Возможно вы искали: 'Microsoft Combat Fligh...'

May 12 2025 21:33:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Magicka (Magicka. Ну очень эпическая игра) - обзор игры

Magicka (Magicka. Ну очень эпическая игра) - обзор игры

С завершением 90-х годов эпоха смешных игр постепенно начала угасать. На горизонте стали появляться Unreal, Half-Life и Deus Ex, LucasArts закрыла лавочку по производству сиквелов к квестам Monkey Island, а Тим Шефер и Рон Гилберт ушли на вольные хлеба, забыв на время об игровой индустрии. Конечно, редкие попытки освежить миллиардную индустрию сакральными шутками изредка предпринимались, но именно в последнее время вызывать улыбку у пользователей стало действительно модно. За полтора нынешних года вышло несколько HD-римейков классики, появились Penny Arcade Adventures и Brutal Legend, а на подходе уже тает более крупный лед: Bulletstorm и Duke Nukem Forever.

Кроме трупов и внутренностей, город Havindr действительно красивое место.

В поисках Тима Шефера

Вот и Magicka от никому неизвестной студии Arrowhead Game Studios старается рассмешить игроков. Правда, получается у нее это с переменным успехом. «Помните, как мы первый раз спасали мир? Было здорово» – говорит один из старых колдунов в магической школе. «Ошибаешься, во второй раз было куда круче!» – отвечает второй старик. Разговор четырех пенсионеров – единственное, что заставило меня искренне улыбнуться в этой игре. После DeathSpank воспринимать местный юмор – серьезная головоломка. Не то, чтобы авторы не старались: в этом волшебном мире есть бледный персонаж с черными и длинными волосами. Влад постоянно высасывает из кого-нибудь кровь, но клятвенно уверяет игрока – он не вампир; здесь есть легендарный «Эскалибур», который легко поднимается героем, правда с куском приросшего камня; а некоторые люди дарят юному магу армейские винтовки за спасение их бедной деревушки.
Увы, трагедия местного юмора заключается в тонком балансе между фарсом и полным провалом. Там, где в DeathSpank была удачная и яркая пародия, шведы предлагают игроку смеяться над набившими оскомину штампами. Местная история банальна, как два пальца: один маг настолько постиг искусство волшебства, что стал практически всесильным. Совет ордена не придумал ничего лучше, кроме как прогнать чародея прочь и закрыть за ним двери. Разумеется, тот долго не переживал и решил в отместку всем захватить мир. Кому разруливать ситуацию, как не игроку? Новобранца скоропостижно учат плавать, бросив прямо в воду: ловушка в полу, подземелье под колледжем, разлитое вино и небольшой одноглазый босс, дальше – диплом, затем – иди друг, спасай мир. К несчастью, играть одному крайне утомительно и сложно, ведь игра заточена под кооперативный режим.
Профессионального дизайнера вызывали?

В Magicka нет заранее заготовленного выбора классов, а персонажи отличаются друг от друга лишь цветом халата. Впрочем, это и есть главная заслуга игры, ведь местная боевая система в какой-то степени уникальна. С самого начала магам доступны 8 природных элементов, среди которых есть огонь, вода, электричество, жизненная сила и лед. Все можно комбинировать в маленьком окошечке, а применять разрешено непосредственно на персонажа, в паре метров от него и на врагов. В теории это должно выглядеть следующим образом: на игрока бежит толпа злых троллей, первую волну можно облить водой и применить на них электричество, ребята с визгом поджарятся. Если впереди отряд лучников, можно оградить себя камнями и поджечь валуны огнем. Лечение разрешено применять на друзей, а если напарника очень хочется подколоть – просто заморозьте его.
Сами авторы утверждают, что их непредсказуемая система навыков может выдавать до тысячи таких комбинаций. Но на деле вышло так: я увидел слабые комбинации и сильные, и, само собой, пользовался только вторыми. Все вышеперечисленное веселье справедливо лишь на первых уровнях, когда есть непреодолимое желание опробовать различные соединения на бестолково прущих врагов. Постепенно игра усложняется, и становится уже не до шуток. В последствии процесс битвы со стаями пауков и вурдалаков больше напоминает неумелую импровизацию в каком-нибудь Guitar Hero – пользователь нещадно стучит по клавишам, выбирая удачные комбинации, старается вовремя залечиться и оградить себя щитами. Как итог – малейшая ошибка – и приходится начинать уровень сначала. Обидно, но даже правильно настроенные макросы на мышку не помогают спасти отчаянное положение.

Книжки, разбросанные повсюду – сборник универсальных магических рецептов.
Далеко не всегда полезных, к слову.

В такие моменты по-настоящему хочется встретить дизайнеров местных уровней и настучать им по голове. В игре тринадцать глав, протяженностью примерно 40 минут каждая, на них расположены от силы по два чекпоинта, которые не являются точками сохранения. Поэтому, стоит игроку умереть, игре вылететь на рабочий стол или появится срочная необходимость освободить компьютер – придется начинать главу заново. Расценивать это как «Привет из 90-х», когда на ZX Spectrum нельзя было сохраняться в принципе?


Magicka - это поэтапно и кропотливо создаваемая шведами игра. В 2008 году команда получила за нее приз «Игра года» на почти неосвещаемой прессой Swedish Game Awards. Потрать Arrowhead Game Studios на доработку собственных идей еще полгодика – вышла бы отличная манна с небес, которую никто не ждал. Но, кажется, авторы очень торопились выпустить проект в сезон мрачного затишья посленовогодних релизов, ведь Magicka просто напичкана багами и условностями. Вместо толковых диалогов здесь частичная озвучка, NPC умудряются отпускать шутки, мол, у игрока нет инвентаря, а на форумах, между выходящими каждый день патчами (их уже 7 штук!), советуют запускать игру в окне, чтобы «не тормозило» и делают предположения насчет лечения багов.

P.S.: Никто не запрещает сразиться на одной единственной арене против живого соперника. Однако найти такого в данный момент оказывается крайне трудно – многие просто бросают игру спустя непродолжительное знакомство.
908 Прочтений •  [Magicka (Magicka. Ну очень эпическая игра) - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Magicka (Magicka. Ну очень эпическа... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка