Возможно вы искали: 'TOCA Touring Car Champ...'

May 15 2025 18:58:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Real War Platinum ( IGROK )

Real War Platinum ( IGROK )

США как гарант стабильности и благополучия всея Земли...
Казалось бы, уже давным-давно все, что можно было сказать в плоских, двухмерных стратегиях, уже сказано, и ловить там больше нечего. Однако не перевелись еще богатыри на земле заморской, которые, ничтоже сумняшеся, заявляли о грядущем перевороте в застоявшемся жанре и свежем ветре глобальных перемен. Не будем их осуждать, за столь смелые заявления, в конце концов, давайте признаем, что реклама - есть двигатель торговли, и, привычно поделив на два все обещанное, получим то, что мы собственно и имеем...

Итак, для тех, кто вдруг запоздал, сообщаю, что, по уверениям разработчиков, данная игра делалась на базе одного из военных тренажеров, при помощи которого обучаются офицеры в высших военных академиях США. В результате, от Real War все ожидали небывалого реализма всего происходящего, причем речь, понятно, шла не о графике, а именно о детальной и скрупулезной проработке самих сражений и операций. К сожалению, на деле Real War оказался банальнейшей плоской спрайтовой RTS, без какого либо намека на хваленую оригинальность. Конечно, и у нее есть ряд интересных особенностей, куда же без этого, но в целом... В общем, я уже говорил о делении пополам.

Сюжет... В общем, есть и до боли знаком. Террористическое движение на планете успешно объединилось и стало действовать как единое целое. Соединенные Штаты, как гарант стабильности и благополучия всея Земли, немедленно отреагировали на этот шаг и, как водится, в ответ на непонятно кем совершенный теракт нанесли ракетно-бомбовый удар, куда попало. В общем, этими их ударами по террористам сильно возмутилась одна шестая часть человечества (не будем показывать пальцем) и быстренько создала свою антиамериканскую коалицию (Independent Liberation Army - ILA). Вот как раз за эти самые две стороны конфликта вам и предстоит отвоевать две кампании, каждая по 12 миссий, выполняя то "гуманитарные", то "антитеррористические", то еще какие-нибудь операции по всему миру. Помимо кампаний в игре имеется еще Skirmish, где можно выбирать параметры миссий, и мультиплейер.

Каких-то базовых отличий у Real War от прочих стратегий по большому счету не наблюдается, поэтому придется останавливаться на деталях. Итак, в качестве ресурсов здесь выступает некие универсальные складские емкости, необходимые для строительства любого здания или юнита. Они имеют свойство постепенно накапливаться со временем, то есть главным сдерживающим фактором развития в игре является время и только время. Ну, а дальше все как обычно - строим сперва основные строения в лице складов снабжения и генераторов (часть оборудования доставляется в ваш лагерь на вертолетах), а затем центры управления наземными, воздушными и морскими целями.

Потом военный завод, взлетно-посадочную полосу, морской док. Дальше почти на каждое здание можно навесить еще несколько дополнительных upgrade'ов. В конце концов, вам остается только наделать себе побольше военной техники и ехать прочесывать карту в поисках зашкерившегося там противника. Юнитов в игре хватает, по несколько десятков за каждую из воюющих сторон, правда, все они какие-то серенькие и особо ничем не примечательные.

Отдельно хотелось бы остановиться на искусственном интеллекте, как противника, так и ваших подопечных. В принципе, местами он удачно пытается закосить под нормальный, но временами выдает такое... Судите сами - если ваша колонна проезжает мимо вражеской колонны боевой техники, то никто из танков, бронетранспортеров или пехотинцев и не подумает открыть огонь, пока вы собственноручно не пнете их в ленивые зады. Я так как-то минут пять смотрел на свой танк, мимо которого, едва ли не задевая его гусеницами, прокатила вражеская толпа по своим делам (выносить мою базу). Так он, морда бронированная, даже не шелохнулся, противники, впрочем, тоже усиленно делали вид, что ничего вокруг "не замечают". Короче говоря, подобная тупость, это когда нужно каждому танку указать куда ехать и в кого именно стрелять, способны расстроить даже неискушенных в стратегиях игроков, а уж об остальных и говорить нечего.

Зато игровой интерфейс продуман просто на славу, например, когда вы, не обращаясь к карте, можете выбрать там любой из своих юнитов (все поделены на разделы: наземные, ВМФ, ВВС, специальные) и отдать ему указание атаковать какую-то определенную цель. Это довольно удобно, причем выделенная для атаки цель сразу же подсвечивается на карте, помогая еще быстрее ориентироваться.

Графика в игре слабовата, даже по стандартам двухлетней давности. Невзрачные серо-бурые юниты смотрятся как двухмерные, хотя авторы почему-то очень гордятся именно трехмерностью своих железяк. Взрывы достойны уважения, но все остальное - строения, лес, дороги, мосты - на уровне обычной стратегии из недавнего прошлого. Попробуйте смешать Red Alert с Close Combat, тщательно взбить и несколько раз отфильтровать полученную смесь, дабы отсеять все вкусности, как раз и получится он самый - невзрачный и блеклый Real War. Общее впечатление, впрочем, отчасти скрашивают видеовставки - признаюсь откровенно, таких крутых межмиссионных роликов я давненько не встречал. По экрану плавают, ползают и летают различные виды боевой техники такого высокого качества детализации, что определить трехмерная графика ли это или самые натуральные съемки порой довольно непросто.

Звуковой ряд может похвастать привлеченным для озвучивания брифингов известным американским актером Рональдом Ли Эрми, который, кстати, не понаслышке знает, что такое война, так как сам в свое время неоднократно бывал во Вьетнаме. В остальном же здесь нет отклонений от стандарта, ни в лучшую, ни в худшую стороны.

Подводя итоги, остается сказать, что ничего гениального Real War миру не явил. И остаться бы этой самой обыкновенной RTS не замеченной широкой игровой общественностью, если бы не своевременная и агрессивная рекламная кампания. Зато теперь мы знаем, как тренируют военных в Штатах, это да, это сильно, это впечатляет... вот только не аукнулось бы это им каким-то боком в предстоящей наземной операции в Афганистане, там ведь суровые бородачи будут не компьютерные, а самые что ни на есть настоящие.
532 Прочтений •  [Real War Platinum ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Real War Platinum ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка