Возможно вы искали: 'Evel Knievel'

May 21 2025 18:43:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Red Faction: Armageddon - обзор игры

Red Faction: Armageddon - обзор игры

Сменить пустынные просторы из предыдущей игры Volition на тесные подземные тоннели Марса, казалось мне самой бредовой идеей со стороны разработчиков. Благодаря их технологии пользователь мог хулиганить по-крупному и, разве что, не сворачивал горы – здания в Red Faction: Guerrilla обрушивались куда интереснее, чем в Battlefield: Bad Company 2. Как знать – доведи разработчики до ума открытый мир, наводнили бы его интересными заданиями и разнообразили бы процесс, вероятно, получилась бы замечательная игра. Но они пошли другим путем... И оказалось, что у Red Faction: Armageddon тоже есть свои плюсы, но ни один из них не связан с физикой.

Хроники Мейсона

После того, как террористы уничтожили терраформер, на Марс вновь обрушились неблагоприятные погодные условия. Жителям пришлось в срочном порядке ретироваться под землю и влачить там свое жалкое существование. Мародеры притаскивают с поверхности ценные вещи, найденные в руинах былой цивилизации, техники чинят дряхлые насосы и электрогенераторы, а военные поддерживают порядок в регионе.
Дариус Мейсон – типичный вояка в отставке. Постоянной работы у него нет: то отремонтирует что-нибудь, то с разведгруппой в авантюру подастся. Но тут подвернулось хорошее задание: мародеры предложили спуститься в одну из пещер и принести что-то ценное. Разумеется, в предвкушении хорошего гонорара герой соглашается. В пещере заброшенный храм, в нем – закрытый туннель. Его-то работодатели и просят открыть. Мейсон выполняет приказ и, таким образом, помогает замаскировавшимся сектантам выпустить на волю «истинных хозяев Марса», кем-то давно похороненных.

Инопланетяне идут на контакт по-своему.

Наблюдать, как девять часов к ряду герой старается исправить свою ошибку, не так интересно, как могло бы быть. Глупых моментов в сюжете хватает с избытком. Практически всю игру Дариус что есть мочи истребляет орды монстров и геройствует, порой, напрасно. И даже после этого, стоит всего одному проходимцу выкрикнуть, что именно Дариус виноват в появлении «жуков», как жители мигом забывают все заслуги персонажа. Здесь есть свой злодей – Хейл, который ненавидит весь мир и традиционно выглядит не лучше, чем покойник. И, конечно, нашлось время для нелепого поцелуя во время большой опасности.
Марсианский беспредел

Впрочем, основным развлечением все равно являются перестрелки. На первых порах Дариусу придется воевать с двуногими противниками. Сектанты в этот момент только прорываются к терраформеру. Этими уровнями авторы как бы хотели показать, насколько скучными были перестрелки в прошлой части. Ведь Red Faction: Armageddon вообще первая игра в серии, где на Марсе все-таки обнаруживаются инопланетяне. С ними-то куда интереснее!

Обычно солдаты даже не пытаются менять позиции.

Поначалу невозможность спрятаться за каким-либо укрытием немного обескураживает. Помимо того, что сейчас без этого не обходится практически ни одна игра от третьего лица, такая функция очень органично вписалась бы в местный процесс. Ведь механика здесь практически полностью перешла из Gears of War. Герой способен рывком переместиться в другую позицию, быстро пробежаться на короткой дистанции, а камера плотно прижимается почти к затылку. Но позиционная борьба в Armageddon бывает очень редко – «жуки» никогда не задерживаются на одном месте и постоянно стараются юрко перепрыгнуть за спину Мейсона. Проявлением интеллекта такое поведение не назвать, большинство их перемещений слишком хаотично, а некоторые монстры и вовсе самоуверенно прут напролом. И все же, длительные перестрелки заставляют вжаться от напряжения.
Местный зоопарк собран из разных животных. Самые глупые из них не представляют какой-либо опасности, другие – покрепче – постоянно маневрируют и даже стреляют. Третьи – типичные «танки» – никогда не останавливаются, защищены толстой кожей, да еще и взрываются перед смертью. И абсолютно все быстро воспроизводятся в коконах неподалеку. Обычно такие центры «респауна» и нужно уничтожить первыми. Из-под земли вылезают большие щупальца и швыряют всем, что плохо лежит, а другие обволакивают дружественных существ более серьезной броней. В общем, нужно постоянно двигаться, пользоваться особенностями местности и ловко перемещать перекрестие прицела.

Битвы с боссами тоже есть. Куда же без них?
Москитол, Рэйд или Дихлофос?

Арсенал в этой игре не слишком пухлый, но каждый «ствол» достаточно отличается от предыдущего. Из типичных – только по пистолету в каждой руке, автомат, дробовик и гранатомет. Остальное – воплощение полета инженерной мысли. Удивительно, что кому-то вообще пришло в голову принести все это в неустойчивое подземелье. Двухзарядная импульсная винтовка стреляет пучками электричества. Да так, что все постройки разлетаются в щепки. Импульсное оружие действует также, как Physgun под конец Half-Life 2 – просто расщепляет противника на атомы. Другое приспособление стреляет небольшими черными дырами. А гвоздь программы – пасхальное оружие Mr. Toots, единорог, который атакует радугой из собственного зада. Жаль, что одновременно можно нести только четыре вида оружия.
Но Мейсон полагается не только на огнестрел. Верный компьютер М.С.О. плотно прижат к запястью и готов выручить в любую минуту, показав нужную траекторию. Помимо того, что ИИ скрашивает одиночное путешествие героя болтовней, так в недрах высокотехнологичной железки есть так называемая нано-кузница. Благодаря ей герой, находя на уровнях специальные электронные батареи, может улучшать свои навыки. Увеличить свое здоровье, прибавить убойности к оружию, или возможность получать те самые электрические батареи после смерти врагов. Есть и более специфические умения – при нажатии специальной кнопки герой сможет вызвать импульсный удар или окружить себя энергетической сферой. Выбор большой, научиться всему и сразу нелегко.

Процесс восстановления объектов выглядит впечатляюще.

Несмотря на то, что внутренности Марса – это однородные пещеры, Red Faction: Armageddon изо всех сил старается развлечь игрока. На одном уровне дадут поездить в механическом пауке, в другом – от такого же придется убегать. Кое-где нужно постоять за пулеметом, а пару раз герой прогуляется по поверхности во время то песчаной бури, то грозы с сильным ветром.
Гуляем по-марсиански

Многопользовательские режимы сильно напоминают аналогичные из Bulletstorm. Они настолько же скучные. Первый вид представляет собой битву четырех напарников против волн монстров. Каждая волна, соответственно, сильнее и больше. А в конце раунда сводная таблица покажет – кто халтурил и прятался по углам, а кто в команде настоящий зверобой. Второй режим всего лишь онлайн статистика, где все игроки стремятся разрушить как можно больше построек на уровне.

В такие моменты у игрока тоже могут быть крики восторга.

Что же до самих разрушений, которые были фундаментом Red Faction: Guerrilla, здесь они ничуть не изменились. Пещеры Марса оказались достаточно большими, чтобы вместить в себя огромные постройки и сооружения. И, при желании, уничтожить можно даже сюжетный объект. Очевидно, что первая мысль игрока – это начать крушить все подряд, а спускаться с третьего этажа только посредствам пробитого пола под ногами. Для того чтобы восстановить рухлядь, нужно воспользоваться ремонтной функцией нано-кузницы – все по-честному.
***

И все равно, у экрана держит совсем не мания к разрушениям. Для отличной игры у «Армагеддона» есть все: необычная электронная музыка, способная порадовать меломана; разнообразный и интересный игровой процесс; неплохой сюжет и симпатичная графика, но в стенах Volition до сих пор нет толкового геймдизайнера, чтобы тот все это увязал. Сейчас же «четвертая часть» местами напоминает Lost Planet 2 – те же монстры, те же прогулки в экзоскелетах.

Врет! В порядке уже не будет.

Последние уровни способны вызвать ненависть к разработчикам, паузы между перестрелками встречаются не так часто, как хотелось бы, между миссиями показывают пожатые ролики, а героям не хватает настоящих характеров. Будем надеяться, что к следующей части авторы смогут продвинуться еще чуточку дальше, и играть в «пятую Red Faction» станет еще интересней.
1497 Прочтений •  [Red Faction: Armageddon - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Red Faction: Armageddon - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для X360 версии игры Red... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Red Faction: Armageddon Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка