Возможно вы искали: 'Naruto: Ninja Destiny'

June 20 2025 07:28:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Игровые доки » Command & Conquer: Renegade ( XtRaCeR )

Command & Conquer: Renegade ( XtRaCeR )

Интервью с Аэроном Коэном из Westwood Studios
Вопрос: Расскажите, каким образом будет осуществляться объяснение игроку сути происходящего? Будут ли использоваться заранее отснятые ролики, как это было в Tiberian Sun, или вы решили использовать другую технологию?

Аэрон Коэн: Все элементы сюжетной линии будут передаваться на основе игрового движка. Возможно, мы будем использовать высокое разрешение, но никаких FMV не будет. Вы будете свидетелем того, как ваш герой общается с другими персонажами и выполняет какие-то действия на том же движке, что и сам игровой процесс.

В: Можно я попытаюсь из себя выдавить два убийственных слова "релиз" и "дата"?

АК: Вот еще более убийственные слова в ответ... "Осень или зима следующего года". Прошу прощения, но ничего более точного сказать не могу.

В: Как много оригинальных членов команды (работавших над C&C, Red Alert, TS) принимают участие в разработке Renegade?

АК: Бретт Спэрри, который придумал вселенную C&C, задействован в проекте. Большинство C&C дизайнеров заняты работой над Firestorm expansion pack, но они иногда оказываются очень полезными, особенно касательно важных элементов мира C&C.

В: Как долго вы работаете над Renegade?

АК: Команда была полностью укомплектована и приступила к плодотворной работе еще в январе. Перед этим проект находился в зачаточном состоянии на протяжении 2-х лет. Большую часть времени заняло создание нормального трехмерного движка.

В: Собираетесь ли вы привлечь для озвучки Renegade оригинальных актеров, Фрэнка Клепаки, например (он озвучивал Commando в C&C)?

АК: Вполне возможно. Мы обсуждаем такую возможность.

В: Музыкальное сопровождение C&C было великолепно, как и в Red Alert, а вот Tiberian Sun был значительно хуже. Какая музыка будет использоваться в Renegade?

АК: Пока еще сложно сказать, что-то определенное, но я могу обещать, что музыка в Renegade будет разноплановой и очень симпатичной.

В: Какое количество игроков будет поддерживать многопользовательский режим игры через Интернет?

АК: Мы еще тестируем эту возможность (пока 32). Но не хотим говорить точно до тех пор, пока не будем уверены точно.

В: Насколько Renegade продвинулся от обычного аркадного стиля в сторону настоящего тактического симулятора? Можно ли ожидать мгновенной смерти от прямого попадания в голову?

АК: Мы не гонимся за настоящим реализмом, так что в один выстрел вы не сможете убить своего противника. В то же самое время мы не собираемся делать подобие убийственного action'а Quake. Мы остановились где-то посередине.

В: Суперпопулярный Кейн примет участие в Renegade? Ну, хотя бы для раздачи приказов?..

АК: Скорее всего да, но мы еще точно не решили.

В: Насколько интерактивны все строения внутри?

АК: Достаточно. Вы можете входить и выходить из любого помещения без дополнительной загрузки, попутно взаимодействую с объектами окружающей обстановки. Например, вы сможете расстреливать предметы мебели или сломать навигационное оборудование. Все ваши действия будут влиять на дальнейшее развитие сюжета.

В: Насколько реально, с военной точки зрения, будут выглядеть такие сооружения, как командный центр, казармы, военные заводы?

АК: Безусловно, очень реально. Одной из самых крутых вещей в Renegade является то, что вы можете войти внутрь Hand of Nod и увидеть, что же там происходит на самом деле. То же самое с Храмом, складами и любой другой структурой из C&C.

В: Графический движок выглядит очень симпатично и реалистично, насколько было сложно создавать такую красоту буквально с нуля?

АК: Это заняло около двух лет, так что это было не слишком просто.

В: У вас есть какие-либо планы по поводу разнообразных сюрпризов, типа миссий с динозаврами в C&C или гигантских муравьев из Red Alert?

АК: Если я вам скажу, это уже не будет сюрпризом, не так ли?

В: И, наконец, последний вопрос. Как вы пришли к столь сложному решению по переносу такого популярного мира Command & Conquer в совершенно новый и неизведанный жанр?

АК: О да. Это идея была просто великолепной. Command & Conquer в перспективе от первого лица. Эта идея родилась еще до появления первого C&C. Что было бы, если бы можно было реально принимать участие в сражениях? Теперь у нас есть технология, чтобы воплотить свою мечту в реальном продукте. Мы полагаем, что это будет достойным ответвлением серии C&C.
499 Прочтений •  [Command & Conquer: Renegade ( XtRaCeR )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Command & Conquer: Renegade ( XtRaC... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка