Возможно вы искали: 'Blade Warrior'

May 15 2025 17:57:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Star Trek: Тень Доминиона ( YuN )

Star Trek: Тень Доминиона ( YuN )

Если вы все еще способны выдерживать игры (и статьи) на тему Star Trek (кстати, пресловутый сериал добрался теперь уже и до Москвы и идет на одном из дециметровых каналов) - то вот вам еще одна. Молодая, но уже не совсем безвестная компания Gizmo Industries собирается внести свою лепту не только в "стартрекоманию", но и, что гораздо более интересно, в пока еще не страдающий перенаселением жанр трехмерных космических real-time стратегий (открывшийся, как все мы помним, Homeworld'ом).

Действие происходит во время Войны Доминиона, в которой участвуют четыре цивилизации, объединившиеся в два союза - земляне (Федерация) с клингонами воюют против Доминиона и кардассиан. Вы, как водится, имеете возможность выбрать для себя любую из этих рас. При этом вы получаете под свое командование флот из шести различных кораблей; само собой, у каждой расы они свои (таким образом, всего доступных игроку кораблей 24 - плюс еще некоторые дополнительные в многопользовательском режиме), но баланс характеристик между кораблями разных рас соблюдается. Поскольку речь идет о стратегии, а не о симуляторе, командовать этой эскадрой вам предстоит, не стоя на мостике, а наблюдая за событиями с внешнего вида. Виды эти достаточно многообразны - вы можете наблюдать за театром военных действий как издали, в классической для стратегий манере, так и в более "симуляторной" перспективе, привязав камеру к одному из кораблей; изображение при этом можно всячески крутить и масштабировать.

Раз уж заговорили о видах, сразу скажем о графике. Она очень достойная, с сотнями полигонов и детализированными текстурами на каждый корабль, с великолепными пейзажами туманностей и планет - ну это вы и сами видите на скриншотах, а вот чего вы не видите, так это модели повреждений, которая в этой игре тоже вполне симуляторного уровня. То есть у корабля могут быть отстрелены отдельные детали (например, тот или иной двигатель), не говоря уже о пробоинах в корпусе и т.п. - все это отображается визуально.

Впрочем, несмотря на все эти красивости, реально трехмерной - то есть в космическом смысле этого слова - игра все же не является. В отличие от Homeworld'a и иже с ним, все действие происходит в одной плоскости. Правда, некоторая иллюзия трехмерности все же создается - к примеру, истребитель, управляемый AI (а в конечном счете все корабли управляются AI, это ведь, повторяю, не симулятор) может пролететь над или под большим кораблем, еще и стреляя при этом (и не задевая корабль). Но это чисто косметический эффект, не оказывающий реального влияния на тактику боя, как могли бы это сделать маневры в трех измерениях. Разработчики уверяют, что, дескать, у игрока и без того будет достаточно хлопот с управлением шестью кораблями, чтобы думать еще и о трехмерных маневрах. Вот уж не знаю - в том же Homeworld'е как-то справлялись (правда, там контроль параметров корабля был заметно менее детальным).

Не следует опасаться, что все эти хлопоты по управлению ложатся на одного человека. Нет, нам обещают эффективную поддержку со стороны AI. Прежде, чем вылететь на миссию, вы имеете возможность назначить на каждый корабль капитана, причем выбор достаточно богат - среди жаждущих служить под вашим чутким руководством и знакомые смотревшим сериал герои, такие как Benjamin Sisko или Commander Worf, и новые персонажи. У каждого - свои индивидуальные характеристики, включающие знания, тактические способности, командный авторитет, награды и т.п.

Выбором капитанов ваши возможности по настройке флотилии перед миссией не ограничиваются. Вы можете устанавливать на корабли различные виды оружия, комплектовать экипаж в зависимости от цели миссии (к примеру, если вам поставлена задача захватить вражеский корабль, логично набрать в команду побольше спецназовцев), а также модифицировать отдельные системы кораблей (например, влияющие на скорость или мощность защитных полей). От этого всего, в свою очередь, зависит потребление ресурсов и необходимое их количество. Ресурсы, кстати говоря, не добываются в каких-нибудь астероидных рудниках, как это обычно бывает в стратегиях; вместо этого вы зарабатываете их успешным прохождением миссий, что более характерно для симулятороподобных игр со снабжением по "схеме наемника".

Таким образом, вместо классической стратегической квадриги "добыча-строительство-исследования-бой" мы имеем дело почти исключительно с боевыми действиями. Некоторые научные работы тоже присутствуют, но носят сугубо тактический характер - например, отследить местоположение вражеского корабля, прячущегося за маскирующим полем. В свою очередь, боевые действия проработаны достаточно тщательно. Выше уже говорилось о детальной модели повреждений (которая детализирована не только визуально, но и по сути); неплоха в игре и физическая модель. Размер, масса, скорость и маневренность каждого корабля реально взаимосвязаны, и результат этой взаимосвязи выглядит довольно реалистично (насколько такой термин уместен применительно к фантастике); более того, на траектории кораблей влияет гравитация звезд и возмущения от гиперпространственных порталов. Кстати, можно скакать через гиперпространство локально, в пределах системы, что, с одной стороны, весьма привлекательно в плане ухода из-под обстрела, но с другой - имеет свои недостатки (например, в момент выныривания защитные поля и оружие не работают, и им требуется некоторое время, чтобы выйти на рабочий режим).

При всем при этом интерфейс обещают простой и интуитивный, на уровне "кликнул мышкой один раз - выбрал корабль, кликнул второй раз - указал, куда ему лететь или в кого стрелять". Естественно, существуют и более сложные команды. Вы можете приказать вашим капитанам автоматически охранять кого-то из союзников, выполнять сложные оборонительные маневры, выйти на орбиту вокруг планеты и т.п. При стрельбе вам нет нужды самостоятельно прицеливаться - достаточно лишь указать цель, остальное AI сделает сам - однако при запуске фотонных торпед вы можете взять наведение в свои руки, если считаете, что у вас это получится круче, чем у компьютера (а такое возможно).

В кампании будет порядка 20 миссий; кроме того, нам обещают аж четыре многопользовательских режима, в том числе - поддержку шести - а может, и более - игроков (с шестью кораблями каждый). И хотя для обычной стратегии четыре десятка юнитов не выглядит таким уж большим числом, не будет забывать, что речь идет не о пехотинцах или танках, а о больших и достаточно детально смоделированных звездолетах. Разработчики с гордостью заявляют, что оптимальность их кода позволит участвовать в сетевых играх "даже пользователям с dial-up". Как вам нравится это "даже"? Совсем буржуи зажрались со своими выделенками...
1396 Прочтений •  [Star Trek: Тень Доминиона ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Star Trek: Тень Доминиона ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка