Возможно вы искали: 'EyePet'

May 15 2025 17:52:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » World of Warcraft ( YuN )

World of Warcraft ( YuN )

Армии уступают место кланам
Индустрия массовых многопользовательских онлайновых игр - то есть таких, в которых участвуют не группы из нескольких человек, объединяющихся в отдельной "комнате" сервера, чтобы сыграть пару партий в deathmatch, а тысячи пользователей, месяцами живущих в едином виртуальном мире - так вот, эта индустрия продолжает активно развиваться и добралась уже и до мира Warcraft. Собственно, добралась - это смотря с какой точки зрения; с одной стороны, работы над игрой идут уже больше года, а с другой - срок выхода еще неизвестен, но это никак не раньше, чем через два года (а учитывая, что выход Warcraft III в свое время планировался на конец 2000 года, а теперь разработчики говорят о 2002, можно предположить, что и с World of Warcraft возникнут жуткие задержки). Впрочем, на нынешнем этапе уже сделан трехмерный графический движок (если, конечно, он не будет переделываться впоследствии) и 3 расы, за которые можно играть - это люди, орки и Tauren (раса, служащая оркам в Warcraft III и ныне обретшая самостоятельность; вероятно, что-то вроде минотавров). К моменту выхода игры рас будет больше, но не слишком много - зато все они будут существенно (не только внешне, но и по характеристикам) отличаться друг от друга.

Мир игры представляет собой вселенную Warcraft через четыре года после событий доселе еще не вышедшего Warcraft III (уже, кстати, имеющего сильный крен в сторону RPG; World of Warcraft же - это RPG в чистом виде). Если пользоваться аналогиями из научной фантастики, то это практически мир после ядерной войны; столь велики были разрушения и потери, понесенные всеми расами в Warcraft III. Теперь оставшиеся в живых лишь начинают поднимать из руин разрушенный Azeroth. Впрочем, нам обещают, что одним лишь Azeroth'ом территория игры не ограничится - появятся и новые, ранее неизвестные страны.

И более того - развитие игрового мира не остановится в момент релиза. Новые территории, квесты и монстры будут добавляться на протяжении всего времени, пока игра поддерживается Blizzard. Однако за это приходится платить, в самом буквальном смысле этого слова. Доступ к игровым серверам - а это будут только сервера Blizzard, ибо на коленке мир со многими тысячами пользователей не запустишь - будет стоить, вероятно, порядка $10 в месяц.

Начинается игра, как и положено RPG, с генерации собственного персонажа. Здесь вам будут предоставлены богатые возможности по настройке не только различных параметров, но и внешнего вида. Вы не просто конструируете свой облик из нескольких стандартных элементов и текстур - вы, как скульптор, имеете дело с податливой трехмерной моделью, форму которой можно изменять различным образом (хотя, очевидно, все же в некоторых пределах, обусловленных хотя бы расовой принадлежностью). Так что, имея некоторые художественные способности, можно придать персонажу ваши собственные черты (а можно, конечно, воспользоваться и предлагаемыми по умолчанию вариантами).

Управление персонажем самое простое - стрелками с клавиатуры. С помощью мыши, в отличие как от 3D-стрелялок, так и от стратегий, двигаться нельзя; мышь служит исключительно для кликанья на элементы графического интерфейса, которые не вынесены на отдельную панель, а отображаются прямо поверх основной картинки. Таким образом, вы можете одновременно улепетывать от врага (или, наоборот, преследовать его), давя на клавиши, и перебирать мышкой свои запасы оружия и доспехов, дабы на ходу вооружиться наилучшим образом. Заклинания, кроме того, можно не выбирать каждый раз мышкой, а навесить на активные клавиши. Посередине интерфейсных элементов отображается и экранчик диалога с другими персонажами. В левом верхнем углу изображен ваш трехмерный портрет и показатели здоровья и маны (если навести туда мышь, покажут также хит-пойнты). В правом верхнем углу - карта близлежащей местности, на которой красными и синими точками показаны враги и союзники, а стрелками - направления на новооткрытые земли, которые надлежит исследовать, или те места, которые надо посетить, выполняя принятый на себя квест.

Поскольку работы над игрой еще весьма далеки от завершения, сведения о ней пока что отрывочны. Известно, в частности, что бой будет сделан просто, где-то на уровне Diablo - выбираете оружие и долбите мышью по врагу; дополнительный клик позволяет активизировать заклинания. Интересно, как разработчики решили интерфейсную проблему, возникающую в играх с видом от третьего лица, где наблюдаемый со спины собственный персонаж может загораживать противника: здесь он попросту становится полупрозрачным, и можно кликать на врага сквозь него. Впрочем, камеру можно покрутить вокруг персонажа (с помощью правой кнопки мыши) или подвигать, в том числе вперед, что фактически превращает вид от третьего лица в вид от первого.

Враги, само собой, бывают разные - и NPC, и другие игроки; однако далеко не всем нравится, когда их ни с того, ни с сего атакует толпа развлекающихся "коллег", и потому необходим механизм, позволяющим миролюбивым геймерам, предпочитающим исследование мира тупой мочиловке, избегать баталий, навязанных другими игроками. Пока еще точно не известно, как эта проблема будет решена в World of Warcraft, но, скорее всего, будет использована идеология "боевых кланов". Желающий подраться вступает в один из таких кланов, и с этой минуты члены остальных кланов становятся для него врагами; те же, кто не вступает ни в один клан, не могут ни атаковать других игроков, ни быть ими атакованными (что, конечно же, вовсе не отменяет необходимости разбираться с NPCшными монстрами).

В основе графического движка игры использовался тот же, что в Warcraft III, однако он получил существенное дальнейшее развитие. Хотя нельзя сказать, что графика в игре круче некуда, но смотрится она очень даже недурно, особенно по части природы: великолепные рассветы и закаты с соответствующим освещением, весьма правдоподобное небо, деревья, на которых прорисован каждый листик... При этом окружающий мир будет весьма динамичным, включая, например, такие эффекты, как морские волны, накатывающиеся на берег, или волнующаяся под ветром трава. Персонажи несколько более схематичны, но, как заявляют разработчики, они и не стремились к фотореализму, сознательно сохраняя несколько "мультяшный" Warcraft'овский стиль.

При этом, по заверениям создателей, все это должно достаточно быстро работать, притом не только в плане отображения на одном компьютере, но и в плане обмена необходимыми данными по сети; "стандартного модема будет вполне достаточно", уверяют нас. Правда, что они там у себя на Западе понимают под стандартным модемом - еще вопрос...

В общем, многое еще остается неясным, и фанатам Warcraft'a - во всяком случае, тем из них, кто готов перейти из стратегической сферы в RPG'шную - остается только ждать. Ждать придется долго...
1131 Прочтений •  [World of Warcraft ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• World of Warcraft ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка