Возможно вы искали: 'Indiana Jones and His ...'

May 12 2025 14:47:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Игровые доки » DroneZ Platinum ( IGROK )

DroneZ Platinum ( IGROK )

Встречаются порой такие игрушки, смотреть на которые со стороны намного интереснее, чем играть в них самому. Из-за спины товарища все видится таким ярким, таким смачным и интересным, что кажется, будто краше этого сверкающего мириадами расплывающихся в дымке спецэффектов ничего и быть-то не может на всем белом свете. А потом наступает самое интересное - вы садитесь за монитор, привычными движением кладете пальцы на бывалые кнопочки с истертыми буквами, проверяете на месте ли мышиное колесико, дрожащим от волнения пальцем жмете призывно помигивающую плашку "New Game" и... обламываетесь по всем статьям, обнаружив перед собой не вкусную шоколадную конфетку, а отвратительно-приторный хрустящий леденец, который мало того, что напрочь отказывается таять во рту, да еще и от зубов отскакивает, словно свинцовая дробинка. Речь сейчас как раз пойдет об одной такой игрушке из разряда "всемирных надувательств" и имя ей DroneZ.
Машина, бойся хакера злобного!
Но сначала немного истории, то бишь сюжета. Как обычно, перед нами мрачное будущее, власть в котором захватили наглые... нет, не роботы, а на сей раз всего лишь "искусственный интеллект". Вообще-то дальше все будет очень сильно перекликаться с сюжетом так всеми любимой "Матрицы", поэтому я тоже буду проводить своеобразные параллели, так оно нагляднее и понятнее будет. Итак, все люди живут в пробирках, при этом их разум подключен к единой виртуальной системе, всей властью в которой распоряжается искусственный разум (короче, "матрица" в чистом виде). Этому разуму люди необходимы для того, чтобы они продолжали создавать программы, поэтому он всячески препятствует тому, что бы кто-либо отключался от его виртуального мира. Но есть в этом мире, слава богу, такие хакеры, которые уже "отключились" и ищут "проводников", которые бы могли в виртуальном мире обойти ловушки "могучего интеллекта" и помочь хакерам свергнуть власть машин над людьми. Одним из таких хакеров и станет ваш провожатый по имени Doku (даже ленивые догадались, что это и есть тутошний Морфеус). Ну, а кто же тогда вы - знамо дело, самый главный и единственный разрушитель планов компьютерных железяк, Sidd Roxe (то бишь, Нео).
Вообще-то в самом начале игры вы можете выбрать не только Сида, компьютерного умельца, который вообще не может жить вне виртуального мира, но и миловидную дамочку, некую Eve Tharr (аааа, узнал-узнал - Тринити!), студентку, комсомолку, ну дальше вы знаете... Правда, никаких кардинальных отличий у этих двух воинствующих субъектов мною замечено не было. Ну, если только то, как они по-разному включают свой энергетический щит. Так что ломать голову над тем, кого выбрать и у кого какие слабые или сильные стороны, здесь абсолютно лишнее. Кстати говоря, сами авторы вообще советуют поменьше думать! Не знаю, не знаю, то ли спинномозговые рефлексы у меня уже притупились, но, на мой взгляд, без определенных вдумчивых действий пройти игру до конца просто нет шансов. Ладно, проехали. Если бы дело было только в сюжете...
Окунувшись с головой в мир DroneZ, вы увидите, как в результате деятельности создателей потенциально убойный 3D Action превратился в заурядную аркаду. Во-первых, управление главным героем настолько "зажато" со всех сторон, что о какой-то свободе передвижения можете забыть сразу же и навсегда. Вам дозволяется только бегать по дискообразным платформам, парящим непонятно где, перепрыгивать с низ на последующие платформы с них дальше и дальше и так до бесконечности. Кстати, упасть вниз здесь тоже не дозволяется, поэтому умереть можно только в результате артобстрела или же попадания под всевозможные лазерные лучи. Платформам этим не будет ни конца, ни края, поэтому можете сразу же расслабиться, до самого финала побегать всласть по "твердой почве" вам так никто и не даст.
Камера фиксированная, так что ощутить себя в реальной трехмерности удается с трудом. Камера постоянно висит в какой-нибудь точке и перемещается только в одной ей понятные моменты, а вам остается роль статиста, перепархивающего "с жердочки на жердочку", пытающегося не попасть под раздачу от очередной ловушки.
Прохождение построено по принципу комнат, то есть, расстреляв всех негодяев и обогнув ловушки в одной комнате, вы можете перебираться в следующую. При этом почти всегда вас со всех стен будет поливать шквальный огонь стационарных пушек, которых тоже стоит по возможности избегать. В некоторых местах ваше путешествие будет еще и закольцовано, то есть придется не раз посетить уже знакомые комнаты, чтобы совершить там какой-нибудь очередное действие.
Используй силу, Люк!
Оружие у вас тут всего одно единственное - маловразумительная энергетическая пукалка с гордым именем ZNRG. Правда, иногда будут попадаться и всяческие мощные secondary weapon, только воспользоваться в большинстве случаев ими так и не удастся. Дело в том, что для своей подзарядки оно требует очень большого времени, которого-то здесь как раз никогда и не бывает. Кстати, вашей энергии для обыкновенной стрельбы или защитного энергетического щита тоже хватает ненадолго. Хорошо, что в некоторых местах на стене висит синяя "сфера", от которой можно за пару секунд весь свой энергетический боезапас пополнить. Также по дороге попадаются и всякие прочие бонусы вроде здоровья, оружия. А иногда попадаются и некие артефакты, при помощи которых можно открывать запертые двери. Реализовано все это все в том же самом ключе, то есть на манер стрельбы из оружия.

В поисках ахиллесовой пяты...
Теперь мы подошли к самому интересному - войне с монстрами. На мой взгляд, более неудачной реализации сего действа вряд ли можно придумать, даже за очень большие деньги. В общем, сразу же создается такое впечатление, что вы играете где-то на уровне "Extreme Hardcore Nightmare Maniacs Only!", хотя сложность здесь выбирать и не дают. Монстры отказываются умирать даже после нескольких десятков прицельных попаданий, вас же влегкую "сносит" даже парочка точечных выстрелов самой обыкновенной настенной пушки, я уже не говорю о чем-то более серьезном. Короче говоря, баланс свое здоровье/убойность оружия/ущерб монстрам здесь просто ни к черту. Зато есть другой плюс (со временем плавно перетекающий в большущий минус) - сохранение здесь предусмотрено в особых платформах-порталах, из которых вы можете заново начинать играть сколь угодно много раз. Конечно, поначалу это где-то даже радует, но когда приходится начинать с одного и того же места в (не буду говорить какой!) раз, то это уже напрягает, причем напрягает сильно. Поэтому считаю своим долгом обратиться к людям "задушевным", то бишь склонным к проявлению бурных эмоций: лучше и не пытайтесь - чинить раздолбанные в катарсисном запале причиндалы умаетесь.
А еще у каждого монстра придется искать его так называемые "уязвимые места". Тот еще подарочек, что б разлюбезным авторам хорошо жилось! Так, например, некоторым надо стрелять только в определенные точки тела, другим же пытаться рикошетом попасть от стены в за..., в смысле, в спину, потому как спереди они прикрываются энергетическим защитным щитом, ну и так далее. В общем, идеи MDK расцвели здесь буйным цветом - местами по стилю ну очень похоже. И ведь не так все трагично - право слово, все то же самое с теми же самыми монстрами и помещениями, только с нормальным трехмерным управлением и без этих дурацких платформ - цены бы игре не было! Ну, а пока для сравнения попробуйте представить себе самый обыкновенный Unreal, в котором вам бы дали одно единственное оружие - рогатку и всего десяток проволочных пулек в придачу, да еще приговаривая при этом, что убивать Scaarj необходимо только рикошетом от стены в самый левый глаз, он у него, дескать, самый незащищенный. Ну и что? Побегав немного и вволю наплевавшись, вы все же решили бы, что эта потрясающая графика даром на фиг никому не нужна, если играбельность не стоит и кальция от выеденной скорлупы.
Именно такая ситуация, к сожалению, складывается с DroneZ - с виду конфетка, а как начнешь играть, аж наизнанку от возмущения выворачивает.

Прекрасное далеко, не будь ко мне жестоко...
Ладно, напоследок попробую сгладить общий негатив рассказом о графике, которая здесь на самом деле самая что ни на есть шикарная. На мой взгляд, вообще движок DroneZ спокойно может тягаться с прочими игрушками за звание самой красивой игры этого лета. Ну, уж в десятку-то "финалистов" он войдет стопудово. Недаром авторы советуют запускать их детище аж на P4, GeForce 3 и с 256 MB памяти на борту. Спешу успокоить - и на P3, GeForce 2 все тоже замечательно бегает (называется, успокоил, умник!), а в теории должен и на обычном Целероне с ускорителем бегать. Хотя, я бы все же рекомендовал прислушаться к разработчикам, хотя бы и отчасти. Потому что на хорошей машине картинка открывается действительно потрясающая. Все вокруг искрится и переливается всеми цветами радуги, монстры всех цветов и размеров совместно с роботами вышагивают и отплясывают, демонстрируя угрожающие жесты, помещения, будь то лабораторный комплекс или гигантская органическая пещера, смотрятся лучше, чем в каком-нибудь фантастическом кино. Одним словом, кррррасота вокруг творится просто неописуемая! То и дело открываешь рот и постоянно забываешь его закрыть, отчего и приходится периодически пережевывать дюже любопытных мух, которые так и норовят туда залететь. А представьте еще, что вся эта аппетитная картинка сопровождается такими забойными техно-мотивчиками...

Жаль только, что жить в этом мире прекрасном не придется ни мне, ни тебе. Даже несмотря на все великолепие графики, отменный звук и общий залихватский стиль. Бороться со всеми на свете, и по битому десятку раз постоянно проходить одно и тоже место - это выше моих сил, не слишком удобное управление (оно, конечно, простое, но я не говорил, что удобное) как игроком, так и прицелом у пушки. Так что перед нами редкостный пример того, как в сражении "Графика vs Играбельность" они успели так основательно отколошматить друг друга, что от самой игры в результате мало что осталось.

Хотя он все еще способен сойти для того, чтобы вы смогли проверить качество цветов на своем любимом мониторе (картинка все же знатная получается), или же мощность всей системы в целом, для этого вполне достаточно будет прогнать из главного меню "Rolling Demo" или "Benchmark". Просто жаль товарищей из Zetha Games, которые умудрились запороть такую потрясающе красивую игрушку. Может в другой раз повезет больше, движком-то наверняка заинтересуются...
1105 Прочтений •  [DroneZ Platinum ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• DroneZ Platinum ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка