Возможно вы искали: 'Worms Ultimate Mayhem'

July 15 2025 02:20:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97445848
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18517
• Обзор The Walking ... 18967
• Обзор DMC: Devil M... 20045
• Обзор на игру Valk... 16025
• Обзор на игру Stars! 17926
• Обзор на Far Cry 3 18121
• Обзор на Resident ... 16178
• Обзор на Chivalry:... 17677
• Обзор на игру Kerb... 18131
• Обзор игры 007: Fr... 16776
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18106
• Превью о игре Mage... 14619
• Превью Incredible ... 14868
• Превью Firefall 13628
• Превью Dead Space 3 16490
• Превью о игре SimC... 14878
• Превью к игре Fuse 15570
• Превью Red Orche... 15690
• Превью Gothic 3 16506
• Превью Black & W... 17512
Главная » Статьи » Игровые доки » Trade Empires ( IGROK )

Trade Empires ( IGROK )

Жизнь торговца и опасна, и трудна, и на первый взгляд...
Небезызвестная Frog City, уже успевшая основательно набить себе руку на серии Imperialism, решила порадовать поклонников торговых экономических стратегий своим новым творением под названием Trade Empires. В принципе, название игры говорит само за себя - ваша основная задача заработать как можно больше денег, покупая товары в одном месте и продавая их в другом. При этом, понятно, не забывать следить за меняющейся конъюнктурой на том или ином рынке и своевременно обустраивать города и поселки, где вы расположили свои торговые точки. Вот эти две задачи и являются ключевыми, да, пожалуй, что и единственными в данной игре.

Сам игровой процесс здесь довольно прост, и разобраться в нем не составит никакого труда даже юзерам, весьма далеким от игрушек, основанных на торговле и приумножении собственных капиталов. Однако и здесь хватает хитростей и тонкостей, о которые будет сломано немало копий в попытках обогнать своих конкурентов из соперничающих между собой торговых кланов.

Для начала, как водится, необходимо понастроить свои рынки в городах, только после этого вы сможете собственно торговать. Потом проводятся дороги (хлипкие тропинки позже сменят надежные мощеные дороги), можно еще проложить и каналы, потом неплохо бы понастроить до кучи портов или речных верфей, чтобы можно было наладить водное сообщение и плавать по морям и окиянам в свое удовольствие. Для улучшения же работы дорог не лишним будет и наличие караван-сарая в каждом городе.

Так-с, когда инфраструктура мало-мальски налажена, остается изучить рынок, то есть, где что требуется и по каким ценам его хотят отдавать. После этого прокладываются торговые маршруты с учетом всех этих запросов, и, в конце концов, остается только нанять торговцев (чем больше, тем естественно лучше, правда, в любом сценарии они ограничиваются лишь 30 индивидами, поэтому главное - эффективность и еще раз эффективность!) и регулировать их деятельность.

Дальше торговцы сами будут кататься по указанному маршруту, а вам остается наблюдать за этим со стороны, корректировать товары при смене конъюнктуры или запросов, при этом постоянно поглядывая на темпы пополнения собственного кошелька, да постоянно обустраивать города, в которых находятся ваши рынки. Делается это для того, чтобы население городов росло, а, стало быть, прибавлялось и покупателей на рынках, которые и будут оставлять там свои денежки во славу вашего кармана и бога торговли Гермеса, что в принципе одно и тоже.

Короче, в городах можно еще понастроить конюшни, бараки, ратуши, замки, таверны, многочисленные ремесленные мастерские (например, для обработки золота и дальнейшей продажи уже драгоценностей), склады, ну и т.д. При этом всегда можно посмотреть на требования, которые предъявляют горожане к данному городу, то есть чего ему не хватает, что неплохо бы закупать в большем количестве. Неспешное же течение времени всегда можно ускорить аж в четыре раза, что придаст игре чуть больше динамичности.

Жизнь торговца и опасна, и трудна, и на первый взгляд... так, о чем это я. Ах да, ваши караваны, впрочем, как и поселки, могут время от времени подвергаться набегам всяческих варваров и разбойников, а морские рейсы - соответственно пиратов. Для предотвращения всех этих напастей, а также минимизации убытков каждому торговцу можно в помощь нанять охрану, которая и будет заниматься не свойственными торговому люду операциями.

Чтобы игра не была такой скучной, какой она может показаться на первый взгляд, авторы предлагают нам весьма обширный список эпох, в которых предстоит торговать. 18 эпизодов (сценариев) игры, каждый из которых существует практически независимо от прочих, охватывают времена от (чуть не сказал "сотворения мира") становления первых цивилизаций и вплоть до Англии XIX века. То есть начинается все с Месопотамии, дремучего Китая, чуть менее дремучей Индии, древнего Египетского царства, потом события перетекают в Римскую империю, затем Центральную Азию, продвинутые средние века и просвещенную Европу и заканчивается сия цепочка в промышленно-индустриальной Англии позапрошлого века. Таким образом, охватывается довольно внушительный временной промежуток от 2500 b.c. (до н.э.) до 1880 a.d. (н.э.).

Правда, надо сказать, что на играбельности это все равно сказывается не особенно сильно. Ну, увеличивается набор доступных для строительства зданий, возрастает количество используемых торговых юнитов, заметно увеличивается и парк товаров, которыми вы можете торговать (сначала продукты, ткани, одежда, ресурсы... потом добавятся изделия из металла, оружие, табак, порох, ювелирные украшения, ну и т.д.), однако, сама торговля, сам процесс создания собственной большой торговой империи, постепенно охватывающей все новые страны и континенты, практически ни в какую сторону не меняется. Так что наличие всех этих эпох и империй, конечно, плюс, но плюс, надо сказать, не такой внушительный, как бы этого хотелось.

Графически игрушка выполнена, что называется, в лучших классических традициях (с одновременным игнорированием всех новомодных норм и стандартов). С одной стороны, это хорошо (все ясно, понятно, привыкать, опять же, не нужно), а с другой - ведь всегда хочется чего-то новенького. В общем, на стандартной изометрической карте выстраиваются города (домики все очень мелкие, а караваны еще мельче), прокладываются дороги, каналы. Ландшафт прорисован неплохо, горы там, долины, однако при этом на самой карте наблюдается полный и стопроцентный штиль. То есть, на море нет ни одной волны, а в лесу не шелохнется ни один листик. Единственные активные моменты на экране - это ваши (и не ваши тоже) неугомонные коммивояжеры, постоянно суетящиеся от города к городу, от поселка к поселку со своими караванами. Да, кстати, еще можно менять масштаб на очень большой, на котором отображаются все города и можно легко определиться со всеми производствами и ресурсами в регионе. Таким образом, графику вряд ли можно признать сильной стороной этого проекта, хотя собственно, большего здесь и трудно было ожидать.

В итоге мы получили еще одну довольно интересную экономическую стратегию, которая наверняка понравится большинству поклонников жанра. Правда, всех тех, кому она вдруг покажется излишне простой, я бы посоветовал попробовать поиграть в один из сценариев, где с вами будут соревноваться два или даже целых три других торговых клана (family) и тогда-то вы почувствуете, что настоящая торговля - это не только ценный мех... но и два, три килограмма дурных мыслей, которыми вы будете поносить своих более расторопных противников, зачастую умудряющихся куда более грамотно наладить свой торговый бизнес, уводя буквально из-под вашего носа самые ценные товары и заказы. Так что совершенствоваться в одной из древнейших из профессий можно долго и упорно, что, кстати, и составляет одну из притягательных сторон подобных игр.

Попробуйте, может развозить туда-сюда соль, рыбу, папирус, дрова, порох, пушки, оливы, табак, одежду, ткани, бронзу, чай, лен, виноград, хлопок, золото, украшения, керамику, мечи, шерсть, шелк, деготь, шкуры, зерно, специи и прочая, прочая, прочая... из одной провинции в другую - это не самое пустое из всех возможных игровых занятий? Уфф, а не пора ли доверить управление десятками ни на секунду не останавливающихся караванов и постоянно мельтешащих перед глазами товаров своему приказчику (вот только где бы взять такого); а самому чуток расслабиться и отвлечься от всех этих бесконечных купи-продай, снова купи - опять продай, потом все время купи и пренепременнейше продай, наконец, не забудь купить, а потом ясен пень продать... при этом не прогори, не проколись, смотри, чтоб не надули, не объегорили, чтоб народ был доволен, чтобы вообще у тебя, в конце концов, все было, а тебе за это ничего не было! А вы говорите - торговля...
1044 Прочтений •  [Trade Empires ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Trade Empires ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка