Возможно вы искали: 'Puzzle Agent 2'

May 20 2025 20:21:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96231542
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18375
• Обзор The Walking ... 18818
• Обзор DMC: Devil M... 19894
• Обзор на игру Valk... 15890
• Обзор на игру Stars! 17776
• Обзор на Far Cry 3 17968
• Обзор на Resident ... 16035
• Обзор на Chivalry:... 17524
• Обзор на игру Kerb... 17993
• Обзор игры 007: Fr... 16636
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17973
• Превью о игре Mage... 14475
• Превью Incredible ... 14732
• Превью Firefall 13495
• Превью Dead Space 3 16349
• Превью о игре SimC... 14744
• Превью к игре Fuse 15454
• Превью Red Orche... 15558
• Превью Gothic 3 16362
• Превью Black & W... 17369
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Deus Ex: Human Revolution - обзор игры

Deus Ex: Human Revolution - обзор игры

Причина, по которой многие игроки ждали выхода Deus Ex: Human Revolution со скепсисом, вполне очевидна. Уоррен Спектор (отец оригинала) не принимал в проекте никакого участия, даже после попыток его привлечь. А из бывшей студии Ion Storm лишь один человек присоединился к разработке – Шелдон Пакотти. Да и то, бывший сценарист помогал лишь в качестве консультанта по истории. Ностальгирующие и преданные фанаты сразу предали игру от Eidos Montreal анафеме, руководствуясь лишь шилом в одном месте и аргументами о том, что «Лучше точно не будет». Лучше, разумеется, не стало. Приквел в сухую проигрывает в сравнении с первой частью, если их сравнивать. Но пусть такими глупостями занимаются те самые фанаты! Ведь Human Revolution все равно отличная игра.


Еще до выхода проекта, разработчики постоянно говорили о том, что не просто дотошно изучили всю историю первой части, но и вся команда поголовно влюблена в оригинальную игру. Да и влияние Square Enix не прошло незаметно – из десятков проектов у японской студии было лишь парочка промахов.
Страшное будущее

Sarif Industries – крупнейший и практически передовой производитель имплантатов и электронных протезов. Адам Дженсен устроился в эту компанию после предложения своей возлюбленной, а по совместительству талантливейшей ученой Меган Рид. Бывший участник подразделения SWAT сразу же забрался на должность начальника службы безопасности. И ведь все было хорошо: отношения с Меган выше положенного, работодатель уважает, зарплата высокая. Но в один день все изменилось – на лабораторию напали неизвестные. Несколько человек с имплантатами перебили практически весь персонал, уничтожили кучу оборудования, убили Меган, а Адама избили до полусмерти и оставили гореть.

Final Fantasy XXVII – тонкий юмор.

Но Дэвид Сариф своих не бросает – Дженсена срочно кладут на операционный стол, заменяют электроникой неработающие органы, а уже через шесть месяцев пускают на поиски участников инцидента. Раскрытие глобального заговора займет минимум 20 часов. Много? А чего еще ждать от RPG? Здесь нет огромного мира – за этим последуйте к сериям The Elder Scrolls и The Witcher. Однако сторонние квесты тоже встречаются. Коллегу Дженсена шантажируют за то, что он воровал дорогой препарат. Сдать бедолагу или помочь? Последствия выбора могут обернуться интересным расследованием и хорошей наградой. Неожиданно игрока могут попросить убить требовательного сутенера, выкрасть диск с важными данными или узнать подробности рокового дня.
Адам Дженсен – один из самых интересных персонажей последнего времени. Ирония заключается в том, что он никогда не питал симпатии к «усовершенствованию» человека. Он ни разу не улыбнется за всю игру, достаточно умен, всегда отвечает четко и по делу. Каждый диалог – интереснейший процесс. Особенно, когда у собеседника нужно что-то узнать или получить. Как и в Mass Effect, во время общения NPC двигаются, оглядываются по сторонам и вообще ведут себя более-менее естественно. До уровня игры от BioWare, конечно, далеко – здесь нет никакой интерактивности, а движения персонажей повторяются. Но все равно, все выглядит достаточно естественно. А благодаря прекрасной озвучке, мысли о том, чтобы промотать разговоры персонажей, не возникают никогда.

Анализирующий модуль позволяет лучше понять собеседника.
Последствия выбора

Частенько действия игрока будут иметь далеко идущие последствия. Не выстрелили в преступника – он убьет заложника, а затем нападет и на самого Дженсена. Попросили приятеля помочь – через несколько дней его уволят с работы. Решили помочь риэлтору? Готовьтесь отдавать ее долг мафии из своего кармана. На одном из уровней зашли в женский туалет? Адама обязательно пристыдит наблюдательный коллега. Эта игра припомнит все.
Здесь каждый уровень – это универсальный паззл. Куда ведет вентиляция? А может подняться по лестнице? Или сделать из коробок и мусорных баков конструкцию, чтобы залезть в окно? Даже запертую дверь запросто можно выбить гранатой или дробовиком. Выбирайте сами – здесь нет одного универсального пути. Прохождение локации – это творчество. Убивать врагов или прокрадываться за их спинами? Human Revolution заставляет вспомнить все навыки, полученные в Manhunt и Metal Gear Solid – чаще всего приходится смотреть на радар и следить за маленькими треугольниками NPC.

На высокой сложности проигрывать придется часто.

Дизайнеры проделали колоссальную работу, ведь такой свободы передвижения не было даже в Hitman: Blood Money. В маленькое помещение, обычно, можно пробраться минимум двумя способами: через дверь и открытое окно. Порой доходит до смешного: в конце карты игрок может обнаружить тайный проход, который ведет на начало уровня. Еще один незамеченный способ передвижения и упрек самому себе – надо быть внимательней.
Громко или незаметно?

За прокачку здесь отвечает праксис – условная единица, которая обновляет прошивку программ в теле Адама. Авторы переделали систему улучшений и теперь игроку не нужно искать робота, который зашьет обновление в героя. Убили врага – 20 очков; дернули за правильные ниточки в разговоре – 30; выполнили задание – 1000. Универсальные очки можно потратить на десятки умений. Невидимость упростит бесшумное прохождение. Но бегать в таком случае – себе во вред, ведь топот шагов слышен на пять метров вокруг. В таком случае можно прокачать бесшумный бег и посмеиваться над ничего не подозревающими врагами.

Невидимость – отличный способ показаться там, где тебя не ждут.

Система «Икар» позволит прыгать с большой высоты и не разбиваться. Модуль взаимодействует с магнитным полем Земли и замедляет падение героя. Улучшение «Тайфун» при активации выстреливает из тела Адама множеством маленьких гранат. Для тех, кто предпочитает агрессивный способ прохождения, нужно модифицировать руки. Их усиление уменьшает отдачу от любого оружия или устраняет ее полностью. К этому можно добавить пробивающую способность, чтобы железным кулаком разбивать хрупкие стены. А модуль, устанавливаемый в сетчатку, даст возможность безнаказанно смотреть за охраной сквозь стены.
На активные способности, как и в первой части, тратится энергия, а самостоятельно восполняется только одна ячейка. Да и та – слишком медленно. Что же делать, если заряда нужно много и сразу? Талантливые ученые изобрели специальные батончики Cyber Energy. Съел такой – зарядился. Есть маленькие, восполняющие только одно деление, средние – пополняют два, а большие батончики заряжают Дженсена целиком.

Количество места в инвентаре тоже можно увеличить.

Доступный арсенал также способствует различным стилям прохождения. Так, в распоряжении «тихушника» на первых порах будет шоковый пистолет и снайперская винтовка с усыпляющими дротиками. В дальнейшем, можно и на летальные винтовки нацепить глушитель. Для любителей пошуметь разработчики заготовили гораздо больше стволов. Дробовик, пистолет-пулемет, снайперская винтовка, тяжелый пулемет и даже гранатомет. Каждый ствол можно модифицировать с помощью специальных модулей. Система поиска целей, пожалуй, самое интересное приспособление. Спрятавшись за укрытие и нажав специальную кнопку, игрок активирует траекторию до врага. С ее помощью можно стрелять, не высовываясь, пуля сама создаст нужную дугу. Дробовику можно поставить второе дуло, пистолету-пулемету увеличить урон, привинтить лазерный прицел и установить разрывные пули.
А если закончились патроны, выручит контактный бой. Подойдя к противнику вплотную, у игрока появится выбор – убить вражеского солдата или просто вырубить. Камера переключится на режим от третьего лица и продемонстрирует эффектный ролик. Кровожадность не поощряется. Помимо того, что перед смертью противник изрядно орет на всю округу, так еще и Дженсен получит меньше опыта.

Взлом компьютера – интересная мини-стратегия.

Во время перестрелок создается сумасшедшая динамика, особенно на высоком уровне сложности, когда Адам падает замертво от одного-двух выстрелов. Нечто подобное было в первой части F.E.A.R. Здесь противники не обучены переворачивать столы, чтобы прятаться за ними, но тоже ведут себя достаточно разумно. Они координируют свои действия, запоминают, где последний раз видели игрока, ведут подавляющий огонь, в случае потери героя ищут его и кидаются гранатами. Светошумовые дезориентируют и слепят на длительное время, газовые вырубают, ЭМ-гранаты отлично подойдут против дроидов, а осколочные просто всех перебьют. Такого же типа есть и мины, а имея на руках минную основу и гранату любого вида, можно их скомбинировать.
Романтика кибер-ренессанса

В Deus Ex: Human Revolution шикарная атмосфера. В перерывах между миссиями игрок может погулять по Детройту и китайскому городу Хэнша. Вверху ездит монорельс, в канализации и возле мусорных баков обитают панки и бандитские группировки, вокруг толпятся жители, повсюду светится неоновая реклама, из колонок играет прекрасная музыка. Еще до выхода игры Eidos Montreal называла все это кибер-ренессансом: человечество стоит на пороге нового научного скачка, одни люди модифицируют себя, уродуя собственную внешность, другие убивают носителей улучшений, чтобы забрать имплантаты, третьи считают, что модификации – это надругательство над законами природы. Они же ходят на демонстрации и вступают в открытый бой с полицией. Ведь многие организмы так и не могут привыкнуть к инородным предметам, вынуждая человека постоянно пить дорогое лекарство – нейропрозин. Находясь в игре, хочется просто зажать ctrl и передвигаться медленными шажками, осматривая декорации.

Снежный и светлый пейзаж – уникальный кадр для серии Deus Ex.

При этом такое впечатление не портит даже устаревшая графика. Конечно, игра поддерживает сглаживания, ее можно запустить в режиме DX11 и поставить в настройках большое разрешение, но это лишь немногим улучшает ситуацию. Оригинальную Deus Ex тоже ругали за бедность технологий, а Human Revolution выглядит чуть лучше Deus Ex: Invisible War. Большие уровни, много эффектов и отвратительные текстуры, пожатые ролики между миссиями да острые углы на моделях.

Повсюду разбросаны читалки новостей и книг.
***

Deus Ex: Human Revolution – это почти ремейк первой части. Игра настолько высокого уровня появляется не часто и все недостатки – это по большому счету придирки. Почему весь мир останавливается, когда герой производит контратаку? Почему хруст переломанных костей и крики никто не слышит? Почему некоторые сюжетные линии незакончены и кажутся выдранными в процессе разработки? Почему у всех солдат желтые пальцы? Почему вес героя не ощущается? Почему, наконец, враги никогда не заглядывают под стол, в вентиляцию на полу и прочие места, где может сидеть игрок? Но все это меркнет по сравнению с атмосферой, великолепным сюжетом и отличной возможностью проходить миссии именно так, как хочется. Однозначно, Deus Ex: Human Revolution – претендент на лучшую игру года.
1004 Прочтений •  [Deus Ex: Human Revolution - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Deus Ex: Human Revolution - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Deus Ex: Human Revolution Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Deus ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка