Возможно вы искали: 'Shlongg'

May 31 2025 02:03:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Deus Ex: Invisible War - обзор игры

Deus Ex: Invisible War - обзор игры


При написании этого обзора мне захотелось ругать игру на чем свет стоит – она этого действительно заслуживает – но я всё-таки попытался остыть, отказаться от предвзятого отношения и решил копнуть поглубже. Итак, сегодня мы с вами рассмотрим сиквел Deus Ex: Invisible War. Написать данную рецензию меня сподвигло сопоставление Invisible War со своим нашумевшим предшественником и анализ эволюции серии, новый виток которой будет представлен уже на днях. Ниже по тексту речь пойдет обо всех удачных решениях и промахах игры.

И снова заговор.

Сценаристы приняли решение объединить последствия всех трёх концовок оригинального Deus Ex: планета восстанавливается после неразберихи и катаклизмов, человечеством снова управляет от лица различных сил мировое правительство, а наш прежний альтер-эго JC Denton пропал, не пообещав вернуться. Итак, через 20 лет (2072 год) в мире произошли геополитические и научные изменения: для людей с достатком становятся доступны нано-аугментации (биомоды), государственные границы пропали с карт и вместо них быстро развиваются города-государства под контролем Всемирной торговой организации. Но не все споры еще решены, и у нас на глазах снова сталкиваются лбами противоборствующие стороны. Сюжет вызывает двоякие ощущения: с одной стороны история достаточно развита, захватывает и даже способна пару раз заставить поднять бровь от удивления, однако игра почти не делает косвенных аллюзий на нашу с вами реальность, как это было в первой части. Кроме того безвозвратно пропала сторонняя информация о мире игры, которую в оригинальном Deus Ex мы регулярно черпали из множества интересных книг и газет, а в Invisible War натыкаешься лишь на пару-тройку совершенно идиотских брошюрок.
Нелинейности в игре прибавилось – больше нет злодеев в классическом понимании, теперь можно проходить задания разных антагонистических лагерей и метаться каждый час от одной силы к другой, вовсю отыгрывая роль политической проститутки. Способы достижения целей не изменились, то есть дверь можно взломать, разломать, найти от неё ключ или пробраться через вентиляцию. Стелс, правда, стал проще – противник подслеповат и слаб на ухо. Да и вообще игра больше располагает к прохождению в стиле ходячего танка, нежели шпиона-форточника.
Подсчитываем потери.

Игровой мир вызывал сначала лёгкое удивление, а потом сильный шок. Игровой мир вызывал сначала лёгкий шок, а потом сильное удивление. Тут разработчики прокололись почти везде, где только могли! Это и узкое, по-настоящему крохотное игровое пространство в виде одного большого коридора, который еще к тому же разбит на отдельно подгружаемые уровни. Неважно – будь вы в городе или в подвале – все локации строго зажаты в узкие стены. Логика порой напрочь отсутствует – в каждой мусорке валяется обойма, а то и целая граната (горожане сказали «прощай, оружие»?). Интерфейс неудобный, значительно хуже, чем в первой игре, и к нему не привыкаешь даже к концу. NPC в игре мало, да и те, что есть, смотрятся бесконечно скучно. Все они стоят на одном месте, друг с другом не разговаривают, а квестодатели обычно начинают с нами знакомство фразой «в лоб»: «Привет! Хочешь деньжат поднять? Убей тут одного козла для меня». Хотя некоторые личности всё же вызвали интерес, как то голограмма суперзвезды NG Resonance, которая охотно болтая со своими поклонниками, на самом деле выполняет роль шпионского устройства властей, записывая откровения и секреты граждан, или колоритные омары – киборги с коллективным разумом, изменившие себя до неузнаваемости.


С RPG составляющей дела тоже обстоят неважно. Навыки в сиквел не перекочевали, но зато биомоды (улучшения тела в количестве 15 штук, которые делают из нас супермена) хоть и остались в несколько урезанном виде, всё равно выполнены достойно: есть не только традиционные увеличения силы и скорости бега, но и такие экзотические, как способность лечиться за счет трупов, атакующий дрон-компаньон или управление вражескими роботами. Традиционно в укор игре ставят принцип универсальных боеприпасов: стреляй ты хоть из ружья, хоть из огнемета – патроны у всех одни, разница лишь в скорости их потребления. ИИ в игре слабоват и не силен на выдумки – лишь пара солдат догадались включить биомод невидимости (это в век распространения нанотехнологий!). К арсеналу претензий нет, улучшения оружия выглядят примерно также, как в оригинальной игре. Да, пострелять весело, однако мультиплеера, где можно было бы вволю настреляться, к игре не добавили, что лишает нас доли удовольствия.


Игра вышла на закате 2003 года, и посему не удивит современного геймера качеством графики, хотя для своего времени картинка была достаточно прогрессивной. Анимация не слишком разнообразная, детализация уровней минимальна (коридорность могли бы хоть детализацией искупить!), но вот зато динамические тени от души пляшут по стенам и вообще смотрятся убедительно, а физика благодаря технологии Havok выглядит очень даже современно.
Теперь немного о звуковом сопровождении игры. Известный по работе над первыми двумя играми Unreal, а также композитор первой части DX, Александр Брэндон, и примкнувший к нему Тодд Саймонс в этот раз решили не сильно обременять себя работой и снабдили игру абсолютно невыразительными треками. Кроме того – музыки элементарно не слышно даже на максимально выкрученном ползунке громкости. Однако тут положение спасает трюк, на который решили пойти создатели игры: в барах города стабильно крутят песни реально существующей малоизвестной industrial-rock группы Kidneythieves. В силу особенности жанра, песни отлично вписались в мире будущего, и вообще DX: IW я благодарен именно за знакомство с их музыкой.
Грустные итоги.

В сравнении с первым Deus Ex, Invisible War сделал ни шаг и даже ни два назад, а пробежал целую стометровку в обратном направлении. Будем называть вещи своими именами: разработчики откровенно схалтурили – перечеркнули многие ролевые элементы игры, не привнесли в игру почти ничего нового и сделали продолжение уже в виде футуристического боевика с хорошим сюжетом, и лишь отдельно взятые хорошо реализованные находки дают мне право поставить игре уверенный тройбан. Неудача постигла Deus Ex: Invisible War скорее всего из-за погони за длинным рублём и кросс-платформенности проекта – игра ведь вышла еще и на Xbox. В заключении хочу привести цитату одного из разработчиков Deus Ex 3: «История с Invisible War весьма поучительна. Она показала нам, как простые дизайнерские решения вроде универсальных боеприпасов могут изменить механику Deus Ex. Не менее важно и то, что она заставила нас осознать, как легко мы можем провалить Human Revolution».

Оценки: Графика и анимация – 6/10 Физика и интерактивность – 7,5/10 Геймплей – 6/10 Сюжет и атмосфера – 6,5/10 Звук и Музыка – 5/10
918 Прочтений •  [Deus Ex: Invisible War - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Deus Ex: Invisible War - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка