Возможно вы искали: 'CSI: New York'

May 21 2025 18:57:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Prey - обзор игры

Prey - обзор игры



Можно долго рассказывать о том, какую мучительную тропу проложил себе Prey за эти 8-9 лет, и как героически сам же преодолевал все трудности, но всё-таки это сделал. Он дошёл до нас с вами, и надо честно признать, что проект получился действительно хорошим и бодреньким. Да, многое мы с вами уже видели до этого и в других играх, но, пожалуй, и нет сейчас такого проекта, который хоть чуток не был бы похож на игру, вышедшую до него. Так и Prey вобрал в себя понемногу от каждого из предшественников, да и своего добавил достаточно.

Вообще большинство геймеров уже давно смирилось с тем фактом, что Prey будет оттягиваться до бесконечности и, попросту говоря, “забив” на данный проект, переключились на экшены тех годов (к счастью, их становилось со временем всё больше и больше).
И тут неожиданно на горизонте замаячил “пернатый” флаг разработчиков, которые всё это время спокойно пичкали свой проект разнообразнейшими ингредиентами, доводя до ума того ребёнка, появившегося на свет около 10 лет назад. С той поры уже много воды утекло, но разработчикам удалось оживить сей проект, главным образом дав ему крепкий стержень в виде до неузнаваемости модифицированного движка от id software, на котором базировался 3-ий Doom.
Этот элемент модификации в итоге сыграл свою роль в красотах игры и уже не требовал протеиновых ресурсов от компьютера. Всё то, на чём базировался Doom 3, плавно перекочевало и в Prey, заиграв новыми яркими красками.

This is your destiny.

Если начать разбирать Prey с сюжета, то всё остальное уже отойдёт далеко на второй план, ибо об этом можно долго говорить. С одной стороны завязка порождает цель, которой нужно добиться, и потихоньку она нам становится понятной. Да и духовный образ гл. героя начинает раскрываться по ходу прохождения (что не плохо). Ну а с другой – все эти пафосные “наезды” на хранителя и долгий-долгий путь по спасению той единственной, ближе к концу начинают потихоньку утомлять, но, к счастью, не переходя границу надоедания.

Зеркало – лучшее приспособление для беседы о наболевшем!

Героя нашего зовут Томми Хок и он очень эмоциональная и специфическая личность. Ну стоит заметить что, во-первых, он псевдо-индеец, а во-вторых, его оригинальное имя Домаси Таводи (что наш вождь всячески пытается отрицать). Механик-чероки всегда не прочь поболтать с ближним (причём зачастую не от хорошей жизни). По ходу сюжета Хок осознаёт, что он не простой смертный, а просто – бессмертный (ну почти). Неприятеля, которому всё же удастся чудом отправить нашего героя в “райское местечко”, ждёт не самый приятный сюрприз, ведь уже через несколько секунд бедолагу поджарят с большей яростью, благодаря чудесному респавну гл. героя с “земли призренных”. Этому чудо воскрешению Томми научил его дед Эниси.
Так же нам в помощники по ходу игры дают пернатого друга, который умер, когда Том был ещё совсем юн.
Коготь – есть призрак ястреба, всячески пытающийся отвлечь инопланетную нечисть от хозяина. Хозяин же в свою очередь благодаря своей верной чудо птице решает разные головоломки и никогда не собьётся с верного пути.

Применительно к геймплею, то этот важный параметр игры не в последнюю очередь спасает оружие. Эти чудо механизмы есть настоящее произведение искусства, которые никаким боком не похожи на своих аналогов из тех же блокбастеров на миллион (ну вы, конечно, понимаете про кого я). Возможно, только ради этого пульсирующего набора оружия и стоит сесть за игру, но об этом позже.
Ещё одной очень значимой и весомой отличительной особенностью от других игр стало использование уникальных телепортов (знаменитый Portal пожалуй с лучшими порталами на сегодня, выйдет лишь через год) и гравитации. Возможность карабкаться по потолкам предоставляется почти везде, а во многих моментах вам предлагают решить с этой помощью незамысловатую задачку.

Иногда приходится изрядно поломать голову, дабы найти верный путь.

“Поехали!” ©
(Гагарин Ю.А.)

Местные законы физики всё же немногим лучше тех, что мы видели в Doom 3. Действующая по всем законам сила притяжения не то что бы впечатлят, но радостные минуты игры подарит уж точно. Космос, он везде космос и невесомость отменить там уж ну никак нельзя. Сами по себе пейзажи корабля в Prey завораживают не на шутку, и можно повторять снова и снова – “а могут ли люди создать нечто подобное?”. Красотам здешнего корабля, который мы будем исследовать на протяжении всей игры, не хватает лишь своеобразной фауны, как, например, в Bioshock'у, вышедшему в 2007-ом и взявшему от Prey как минимум один немаловажный инструмент – гаечный ключ. Хотя свой живучий организм там присутствует, обволакивая стены и полы живой слизкой, а местами и “кусачей” материей. Искусственный разум братьев наших чужеродных ничтожно слаб, хоть и агрессивен. В Prey игроку дали возможность оттянуться на супостате по-полной. Нечисть, кстати, в игре сделана на 5+ (особенно этот зверёк). Заморозить, сжечь, пустить разряд, и ещё много вкусностей геймплея (буд. Bioshock) поднимут настроение любителям экзотики. Весь местный арсенал оружия представляет собой многофункциональные устройства с уникальными возможностями. И к каждому обитающему на корабле существу можно подобрать свой убийственный механизм. Кислота, трёхпалые крабы, некий вариант штурмовой винтовки с живым (в прямом смысле) снайперским прицелом и т.д. А так же есть замечательная возможность пустить “призрачную” стрелу” (для этого всего лишь нужно покинуть собственное тело) и пригвоздить местного качка к стене, а ля осиновый кол из Painkiller. И всё это разнообразие смотрится просто замечательно!

Больной, анализы надо было сдавать вовремя!

Насчёт музыкального сопровождения. Пожалуй, самый широкий его ассортимент нам предоставляется в самом начале игры (в баре), ну а затем уже по ходу странствий в космическом корабле мы можем услышать разговоры ведущего у небольших радиостанций. Сама же игра обрастает более-менее атмосферным ритмом только после её первой половины. Озвучка актёров также неплоха и порой заставляет действовать по зову Томми (хотя другого нам и не остаётся).

Боевая мелодрама.

И всё же если углубиться в сюжетную линию, то она действительно сделана на очень и очень приличном уровне, хоть и линейна во всём. Вот мы в баре обсуждаем наболевшие семейные проблемы, на следующем кадре видим жестокую расправу над близким родственником, чуть дальше, и мы уже во всю силу пытаемся достучаться до здешних небес в образе Хранителя, а по настрою Томми так и вовсе распилить одного из главного злодеев мира сего по частям (жаль, что таковое невозможно из-за серьёзного недостатка конечностей у последнего). Ну а главным же творцом хаоса на земле является “Мать”. Достаточно сильный псевдоним, но тот корабль, которым она управляет, действительно заставляет взглянуть на неё как на великое существо.
Концовка игры так и вообще полна драматизма и реального экшена. Финальные титры появляются под красивую песню от After Midnight Project, в конце которых в том же самом баре появляется короткий игровой эпизод с заделкой на будущее.

Итог:
Один из долгостроев сего времени, поменявший со временем почти всё, приобретший немало новшеств и оставивший в душах многих геймеров свой яркий след.

«to be continued...»

Оценки: Графика и анимация – 9,5/10 Физика и интерактивность – 7/10 Геймплей – 9/10 Сюжет – 9/10 Звук и Музыка – 10/10 Общая атмосфера – 9/10
Итого – 8,9/10

Игра была пройдена на системе: Intel Celeron Processor E3200 2,4 Ghz Video Radeon 9600 Pro Atlantis 128 Mb MB Gygabyte Samsung mem. DDR 2*256Mb (512Mb) OS Windows XP Home Edition
1999 Прочтений •  [Prey - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Prey Ukraine Vova 17.10.2012
• Prey - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Prey Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка