Возможно вы искали: 'Faxion Online'

May 15 2025 09:32:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Patrician II: Quest for Power ( YuN )

Patrician II: Quest for Power ( YuN )

Чем более русский купец божится,
тем скорее обманывает.
Н. Костомаров

Несколько лет назад была такая игра, которую вы, скорее всего, не помните по причине ее полной отстойности - "Ганза 1480". Создателей сего чуда уже не помню, кто-то из Германии. Игру отличало полное убожество по части идей и сочетание примитивности с глючностью по части реализации, а меж тем трудовые будни купцов Ганзейской лиги, объединявшей в средние века города северной Европы - тема очень даже благодатная для стратегии. И дать ей достойное воплощение взялась германская же фирма Ascaron Software.

Это уже не первое обращение Ascaron к подобной тематике. Надо сказать, Patrician I мне повидать не довелось, зато я помню другую их разработку - игру Gloriana, вышедшую в 1997 году. Там были очень неплохие задумки, Gloriana открывала перед игроком различные дороги и методы, включая торговлю на море и в городах, пиратство, политическую карьеру и квестообразные миссии - но все было испорчено реализацией. Игра получилась скучной и глючной. Что ж, будем надеяться, что за прошедшие с тех пор годы фирма набралась опыта, и теперь им удастся действительно создать хит, как они сами обещают.

Кое-что, правда, смущает. Нам гордо обещают порядка 2000 часов игры. На мой взгляд, это запредельно большая цифра. Вы представляете себе игру, в которую можно играть почти три года по 2 часа ежедневно? По-моему, подобное чревато бесконечным повторением одних и тех же и, следовательно, быстро надоедающих действий, чем грешила и Gloriana. Правда, на сей раз нам будет предложено несколько разных сценариев (сколько именно, пока неизвестно), но сумеют ли разработчики сделать их достаточно разнообразными и проходимыми все-таки за реальное время? Есть у меня на сей счет сомнения.

Начинаться сценарии будут, по всей видимости, одинаково: вы - никому не известный мелкий торговец, владеющий небольшим кораблем и достаточно скромной суммой денег. Так же, кстати, начиналась и Gloriana. Победный финал у большинства сценариев тоже один - вы должны добиться своего избрания мэром города. Ну а пути к этому возможны самые разные.

Для завоевания популярности вы можете заниматься благотворительностью, устраивать городские гуляния с угощением для всех желающих (которое, конечно же, сперва надо купить), строить за свой свет в городе различные здания и учреждения (всего таковых четыре десятка видов). Причем, если строительство церквей и больниц, хотя и сильно поднимает вашу репутацию, никаких материальных выгод не приносит (одни расходы), то строительство, допустим, жилых домов или фабрик не только способствует росту популярности (поскольку горожане получают жилье и работу), но и способно принести прибыль. Придется строить также и объекты военного назначения, вроде крепостных стен или сторожевых башен, и даже выдерживать осады.

Вообще, в каждом городе имеется три категории жителей - простой люд, средний класс и богачи - и для успеха на выборах вам надо снискать расположение всех трех. Это зависит не только от строительства (которое само по себе требует денег), но и от того, насколько успешно вы будете снабжать город (и каждый из его классов) товарами. Всего в игре 20 видов товаров, и каждый из городов испытывает потребность в них во всех, но у себя может производить не более десяти. Поэтому торговля между городами становится жизненно важным делом.

Цены, естественно, заметно меняются со временем и от города к городу. Причем, если в Glorian'е это происходило по, мягко говоря, странному алгоритму, который мог объясняться лишь стремлением во что бы то ни стало, не считаясь с экономической логикой, разорить игрока, то теперь все должно быть логично: при недостатке товара на городских складах цены растут, при избытке - падают. Причем, вы не знаете, какова ситуация в том или ином городе, если только там не стоит ваш корабль или не выстроено ваше представительство; глядя на карту, вы увидите лишь иконку, обозначающую пользующийся наибольшим спросом товар. Однако, даже отправившись в путь именно с этим товаров, вы отнюдь не получаете гарантий прибыли. Во-первых, ваши соперники (а в игре могут участвовать до восьми конкурентов, как живых, так и AI'шных) могут успеть доставить этот товар раньше, и цена на него упадет. А во-вторых, до другого города надо еще доплыть.

Этому может помешать погода - штормы задерживают вас в пути и повреждают корабли. И этому могут помогать пираты, причем в роли таковых могут выступать и обычные морские разбойники, и ваши соперники, законопослушные на первый взгляд купцы. Между прочим, это вполне соответствует исторической правде; в средние века граница, отделявшая обычного мореплавателя от пирата, была чисто условной; купец, встретивший в открытом море менее вооруженного коллегу, вполне мог его атаковать, разграбить и потопить, а потом, как ни в чем не бывало, продать добычу вместе с прочим своим грузом. С другой стороны, отъявленные морские разбойники удостаивались рыцарских титулов и губернаторских должностей (вспомним Фрэнсиса Дрейка и Генри Моргана; правда, это было уже позже - действие игры происходит в XIV веке) и совершали географические открытия, благодаря которым их имена до сих пор нанесены на карты. Собственно, с современной точки зрения пиратами были даже Христофор Колумб и Васко да Гама; правда, грабили и лишали свободы они не европейцев, а туземцев.

Итак, готовясь к возможным встречам с пиратами, вам следует оснастить свои корабли пушками (их можно взять даже больше нормы - за счет уменьшения количества груза), а свою команду - различными видами ручного оружия. Кроме того, команде надо хорошо платить и не слишком перегружать ее работой, иначе она может взбунтоваться и без всяких пиратов. Зависит успех действий экипажа в критической ситуации и от того, какого капитана вы наймете.

Хорошо вооруженный корабль грабители, вполне возможно, побоятся трогать, но возможен и обратный вариант. В бою участвуют все корабли (а не по одному от каждой стороны, как в некоторых подобных играх); масштаб изображения меняется, чтобы все они всегда оставались в поле зрения. Как и в старых добрых Pirates!, над полем боя плывут облака, и по их направлению и скорости вы можете судить о ветре. Для облегчения маневров вы можете поднимать и опускать паруса. Интерфейс простой: левым кликом выделяете корабль, правым указываете, куда ему плыть, а кликом на соответствующие иконки изменяете парусность или открываете огонь по ближайшему вражескому судну. Степень повреждения, естественно, зависит не только от числа пушек, но и от их разновидностей и расстояния до цели. Когда корабли сходятся друг с другом, начинается абордаж (вы им не управляете).

В случае победы вы не только сохраните суда и товары, но и повысите свою репутацию - причем как в родном городе, так и среди своих матросов.

Если же все эти маневры под парусом кажутся вам долгими и скучными, вы можете доверить компьютеру сразу же вычислить результат боя. Только потом не жалуйтесь...

Естественно, такой способ добычи денег, как пиратство, не закрыт и для вас.

Дело это вдвойне выгодное: во-первых, вы получаете добычу, а во-вторых, разоряете конкурента. При всем при этом вы по-прежнему будете считаться добропорядочным гражданином, если, конечно, не забудете спустить пиратский флаг, возвращаясь в порт (на самом деле "Веселый Роджер" - выдумка романистов; как правило, пираты плавали под государственными флагами захваченных кораблей, ибо не были заинтересованы в том, чтобы потенциальная жертва распознала их раньше времени). Более того, если вы не желаете рисковать собственными кораблями в морских баталиях, то можете просто нанять пиратов, натравив их на конкурентов. Существуют в игре и другие способы достигать своих целей преступными путями - контрабанда, подкуп должностных лиц, диверсии и подлоги (в том числе и на выборах). Разумеется, все это чревато разоблачением и в результате - тюрьмой, большими финансовыми убытками и потерей репутации. Впрочем, и тут у вас еще остается шанс подкупить судей и быть оправданным.

Плюс ко всему этому обещают нам и миссии, которые, очевидно, будут давать в тех или иных городах. В Glorian'е это была потенциально едва ли не самая интересная часть игры (помимо простеньких миссий типа "доставить что-то куда-то" были и целые квесты со многими диалогами и сюжетными ветвлениями), но давали их слишком редко. Посмотрим, что будет здесь.

Уже в Glorian'е была неплохая графика с симпатичными панорамами средневековых городов, оживленными динамическими элементами; красивые города нам обещают и здесь, притом теперь их вид будет меняться за счет возводимых нами зданий. Каждый город имеет и свою музыкальную тему. Будут также и видеоролики, отражающие исторические события.

Удастся ли компании Ascaron сделать из всего этого хит, мы должны увидеть в ноябре.
1318 Прочтений •  [Patrician II: Quest for Power ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Patrician II: Quest for Power ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка