Возможно вы искали: 'Art Apart'

May 13 2025 02:28:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Binary Domain - обзор игры

Binary Domain - обзор игры

Поверхностный взгляд на Binary Domain служит отличным примером того, как не надо делать игры. Калька с Gears of War, история на манер фильма «Я, робот», несколько интересных сцен и огромные боссы – вот и вся формула нового проекта от авторов практически легендарной серии Yakuza. Однако даже в те моменты, когда источники вдохновения Team CS1 угадываются без труда, от их игры все равно и за уши не оттянешь.
А как бы поступил Иисус?

После того, как искусственный интеллект взбунтовался против своих создателей, Новая Женевская Конвенция официально запретила производство человекоподобных роботов. Но у правительства Японии свое мнение на этот счет – страна окружила себя огромной металлической стеной и полностью изолировалась от внешнего мира. Что происходит по ту сторону баррикад – тайна за семью печатями. Последней каплей терпения был инцидент в США, где объявились так называемые Hollow Children – роботы, покрытые искусственной кожей и запрограммированные на то, чтобы считать себя людьми. Военное ведомство принимает решение отправить группу элитных солдат в разрушенный боями Токио для разведки сложившейся ситуации.
Главная интрига происходящего – сколько волков в овечьей шкуре ходит среди нормальных людей? Ведь даже напарник, не зная того, может оказаться лишь продуктом деятельности роботизированных станков. Авторы нередко умело разыгрывают драму, заставляя задаваться нетривиальными вопросами, достойными книг Филипа Дика. Может ли машина иметь ценности, чувствовать, мечтать, думать о будущем, плакать, смеяться, желать? Традиционно длинные для японских игр ролики не хочется пропускать, даже если знаешь, что после очередной пятиминутной сцены будет захватывающий бой.

Кто трогал мою Сашу?!
Я тебя сделал, я тебя и убью

Вместе с компанией оперативников из разных стран Дэн Маршал буквально пробивается сквозь толпы роботов. Уничтожить машину не так-то просто: металлическая броня выдержит не один десяток попаданий, прежде чем раскроет важные для работы микросхемы и платы. Но не спешите тратить драгоценный боезапас – как и в Dead Space, точечные попадания в Binary Domain гораздо эффективнее бездумной пальбы. Без ног роботы бросают автоматы и способны только на то, чтобы медлительно подползти к героям и схватить кого-нибудь из них за ногу. Лишившись же головы, машины начинают отстреливать бывших коллег одного за другим.
К сожалению, по-настоящему такая тактика оправдывает себя лишь ближе к концу кампании. Из-за бестолковых напарников, которые постоянно лезут в пекло, садятся на гранаты и вообще, кажется, мечтают свести счеты с жизнью, быстрее перестрелять всех врагов на уровнях, чем методично отсекать им конечности. К тому же, среди противников часто встречаются не только медлительные андроиды. Закованные в усиленную броню роботы могут минутами игнорировать выпущенные игроком пули, а те, что поменьше, напротив, с огромной скоростью увиливают от выстрелов. Маленькие паучки, цепляясь за одежду, всячески отвлекают от боя, а красные крабы моментально взрываются в радиусе пары метров от бойцов.

Изредка авторы дают «пошалить» с таким пулеметом.
На вкус и цвет

Что ни говори, Binary Domain – эффектная игра. На уровнях то и дело появляются огромные роботы размером с дом. Справиться с такими сложно, и зачастую приходится подолгу отсиживаться в укрытиях ради одного выстрела из ракетницы или снайперской винтовки. Когда пальба по мишеням начинает утомлять, Team CS1 предлагает забраться на здание с помощью крюка-кошки или скатиться на собственном заду с километровой горки. Дизайнеры обрушивают на игрока небоскреб, на манер Half-Life 2 дают проплыть речные каналы на катере или просто разбавляют процесс простенькими QTE.
Отдышаться после перестрелки можно и «прокачивая» оружие и персонажей. Для того чтобы увеличить точность, мощь, скорострельность и прочие характеристики, тратятся кредиты, которые даются за успешное убийство роботов. С помощью специального автомата можно купить аптечки, боеприпасы, новые «стволы» и гранаты. Подходить к выбору стоит тщательней. Что лучше: осколочная граната или та, которая заставит роботов перестрелять друг друга? В тех же киосках приобретаются наноботы – ресурс для развития у героев большей стойкости к пулям или более быстрой регенерации здоровья.

Стрельба в слепую, как всегда, практически бесполезна.

Имея на руках возможности для улучшения навыков, разных персонажей и механику Gears of War, авторы почему-то решили оставить напарников в сюжетной кампании на попечительство ИИ. В результате, в Binary Domain есть лишь шесть примитивных режимов совместной игры. Среди них – вариации на уже набившие оскомину защиту флага, минирование ключевых объектов и простого Deathmatch. Самое веселое из всего этого набора – Invasion, где игрокам приходится отбиваться от все более сильных волн врагов. Увы, все это не отвечает на вопрос – почему авторы решили отказаться от кооперативного прохождения?
***

Со дня анонса до завершения разработки, Binary Domain была ориентирована прежде всего на западный рынок. В итоге, авторам удалось скрестить типично американский игровой процесс с японским подходом к видеовставкам, сюжету, неплохим персонажам и сложным боссам. Все бы ничего, но при этом Team CS1 отчего-то забыла прикрутить кооператив, который так и напрашивается в эту игру.
1458 Прочтений •  [Binary Domain - обзор игры] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Binary Domain - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка