Возможно вы искали: 'Genghis Khan 2: Clan o...'

May 31 2025 02:01:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Limbo - обзор игры

Limbo - обзор игры


Лимб. Хрестоматийный образ загробного мира, попасть в который суждено некрещеным младенцам и праведным нехристианам, до 2007 года был незыблемым для католического населения планеты. Ситуацию исправил документ, согласно которому доктрины католицизма в дальнейшем будут избегать проповеди об этом страшном месте. Но закон сохранения массы не дремлет, и вот уже Лимб, покинувший умы верующих людей, нашел приют в сердцах игрового сообщества, в виде проекта Limbo.
Благодарить за выход столь интересного и неоднозначного проекта стоит датскую компанию-разработчика Playdead Studio и небезызвестную Microsoft Game Studio, выступившую в роли издателя. Как заявили авторы в пресс-релизе, речь в игре пойдет о маленьком мальчике, задачей которого станет поиск своей сестры в загробном мире лимба. Однако вопрос, так это или нет, остается открытым даже после прохождения. Так с чем же столкнется игрок, решивший посвятить свое время Limbo?

Земную жизнь пройдя до половины, Я очутился в сумрачном лесу...

Игра представляет собой логическую 2D аркаду, выполненную в нуаровском стиле: палитра ограничивается оттенками черного и белого цвета. События начинают развиваться среди темного леса, с прихода в сознание протагониста, мальчика лет десяти. Знакомство с историей и героем? Нет, в игровом процессе Playdead обходятся без него, собственно, как вообще без каких-либо разговоров и роликов. Такой ход полностью соответствует духу игры, абстрактному минимализму. Авторы, сделав ставку на погружение в атмосферу и фантазию пользователя, не прогадали: даже без описания игрок сам достраивает ассоциации к происходящему на экране.
Главный герой приключений выполнен нарочито уязвимым, в арсенале имея лишь невысокий прыжок и возможность взаимодействия с некоторыми предметами. С этими способностями мальчику предстоит выдержать все нелегкие испытания лимба – головоломки, решение которых на первых порах достаточно просто, но со временем не всегда очевидно. Начало игрового процесса весьма гармонично, интересные моменты геймплея соседствуют с логичными загадками. Так, после непродолжительного передвижения на лодке, её предстоит использовать как уступ; а встреча с огромным пауком превратит героя в прыгающий кокон, спешно пытающийся спастись от членистоногого преследователя.

Смерть о восьми ногах. Арахнофобам просьба не беспокоиться.

Первые ощущения от картинки действительно впечатляющие. Размытые контуры ближнего и дальнего плана погружают в глубокий, томный мир безграничного уныния. Скупое белое пространство в изображении разбавляют шумы, на манер "войны атомов" ненастроенного телевизора. Каждый скриншот игры достоин стать обоями рабочего стола, чему способствует отсутствие каких бы то ни было показателей на экране и трепетное отношение дизайнера к деталям: светлячки, листва деревьев и травинки под ногами завораживают и выглядят очень естественно. Будто эфир, мягкая темнота обволакивает игрока, а редкие звуковые эффекты лишь способствуют атмосфере одиночества. Небогатый, но точный саундтрек, основную часть которого составляют звуки происходящих событий, подчеркивает минимализм и аскетичность происходящего. Лязг расставленных капканов и шелест листвы обособлены от глухих, почти неслышных шагов главного героя.

Встреча с другими персонажами означает смерть. Чью бы то ни было.

Эпиграф к обзору выбран не случайно: представитель эстрадной богемы не только верно оценил музыкальную составляющую игры, но и правильно подметил элементы геймплея, напоминающие некоторые русские проекты. В монохромной мгле угадывается душевное настроение советского «Ежика в тумане», а состояние одиночества сродни вышедшему не так давно «Тургору». Инди-игра Limbo претендует на оплот духовности в огромном безликом множестве современных проектов, достаточно успешно справляясь с поставленной задачей.

Данте Алигьери, описавший Лимб в своей «Божественной комедии», рекламирует его как место безболезненной скорби. По всему видно, что именно этот идеал стоял перед демиургами из Дании. Так, кровавая кончина мальчика ведет к неумолимому продолжению игрового процесса с одного из щедро расставленных чек-поинтов; мирной беседе некоторые встреченные персонажи предпочитают самоубийство или кровавую расправу над протагонистом; в гнетущей тишине герою предстоит прокладывать свой путь по телам почивших предшественников.

Разряд, еще разряд!

Череда великолепных дизайнерских решений и оригинальных головоломок плавно подводит игрока к механизму, запуск которого приводит к звуку падающих капель. Так начинается самый атмосферный дождь среди современных игр, пытаясь смыть за собой невероятно впечатляющую оригинальность проекта. Укрытием от ненастной погоды мальчику служит помещение завода за названием «HOTEL», пребывание в котором к плюсам игры отнести достаточно сложно.

В здании взору игрока предстоят до обидного знакомые элементы, как то: ящики, кнопки, ящики, пилы, рычаги, ящики, ящики, переключатели гравитации, а также ящики. И даже к концу приключений, поджидающего игрока часа через три, его встречают уже запомнившиеся литеры: "H","O"…Такие слабые моменты заставят особо циничных игроков обвинить проект в декадентстве, в попытке сыграть на чувствах пользователя, используя отработанные стилистические приемы. И у Limbo образца второй половины игры парирование таких аргументов вызывает затруднение.

Цель кампании. Сестра? Родственная душа? Спутник?

На этом фоне достаточно приятно заключить, что небольшая продолжительность игры – это скорее достоинство проекта, нежели его недостаток. Хорошие впечатления выходят строго дозированными, от того более глубокими. Не хочется думать, что обыденность последних событий вызвана желанием разработчика просто увеличить количество игрового времени, также как не хочется думать, что удачные решения в начале игры были лишь удачным совпадением. Нуаровский проект сам возвел узкие стилистические рамки, долго соответствовать которым очень сложно. От того более ярким видится его успех среди геймеркого сообщества, на плечах которого остается толкование сюжета игры.

Оценка: 7.5/10
1084 Прочтений •  [Limbo - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Limbo - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Limbo - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Limbo Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Limbo. Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка