Возможно вы искали: 'Мадагаскар 2'

May 15 2025 19:13:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Sting! ( IGROK )

Sting! ( IGROK )

Срежиссировать ограбление...
Очередную вариацию симулятора вора обыкновенного предлагает нашему вниманию контора под названием Neo Software. Кстати говоря, это уже своего рода сиквел творения семилетней давности, и немецкое название этой игры звучит как "Der Clou 2". Причем я должен сразу заметить, что в отличие от прочих маловразумительных поделок, эксплуатирующих эту же тематику, в Sting играть вполне можно и со временем замечаешь, что втягиваешься все больше и больше.

Симпатичная графика, выполненная в эффектном комиксно-мультяшном стиле, и удобная камера помогают быстрее погрузиться внутрь славного городка Fortune Hills, живущего своей размеренной жизнью, и посмотреть на мир глазами мелкого воришки, Мэтта Такера, мечтающего разбогатеть, обчистив, как липку, самые солидные здания в городе.

Основная задача, на первый взгляд, здесь не сложна: спланировать и совершить ограбление, а потом продать барахольщику утащенные отовсюду вещички (можно красть не только деньги и ценности, но и, к примеру, радио или огнетушитель). Ну, а "высший пилотаж" - это украсть во время ночного налета кошелек из штанов у проходящего мимо сонного горожанина. Кстати, ворованными деньгами пользоваться поначалу вы не сможете, поскольку для этого их еще придется "отмыть", то есть продать перекупщику по более низкому курсу.

Поначалу же у Мэтта в кармане наблюдается лишь скромная горстка монет, на которую при всем желании не получится купить даже самую захудалую отмычку в местном магазине. Правда, после нескольких удачных ограблений можно будет себе позволить малость пошиковать: справить полный набор всевозможных lockpick'ов, да и машинку прикупить посолиднее, ну или вообще деньги в банк положить. Но сначала я лучше расскажу вам о необычных моментах в этой игрушке, потому как именно вокруг этого стержня она вся, родимая, и закручена.

Итак, сперва вы можете просто побродить по городу, разведать, так сказать, окружающую обстановку. Чего где находится, как куда лучше пройти, ну и т.д. Потом можно и с людишками окружающими о том, о сем побазарить, некоторые из них даже захотят примкнуть в вашу воровскую команду. Причем путешествовать по окрестностям можно сразу несколькими путями. Ну, во-первых, просто протопать в нужную точку ножками. Во-вторых, ткнуть дважды в искомое здание на карте, и Мэтт сам отправится в указанном направлении. В-третьих, можно попробовать поймать такси. Конечно, кое-какие баги с движком иногда не позволяют пользоваться картой должным образом, но после нескольких попыток и верчения оной во все стороны сей досадный ляп улетучивается.

Обследовав город, самое время приступать к своим прямым воровским обязанностям. Сам процесс незаконного изъятия денег проходит в два основных этапа, причем каждый из них уникальны в своем роде. Начинаем, естественно, с выбора объекта грабежа, после чего приступаем к планированию операции. Последнее чем-то напоминает работу режиссера по созданию видеоклипа.

Итак, цель ясна, далее подбираем подельщиков (максимум троих), распихиваем по ним всевозможные фомки и отмычки, тыкаем пальцем в автомобиль, который повезет нашу честную компашку "на дело" и обратно. Автомобиль, как и положено, не роскошь, а средство передвижения, и его такой жизненно важный параметр, как вместимость, ощутимо влияет на его цену.

Следующим номером программы является виртуальный (типа тренировочный) прогон всего ограбления. Причем выполнено все это дело своеобразно, в виде "записи на пленку". Причем поймите меня правильно - это вовсе не причуда местных авторов, которые позволяют вам еще раз полюбоваться на наиболее удачные моменты ограбления, просто это и есть самая ОСНОВНАЯ фаза игры, без которой здесь ни туда, ни сюда. Иными словами, в любой момент вы можете остановить "запись", "промотать ее назад", с этого места попробовать пойти по другому, расположить команду в другом порядке, ломать другие сейфы и двери, ну и т.д. Ну, будто кто-то в самом деле сидит за режиссерским пультом и то и дело со знанием дела кричит в свой матюгальник: "Стоп, стоп! Никуда не годится, еще один дубль! Мэтт, еще раз с этого места и побольше надрыва, пожалуйста, да ломиком не забывай орудовать поразмашистее... Камера, мотор, поехали!.."

Но самое интересное здесь - это то, что никто на вас, родимых, в этом режиме не обращает ровным счетом никакого внимания. Охранники спокойно проходят мимо, двери и окна открываются без включения сигнализации... В общем, все для того, чтобы вы смогли присмотреться к окружающей обстановке и научиться все эти пакости избегать и по возможности предвидеть, чтобы во время реального грабежа все прошло как по маслу. Когда вы, наконец-то, завершите свое ограбление в этом режиме (создание плана), наступит пора посмотреть на себя со стороны, то есть провести это самое ограбление "в натуре". Или, как вы, наверное, уже догадались, "просмотреть запись" произведенного только что ограбления, что по-научному звучит как "Execute Plan".

Короче, откиньтесь поудобнее на спинку кресла, пододвиньте поближе большой тазик с горячим попкорном, проткните соломинкой пластиковую крышку на стаканчике с пузырящейся колой и давите Play! Все, дальше управлять вам никто и ничем уже не даст, вы с этого момента выступаете только в роли праздного зрителя, отсматривая кадр за кадром то самое ограбление, которое вы записали только что. А на фига надо было так мудрить, спросите вы? Ну, как же, ведь только теперь (на сеансе этого воровского кино) вы и узнаете, смогли ли вас поймать, или же нет. Как только истошно заорет сигнализация - значит, в этот раз вам не повезло: либо вы попали в поле зрения проходящего мимо охранника, либо он заметил взломанный только что замок, либо вы попробовали "расколоть" сейф отмычкой не той системы (к счастью, их тут не так много), может, слишком шумели при "вскрытии" (имеется специальный "индикатор шума"), или же открыли совсем не то окно или дверь в самом начале, придется поискать самый безопасный способ проникновения в здание.

Короче, при провале исход почти всегда будет один и тот же - переигрывать, то есть заново "записывать" новый план ограбления. Намучившись поначалу с этой, мягко говоря, странной системой (записал-посмотрел), я решил пойти другим путем, то есть просматривать свое ограбление по частям, набольшими кусочками. Например, убежал я от охранника, взломал входную дверку, за'save'ился и проиграл запись. Если на этом этапе никто меня не заприметил, то снова гружу план и начинаю с последнего кусочка двигаться дальше. Так шаг за шагом я и двигался дальше.

Конечно, никто не мешает вам сделать все это в один присест, только не было бы в самом конце мучительно больно, ежели на "прогоне" вы вдруг неожиданно обнаружите, что круто "прокололись" в самом начале и все последующие полчаса брожения по нашпигованному техникой особняку пошли коту под хвост. Честно говоря, поначалу мне очень не понравился этот слишком уж необычный "покадровый" грабеж, но потом вроде как даже ничего, втянулся понемногу.

А теперь поговорим немного о стратегии. Как я уже говорил выше, грабить здания вы можете не только в одиночку, но и втроем. На мой взгляд, это намного удобнее, поскольку есть шанс выпотрошить втрое больше сейфов и соответственно унести втрое больше "бабок". Сам же процесс управления вашей воровской троицей довольно банален, просто переключаетесь на другого члена команды и начинаете управлять им, взламывая двери, открывая ящики. Остальные товарищи будут выполнять то, что вы им поручили ранее. И не забывайте внимательно изучать при этом их характеристики, направляя на те или иные участки "работы", потому как одни лучше справляются с системами сигнализации, другие вскрывают сейфы, третьи - спецы по замкам. Правда, есть здесь и один недостаток, попасться в этой ситуации становится проще, потому что уследить сразу за всеми куда сложнее.

Но не только грабежами едиными ваши интересы здесь ограничиваются. Конечно, это главная составляющая всей игры, причем поначалу вы можете ограбить парочку самых простеньких халуп, потом пяток уже вполне солидных контор и на закуску припасены несколько совсем уж неприступных "крепостей". В общем, довольно четкая миссионная структура просматривается более чем явно. Так вот, помимо всего этого есть здесь и adventure-составляющая. То есть местные жители могут вас попросить что-либо сделать или же достать какой-нибудь предмет, то есть выполнить своеобразные мини-квесты, за которые вам потом что-нибудь полезное да обломится. Таким образом, новый воровской симулятор под названием Sting сочетает в себе сразу целый ряд различных жанровых особенностей. Тут тебе и приключение, и стратегия, и даже чуточку от RPG обломилось. Причем слеплено все это на удивление толково, оттого и играется, надо сказать, весьма и весьма занятно.

Что касается графики, то лично у меня к ней больших претензий не возникло. Конечно, при сильном увеличении становятся заметны всяческие угловатости и шероховатости, но общее впечатление от городка в целом сложилось крайне положительное. Да вообще, честно говоря, поначалу хочется забросить свое воровское ремесло на время и просто по нему всласть нагуляться, изучая сложные развязки улиц да восхищаясь живописными особняками, замками в восточном стиле или же причудливыми мостами. По пути вам то и дело будут встречаться снующие по своим делам автомобильчики, которые натужно тарахтят, словно старые "запорожцы", молчаливые пешеходы и вечно тявкающие собачки. При этом камерой вы можете вертеть как угодно, вплоть до вида "из глаз" Мэтта.

Так что если вас интересуют вдумчивые игры, пусть даже и в попсово-комическом исполнении, то Sting, полагаю, придется ко двору. Хотя он напрочь лишен какого-либо action'a, то есть убивать здесь никого не придется, но, как оказалось, и без этого вполне можно обойтись. А еще оказалось, что есть еще на свете люди, которые все-таки умеют делать добротные воровские игрушки, за что я им, кстати, и выношу соответствующую благодарность.

Съемка окончена, всем спасибо, все свободны...
1382 Прочтений •  [Sting! ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Sting! ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка