Возможно вы искали: 'EverQuest: The Serpent...'

May 31 2025 02:12:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Two Worlds II (Два мира II) - обзор игры

Two Worlds II (Два мира II) - обзор игры


Начнём с того, что Two Worlds – это моя первая РПГ (тогда я ещё очень слабо разбирался в играх и каждый проект был для меня нечто невообразимое). Поиграв, удивился большому миру, возможности работать на разные гильдии, прокачивать своего героя, как хочешь. Короче, все классно. На упаковке было написано Oblivion на стероидах. Подумал, игра похуже будет, но проверить всё равно надо. Купил The Elder Scrolls IV: Oblivion. Версия оказалась лучше, чем Two Worlds. В Oblivion то же самое, но в 10 раз лучше. Разработчики Two Worlds хотели или денег побольше заработать, или повысить свою самооценку. Устанавливая Two Worlds 2, я знал, что TopWare Interactive предпримут вторую попытку создать Oblivion. Но у них не очень получилось. Давайте разберёмся почему?
Сюжет

Сюжет игры такой же, как и в первой части (главный герой должен освободить сестру и убить Гандахара). Задумка скучная, но есть моменты, где интересно играть. Я бы рассказал больше, но видимо разработчики не слишком напрягались, сочиняя историю. Удивила концовка, где Гандахар оказался героем, он пожертвовал собой, чтобы спасти мир. Я не могу понять – всю игру выполнял различные квесты, помогал повстанцам, лазил в Новом Ашосе, когда я уже готов был убить его, стоял около двери, появилась стража и сказала, что император ждёт. Он всё мне объяснил, что надо ритуал совершить, чтобы заточить Азирааля. Я сразу задался вопросом, а зачем тогда Гандахар держал главного героя несколько лет в темнице? Мог сразу всё сказать, а то я бегал, выполнял скучные задания. А главным злодеем оказалась Кассара, которая с самого начала помогала главному герою. Моё мнение: в следующий раз не надо вот такой сюжет придумывать, потому что он сильно надоедает.

Монстры

Начав проходить первую главу, я понял, что фантазия разработчиков сильно хромает (чтобы вам было легче представить, если бы работник “Гринписа” поиграл в эту главу, то он смело мог подавать в суд на TopWare Interactive). Потому что надо убивать животных: страусов, обезьян, грифов, гепардов, носорогов, ещё не хватает жирафов и бегемотов. Но есть также посильнее враги: варны, скелеты, гигантские скорпионы, мумии, мёртвые рыцари, громы.
Во второй главе монстры уже посильнее, куда интереснее бороться. По крайней мере, не жалко убивать динозавров, гигантских змей, оборотней, а в Проглотье лучше надо находится только с прокаченным героем, потому что там столько всего, боишься за угол зайти. Я с трудом проходил этих монстров: фантомов, гаргулий, сплинов, мортифайеров, тронгов и т.д.
Третью главу было легче проходить, там не было сильных монстров, ну вот, например: зомби, вурдалаки, волки-упыри, пчёлы убийцы и прочая нежить.
А вот четвёртая глава получилась настолько сложной, что там на каждом углу по 5 различных чудовищ и со своим 38 уровнем я не прошёл (я решил просто пробежать, а иначе не прошёл бы).

Гильдии

Разработчики брали основу для гильдий у игры Oblivion. "Молодцы", так как в первой части вообще не было ни одной гильдии, только помогаешь магам, братству и ворам, в итоге росла только репутация и всё. Но если честно признаться, лучше бы не делали, потому что настолько всё криво получилось, что отпадает желание участвовать в делах этой организации.
Например, гильдия магов, думаю, сейчас самое интересное – задания крутые, различные гаджеты. А что на самом деле – захожу в здание, вижу, по обе стороны стоят торговцы, помещение выглядит так, как Сталинград после оккупации немцами. Поднимаюсь на второй этаж и там тоже торговцы. Получается – это не гильдия магов, а торговый центр.
Про гильдию бойцов лучше промолчать, тоже одни торговцы и всего лишь 3 члена гильдии. И ещё там проводят нелегальные бои.
А гильдия воров вообще находится в канализации.
Гильдию некромантов я не нашёл (в первой части и то была деревня, где можно найти некромантов). Спрашивается, для кого я выполняю задания?
После этого бреда, я очень удивился, когда зашёл в "Университет волшебства". Стоят студенты, читают, готовятся к экзаменам, видишь, как два профессора разговаривают, но говорят, как глухонемые. В Oblivion и то было слышно, как люди разговаривают. Заходишь в библиотеку, выглядит, как настоящая. Люди ищут информацию. Вот, примерно так должны были выглядеть эти организации, чтобы реально ощущать, что ты находишься в гильдии магов, бойцов, воров и некромантов.

Атмосфера и Музыка

Атмосфера очень хорошая. Музыка сама по себе мне не понравилась, но она отлично вписалась в атмосферу игры. Если вы находитесь в Хатмандоре или в Бае, музыка будет восточная. Некоторые дома, мебель, вещи, всё будет в восточном стиле.
А в Новом Ашосе – стиль японский, и пока вы будете находиться в городе, вас будет сопровождать японская музыка. Весь город похож на древнюю Японию. Возможно, мне кажется, но разработчики больше всего уделили внимания Новому Ашосу.


Оценки: Графика и Анимация – 7/10 Атмосфера – 6/10 Сюжет – 4/10 Музыка – 6/10 Геймплей- 5/10
Итого – 5/10

Это не означает, что игра плохая, коряво сделана. Просто TopWare Interactive в погоне за Bethesda Softworks и её проектом The Elder Scrolls IV: Oblivion, забыла, как делать нормальные РПГ. У этой компании перспективное будущее. Я считаю, что вторая попытка провалилась и третью попытку не стоит затевать. Но пока у них получился “выстрел в молоко”.
1793 Прочтений •  [Two Worlds II (Два мира II) - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Two Worlds II (Два мира II) - обзор... Ukraine Vova 21.05.2012
• Two Worlds II (Два мира II) - обзор... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка