Возможно вы искали: 'Cricket Revolution'

May 15 2025 19:43:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Kohan: Ahriman's Gift ( YuN )

Kohan: Ahriman's Gift ( YuN )

В защиту метода Степана Разина...
В то время как многие real-time стратегии представляют собой явный крен в сторону не столько стратегии (то бишь занятия, где надо, в первую очередь, думать над своими действиями), сколько "мышиного тренажера", где главное - быстро кликать по многочисленным юнитам, компании TimeGate Studios, создавшей Kohan: Immortal Sovereigns, удалось благополучно избежать этого греха. Хотя они и не выкинули полностью понятие добываемых ресурсов, однако многие мелкие заботы были переложены на "плечи" компьютера (а конкретно - "компаний", групп из нескольких юнитов, являющихся основным боевым подразделением в Kohan), предоставив, таким образом, пользователю простор для стратегического и тактического мышления. А простора этого хватало, так как, благодаря небольшому размеру "компаний" и широкому ассортименту юнитов, вариантов организации своих сил и их последующих действий получилось много. При этом велика оказалась и роль личности в истории - будь то командиры "компаний" или герои-одиночки, бессмертные Kohan'ы; их изменяемые характеристики добавили в игру элементы RPG. В общем, проект получился удачным, и неудивительно, что разработчики занялись продолжением.

Официально оно вроде бы считается большим независимым (не требующим исходной игры) add-on'ом, но вполне тянет и на самостоятельную игру. В Kohan: Ahriman's Gift будет три кампании, каждая из них - за одну из рас.

Главная из кампаний, давшая название всей игре - Ahriman's Gift - основана на неоднократно уже применявшемся авторами различных add-on'ов принципе: если в первой серии мы играли за одну сторону (как правило, "за хороших"), то теперь - за противоположную (соответственно, "за плохих"). В качестве плохих выступает злобная раса Ceyah, стремящаяся уничтожить благородных Kohan'ов, и примкнувшая к ним Roxanna Javidan - бывшая жена Kohan'ского предводителя Darius'а Javidan'а (знакомого по первой игре), доказывающая всем своим поведением, что вождям народов следует разводиться исключительно по методу Степана Разина (а лучше всего, конечно, вообще не жениться). В общем, как писал кто-то из поэтов, "и я сжег все, чему поклонялся, поклонился всему, что сжигал" - в этой кампании из 12 миссий вам придется прилагать все усилия, чтобы состоялся тот Катаклизм, который вы стремились отвратить в первой игре.

То, что миссий всего 12, не должно наводить на мысль о легкости кампании - нам обещают, что миссии будут заметно длиннее и сложнее, чем в исходной игре. В каждой миссии будет несколько целей, причем цели эти могут меняться по ходу событий и достигаться различными путями. Не следует, однако, думать, будто это обращает кампанию в полный динамический хаос; все неожиданные повороты и ветвления вписаны в глубоко проработанную сюжетную линию. Вообще, авторы продолжают развивать мир Khaldun, и по ходу действия вам предстоит узнать новые подробности о его истории, устройстве, политических силах и т.д. и т.п.

Две другие кампании вдвое меньше - по шесть миссий каждая. В одной из них - The Quest for Darius - вам вновь предстоит играть за Kohan'ов; соответственно, эта кампания больше всего похожа на исходную игру, но все же отличается от нее довольно значительно - и благодаря, опять же, более сложным и длинным миссиям, и благодаря новым юнитам, монстрам, заклинаниям и героям, да и сюжет, естественно, отличается. Здесь тоже важную роль играет женщина-Kohan, но на сей раз "хорошая"; ее зовут Ilyana Aswan, и она разыскивает отошедшего на покой героя Darius'а, дабы он помог предотвратить грядущий апокалипсис (вообще-то греческое слово "апокалипсис" значит вовсе не "конец света", а "откровение", ну да ладно - все употребляют это слово неграмотно, а я чем хуже).

Третья кампания посвящена расе Slaanri. Slaanri - цивилизованная рептилоидная раса, в результате деградации которой образовались варвары - Slaan'ы, знакомые по первой игре. Некогда это была древнейшая магическая раса, и в ходе игры вам предстоит выяснить, как они пали так низко - хотя, в общем, очевидно, что без вмешательства Ceyah и покровительствующего им темного бога Аримана тут не обошлось. Поскольку места "хороших" и "плохих" уже распределены, Slaanri занимают, в общем, промежуточное положение (но ближе все-таки к "хорошим" и могут действовать в союзе с Kohan'ами). С одной стороны, они не убивают без нужды, как Ceyah, пользуясь всякой парализующей, обессиливающей и дезориентирующей магией, но с другой стороны - не брезгают нерыцарскими приемами вроде применения своеобразного химического оружия, что вовсе не в духе благородных Kohan'ов.

Их юниты не слишком сильны в прямом и открытом бою, но хороши в качестве подразделений поддержки тех же Kohan'ских воинов; Slaanri'йские маги высасывают силы из противника, а Kohan'ские бойцы добивают его. В общем, их применение в бою может быть весьма эффективным, но действовать надо с умом.

Вообще в игре будет немало новых юнитов. Среди них, например, темные жрецы Ceyah, тоже способные с помощью колдовства ослаблять противника и нечистыми чарами укреплять защиту своих; рыцари-тени - демоны, вселившиеся в тела смертных, вооруженные боевыми топорами из призрачного металла; сквозь доспехи такой топор проходит беспрепятственно, как и положено призраку, а живую плоть рубит по-настоящему, как реальная сталь; или Hasanko - разновидность нежити, способные повышать как уровень атаки, так и степень защиты своих союзников... Вспомним также, что, помимо рас, в игре действуют и политические партии (роялисты, националисты и Совет). Они тоже обзаведутся новыми юнитами и видами магии. Так, у Совета появятся арбалетчики (советский арбалетчик - неплохо звучит!), у роялистов - конные копейщики и стрелки, а у националистов - некие disciple, орден религиозных фанатиков, по способам боевых действий напоминающих монахов Шао-Линя; бесстрашие и искусство руко- (и ного-) -пашного боя, однако, не могу в полной мере компенсировать недостаток оружия и доспехов.

Среди новых монстров создатели игры в первую очередь называют гигантских ос, которых можно призвать на головы (и прочие части тела) врага с помощью новых заклинаний, и которые имеют гнезда почти на всех картах (карты этапов, кстати, теперь буду больше, чем в первой игре). Дополнительная возможность усиливать передовые посты (outposts), превращая их в серьезные крепости с удвоенной численностью гарнизона, сделает оборону более эффективной, а отступление - не позорным, а оправданным маневром.

Кроме кампаний, будет и режим прямых боев (Skirmish mode), где к вашим услугам будет, как минимум, 5 новых карт и 29 новых управляемых AI противников с различными расовыми, политическими и прочими характеристиками - выбирай на вкус. Кстати говоря, поскольку мир игры, хотя и восходит к персидской мифологии, но все-таки изображает не Землю, то и персонажи эти больше не будут зваться именами земных исторических деятелей, вроде Камбиса или Ксеркса; вместо них будут действовать всякие Shahin'ы и Jur'Mogruk'и. В целом AI обещают заметно улучшить и даже выпустить отдельный апдейт, который можно будет бесплатно скачать с сайта разработчиков и прикрутить к первой игре.

А вот по части многопользовательского режима никаких особых новшеств не ожидается. По крайней мере, пока.
1099 Прочтений •  [Kohan: Ahriman's Gift ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Kohan: Ahriman's Gift ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка