Возможно вы искали: 'Wildlife Park 2: Crazy...'

May 15 2025 17:54:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Colobot Platinum ( IGROK )

Colobot Platinum ( IGROK )

Законы робототехники в действии
Впервые повертев в руках диск с довольно странным названием "Colobot", я нисколько не сомневался, что передо мной - очередная глуповатая стратежка про войну роботов против человечества, или человечества против кого-нибудь, или всех вместе взятых против внезапно нарисовавшегося из ниоткуда страшного и грозного космического противника. С обычным набором миссий, банальным и уже изрядно поднадоевшим "отстройся-наклепай-замочи"... Но все оказалось, с одной стороны гораздо проще, чем я предполагал, а с другой - намного интереснее, чем я даже мог себе вообразить. Но не будем забегать вперед...

Как оказалось, смутившее меня название означает "Колонизацию при помощи роботов" (Colonize with Bots). Вы же выступаете в роли космонавта (или астронавта, кому как сподручнее), которому поручено важное правительственное задание - осваивать и колонизировать новые планеты, дабы измученные всяческими катаклизмами многострадальные жители планеты Z (Zемля) смогли-таки обрести новый себе дом под каким-нибудь неприветливым зеленовато-кислотным небом в созвездии Гончих Псов. Вы руководите самим астронавтом и можете переключаться на любого из своих роботов, которые, кстати говоря, вполне способны делать все самостоятельно, но... выполнено это здесь не в форме приказов, а в виде программки, которую вы и должны для них написать. Подобное программирование и является основной "фишкой" игры, из-за которой она моментально вылетает из разряда игрушек "для всех" и мягко приземляется в категорию "для больно умных".

Но вернемся все же к нашему астронавту. Пузатенький и весьма неповоротливый космолетчик, почему-то с вечно ухмыляющейся рожей, вяло ковыляя на своих двоих, должен оббежать прилегающую к его космическому кораблю территорию в поисках ресурсов или подходящего места для строительства, разыскать покинутую базу прошлой экспедиции, воинственно настроенные форм жизни, или чего-нибудь еще. Кстати говоря, его почему-то абсолютно не волнуют различная сила тяжести и прочие атмосферно-климатические условия на разных планетах, поэтому летает и бегает он везде абсолютно одинаково. Впрочем, все роботы ведут себя точно также.

Задания в миссиях просты, если не сказать примитивны. Ну, скажите мне, пожалуйста, кого заинтересует в наше время строительство банальных конструкций вроде энергетической подстанции, исследовательского центра или ремонтного цеха, да транспортировка до собственного корабля полезных объектов вроде ресурсов или артефактов? Да и бесхитростное и "однокнопочное" уничтожение парочки летающих неподалеку от вас муравьев или паучков вряд ли сможет надолго приковать к себе ваше драгоценное внимание. Да, да, все ваши противники в этой игре выглядят именно как пауки, осы, муравьи и все такое прочее. На бешеных "зергов" и навороченных "протоссов" можете губы зазря не раскатывать.

Каждый робот тратит на все свои действия энергию, расходуемую из здоровенной зеленой батарейки у него за спиной. Поэтому неуклюжему астронавту под вашим чутким руководством необходимо то и дело бегать через всю карту, дабы вытащить использованную батарейку, отнести ее на зарядочную станцию, а потом проделать тот же самый путь, дабы впихнуть ее на место.

Сами роботы весьма разнообразны, и всех их можно легко поделить на боевые и транспортные. У каждого робота есть показатели щита и энергии, а у некоторых - индикатор перегрева двигателя. То есть, например, летите вы себе, летите, а тут вдруг все в з... то есть, в нижней части корпуса... как заурчит, забухает и закудахчет, потом повалит черный дым, и вы на эту самую з... смачно плюхнетесь на потеху ничего не понимающим в доброй шутке роботам. Вывод здесь простой - поменьше смотрите по сторонам и побольше - на собственные датчики, а то ведь так недолго и в какое-нибудь ядовитое болото в самый неподходящий момент шваркнуться. Добавьте сюда еще возможность производства роботов с различным шасси: колесные, гусеничные, реактивные, лапчатые, и вы получите полную картину происходящего.

Прохождение миссий (всего их здесь, кстати, 36) - занятие, надо сказать, не из самых интересных. Есть режим "свободной игры" на уже открытых планетах (всего планет 9, и у каждой свой ландшафт, свои краски), то есть игра бесконечная, без цели и смысла. Аркадное управление роботом, взять/положить объект, огонь по левой кнопке мыши - вот и все, на что вы можете здесь рассчитывать. Не густо, прямо скажем.

Зато здесь есть несколько разделов, которые-то и призваны раскрыть истинный потенциал этой игрушки, позволяя вам основательно напрячь извилины, пытаясь вспомнить хоть что-нибудь из школьного курса информатики; или же просто попробовать приобщиться к азам программирования, даже если вы до последнего времени не подозревали в себе подобных склонностей.

В принципе никто вам не мешает писать программки для роботов и в "миссиях", но там вы в любой момент можете переключиться на их "ручное" управление, и уже интерес не тот. А вот в "exercises" и "challenges" это счастье будет уже недоступно, потому, хочешь - не хочешь, а придется для выполнения задания основательно попотеть, пропахивая предложенный авторами мануал по программированию в данной игрушке в поисках требуемой команды, ее условий или параметров. А мануал здесь, надо сказать, весьма подробный с детальными примерами и дотошными разборами возможных комбинаций и вариантов. Да и язык предлагаемых местных прог довольно похож на С или Java, поэтому заинтересовать игра может довольно большое количество интересующихся вопросом. А что, и обучение и развлечение в одном флаконе получается.

На мой взгляд, весьма недурственная комбинация. Особенно если учесть, что авторы именно так и видят свое детище - не в качестве лоботомически тупой стрелялки-убивалки, а в виде оригинальной программы, при помощи которой играючи (в прямом и переносном смысле) вы сможете освоить что-то помимо развития собственных нажимательных рефлексов.

Первоначальные задания, в которых вы должны сотворить собственную программу будут довольно простыми, типа "проехать столько-то метров", или "взять объект, вернуться в исходную точку" (и все они будут обходиться одной, двумя простенькими командами вроде "move", "grab", "drop"...), а потом найдется кое-чего и посложнее. Например, "поиск выхода из лабиринта", "грамотный объезд препятствий", или вот, к примеру, "сбейте летающую осу". Конечно, до настоящих и серьезных программ всему этому "детскому саду" довольно далеко, но ведь такой задачи никто и не ставил. А все, на что вы можете рассчитывать - это на постоянные тренировки своего бота в правильности езды, грамотном определении цели, точности стрельбы, да транспортировке туда-сюда чего-нибудь дюже важного. Могу сказать, что некоторое время я с довольно большим интересом провозился с тутошним notepad'ом, пытаясь сварганить из предлагаемого набора команд нечто оригинальное. И, если честно, то смотреть потом на выполнение вашим роботом весьма куцей, зато собственноручно написанной программки, не менее интересно, чем само ее написание. Имеется здесь и встроенный компилятор (странно было бы, если бы его пропустили), который сразу же укажет на ваши ошибки - пропущенные параметры, неправильное расставленные синтаксические знаки, ну и т.д. Так что довольно легко исправить все допущенные огрехи, и продолжать пробовать ваять "AI" для ботов в свое удовольствие.

Осталось лишь несколько заключительных штрихов, которыми я и хотел бы закончить эту статью. Речь идет о графическом и музыкальном исполнении игрушки. Я так полагаю, что все это здесь выполнено именно таким образом, каким, по идее, и должно быть. Ничего не раздражает и не вызывает желания заняться экстренным поиском кнопочки "Exit". Более того, иногда даже хочется просто полетать (астронавт и "летающие" роботы имеют такую возможность) по окрестностям и полюбоваться на какие-нибудь конструкции или живописную вереницу гор или озер, покрытых экзотической растительностью. Еще в качестве довеска ко всему этому визуальному ряду идет некоторое количество весьма недурных спецэффектов вроде взрывов, сияний, переливаний и прочая. Под легкое и приятное музыкальное сопровождение смотрятся эта "картинка" весьма и весьма аппетитно. При этом еще можно добавить, что управление камерой удобное, а поведение роботов вообще за свою весьма правильную физическую модель поведения заслуживает отеческой похвалы.

А напоследок я скажу..., что "Colobot" - действительно обучающая игрушка, причем оригинальная и весьма толково сделанная. А потому всех любителей стрельбы на звук шагов и иже с ними прошу особо не беспокоиться, вас данное мудреное буквоедство увлечь не сможет даже при всем желании. Зато всем желающим приобщиться к азам программирования более подходящего и наглядного пособия еще поискать...
933 Прочтений •  [Colobot Platinum ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Colobot Platinum ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка