибудь попробуем. Каждый класс персонажей может обращаться как с обычными предметами, так и с уникальными, только им доступными. В общем, в итоге получается что-то около двух с половиной десятков разнокалиберных штуковин: всевозможные магические посохи, скипетры и жезлы, луки, мечи, топоры, молоты, кинжалы... На выстрелы из магических жезлов тратится мана, которая восстанавливается всего за пару секунд. Внешне это, кстати, чем-то очень напоминает смену магазина в автомате. Не буду утомлять вас перечислением всех их свойств и особенностей, при желании все это можно узнать из специального раздела меню под названием "галерея". Скажу лишь, что среди особенностей магических луков и посохов имеется большинство всего того, что мы привыкли видеть в различных фэнтезийных игрушках. Например, жезл, стреляющий облаком, осыпающимся на врагов огненным дождем, или посох, создающий вокруг его обладателя защитный огненный барьер. Так что экспериментировать и опробовать все новые и новые виды оружия вам здесь надоест еще очень не скоро.

В этом же разделе можно полюбоваться на весь зоопарк монстров, которых вы можете встретить в игре. Монстры не принадлежат к какой-то команде, а просто являются как бы дополнительным препятствием при достижении цели. Так вот, этих тварей тут полный набор: скелеты, зомби, гномы, мумии, ящеры, паучки, тролли, троглодиты, големы и еще пара десятков прочих уродцев. Одни вооружены топорами и мечами, другие же просто плюются и кидаются всякой гадостью.

В самом начале очередного раунда вы можете прикупить себе дополнительное оружие и броню, также магические свитки, некий аналог обычных power-up'ов. Сдается мне, вы поняли, откуда у этого "магазина" ноги растут. Используя эти свитки можно повышать собственную неуязвимость, например, безболезненно падать с большой высоты, плавать в лаве, увеличивать скорость передвижения, включать невидимость, ну и т.д. "Входить" в меню магазина можно только в стартовой точке, поэтому даже если вы насобирали целую кучу денег, обшаривая сундуки, разбросанные по подземельям и замкам, потратить сразу их не получится, непременно придется переться к старту.

Внешний вид у Legends of Might & Magic вполне приемлемый. Да, это, конечно, далеко не Unreal, но все замки, подземные казематы, арены, заставленные лабиринтами, нарисованы на твердую такую четверку. Внешнего шика и бросающегося в глаза лоска не так много, как хотелось бы, лишь изредка попадаются картины на стенах, витражи, факелы в коридорах, свечи на столах, но вот на общую функциональность и продуманный до мелочей дизайн всех уровней жаловаться определенно не приходится. Модели героев и монстров особого раздражения не вызывают. Можно было бы, конечно, потратить на них полигончиков-то и побольше, ну да когда все носятся вокруг как угорелые, уже не до разглядывания морщин на лбу или количества пальцев на руках. Пальцев, кстати, здесь сколько полагается.

Таким образом, мы получили уникальный, но в целом весьма толковый сказочный FPS, которому о конкурентах пока беспокоиться не приходится. И, надо признать, что скрещивание фэнтезийной ролевой игры с командным 3D шутером прошло на редкость удачно. Вполне приемлемая графика, сбалансированный и выверенный до мелочей геймплей, давно всем знакомые мультиплейерные режимы (другие названия и внешний вид персонажей все равно сути дела не меняют) шустрый сетевой код и при этом очень скромные системные требования, несомненно, привлекут на сторону LM&M немало сетевых бойцов. Понятно, что от любимых Quake'ов, UT и CS оторвать народ подобным проектом вряд ли удастся, ну да я все равно рекомендую вам с ним ознакомиться. Ну, хотя бы, для того чтобы посмотреть, на что же это все-таки похоже. А посмотреть, между прочим, очень даже есть на что.
993 Прочтений •  [Легенды Меча и Магии ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Легенды Меча и Магии ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка