Возможно вы искали: 'Detective Bogey'

May 15 2025 03:59:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Splinter Cell: Conviction - Новый хит?

Интервью: Splinter Cell: Conviction - Новый хит?


До выхода очередной части из популярного сериала Splinter Cell осталось не так уж много времени – стараниями компании "GFI/Руссобит-М" игра Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction появится на прилавках российских магазинов буквально через три недели – однако поклонники игры до сих пор не знают, чем собираются удивить их разработчики.

Известно только, что непобедимый Сэм Фишер, до этого исправно трудившийся на благо Родины, внезапно сменил приоритеты и отправился в «свободное плаванье», наперекор желанию своего работодателя. Что из этого получится и не станет ли такой резкий поворот сюжета концом знаменитой серии? Не разочаруются ли фанаты в любимом герое? Каких неожиданностей нам стоит ждать от игры?

На эти и другие вопросы посетителей портала ПроИгры@Mail.Ru с удовольствием ответит Максим Беланд, креативный директор команды, работающей над Splinter Cell: Conviction.
можно ли будет играть вместе с компьютером против врогов как говарится спиной к спине? Чтобы не гоняться сразу за несколькими зайцами, мы сосредоточили все наши усилия на создании отличного кооперативного режима для двух человек. Мы хотели предложить игрокам самый лучший и уникальный геймплей, на сколько это вообще возможно, и потому режим совместной игры в Conviction удался на славу. Что касается других многопользовательских режимов, тут стоит обратиться к огромному количеству других игр, особенно игр из серии Тома Клэнси. Высокого ли уровня будет ИИ? Tom Clancy's Splinter Cell Conviction является захватывающей игрой, потому что в нее можно проходить разными способами: можно постоянно прятаться и пытаться обмануть врагов или же можно идти напролом. Причем нам хотелось, чтобы игроки постоянно использовали стелс, даже во время схваток с противником. Это одно из новшеств, которым сейчас могут похвастаться не так уж много игр, поэтому мы считаем, что поклонники серии должны остаться довольны. Мы постоянно следим за балансом между возможностью Искусственного Интеллекта реагировать на происходящее – возможностью принимать осмысленные действия, чтобы найти и победить игрока, – и между вашей возможностью проскочить мимо врага незамеченным, используя шпионские приемы. Это два очень сложных момента, которые не всегда уживаются рядом друг с другом. Но мне кажется, что у нас получилось. Мы сделали потрясающий ИИ, который может реагировать на происходящее множеством различных способов, так что игроки смогут полностью ощутить все прелести Splinter Cell Conviction, какой бы стиль игры они не выбрали. Насколько продолжытельный будет кооперативный режим в игре
Режим мультиплеера в Splinter Cell Conviction предлагает игрокам уникальные карты и разделен на две большие части. Первая, Пролог, это кооперативный режим, а вторая - Секретные операции. Как вы уже наверняка знаете, Пролог является предысторией к Conviction. Были украдены четыре единицы российского оружия, способного испускать электромагнитные импульсы, и их надо найти до того, как они будут проданы на черном рынке. Третий эшелон и их российские коллеги из подразделения Ворон должны будут действовать сообща, чтобы вернуть боеголовки. На задание отправляются два главных героя: американский агент Арчер и русский спецназовец Кестрел. Они попадут в самое сердце темного и пугающего мира российского беспредела.

Что касается Секретных операций (большая часть которых будет также доступна в одиночной игре), они позволят игрокам попробовать свои силы в самых разных режимах игры.
Hunter – в этом режиме надо будет скрытно уничтожить всех врагов на карте. Сложность заключается в том, что стоит игроку где-то «засветиться», тут же прибудет подкрепление. Last Stand – окажет бодрящий эффект на игроков в силу того, что им придется защищать боеголовки от волн наступающих врагов. Face-Off – для этого режима потребуются два игрока. Им нужно будет постараться убить друг друга, а чтобы было веселее, по карте будут расхаживать солдаты, с радостью готовые расстрелять обоих агентов. И, наконец, Infiltration (этот режим можно будет открыть через UPlay) – тут игрокам придется уничтожать врагов исключительно скрытно и исподтишка.
Игроки смогут использовать большую часть гаджетов из одиночного режима в многопользовательском режиме игры, но уникальные фишки тоже будут. Так, например, только играя с напарником вы сможете воскресить друга, если он был серьезно ранен. А еще сможете вызволить его из лап врага, если на него внезапно напали сзади и принялись душить. Да-да, компьютерные враги тоже научились этому приему!
Планируется ли выпуск DLC после релиза игры? Компания Ubisoft уже объявила, что бесплатный дополнительный контент для Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction будет доступен для всех игроков каждый четверг. Новое оружие, новые костюмы и новые карты для Специальных операций будут выпускаться каждую неделю. Подробности можно найти на сайте splintercell.com Останется тот самый стелс, который был в предыдущих частях? Стелс это тот жанр, в котором есть четкие правила и понятия: все делать медленно и тактично. Мы решили немного расширить это определение и вывести игру на новый уровень. Мы оставили все, что так сами любили в стелс играх (напряжение, давление, убийства), но немного увеличили скорость и добавили кое-какие новшества. Мы верим, что нашли золотую середину: в игре будет все то, что полюбили фанаты серии, но соединены эти элементы будут совершенно по-революционному. На сколько часов геймплея рассчитана игра? Еще 1 похожий вопрос 24 февраля 2011, 17:31 Игра долгой будет? Вся одиночная кампания займет примерно 7-8 часов на среднем уровне сложности, на реалистичном - где-то на пару часов больше. В кооперативном режиме можно поиграть на 4 разных картах: это займет примерно 4 или 6 часов вашего времени на нормальном уровне сложности. На реалистичном, соответственно, немного дольше. Режим Секретных операций добавит еще несколько часов геймплея на разных картах. Много ли той брутальности, которую нам обещают? Давайте так: Сэм Фишер, которого вы знали, умер. Теперь он полагается только на себя, стал жестче, беспощадней. Он будет использовать все свои умения, чтобы выполнить свое собственное задание: выследить убийц его дочери. Он всегда был опасным человеком, но раньше он себя сдерживал. А теперь он позволяет себе быть еще более опасным. Сколько будет видов оружия? Можно ли будет его модернизировать? В игре будет огромное количество различного вооружения от дробовиков до автоматов, включая пистолеты-пулеметы и обычные пистолеты. Все виды вооружения можно будет улучшить, например, лазерным или оптическим прицелом. Сэм сможет подобрать любое оружие, которое он найдет в игре. Поскольку Сэм больше не работает на Третий эшелон, то и доступа к знакомым всем гаджетам у него нет. Тем не менее, у него остались связи, с помощью которых он и сможет получить любиме вещи, знакомые нам по предыдущим частям игры. Изменится ли система рукопашного боя? Нет, Сэм будет использовать все те же самые приемы, ведь его знания, полученные в Третьем эшелоне, не могут так быстро измениться. Мне понравилась новая система защиты будет ли она и здесь? Да, в Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction будет встроена защита идентичная защите всех других игр от Ubisoft. Мы считаем, что защищая PC игры мы инвестируем в будущее PC гейминга в целом и в разработку инновационных и креативных игр для этой платформы в частности. Будет ли в России коллекционка и сколько будет стоить она же ??? В России игра выйдет в двух вариантах упаковки - jewel и DVD-pack. DVD-pack, помимо красочного оформления, будет включать в себя печатный мануал на русском языке и коды для получения дополнительного вооружения в начале игры (+ эксклюзивный дробовик SPAS 12). Можно ли играть в кооператив и мультиплеер по LAN? На Xbox 360 в режиме совместной игры Splinter Cell Conviction можно будет проходить как через онлайн, так и на одном экране (сплит-скрин). Над вторым режимом многие из нас работали с особым вдохновением: это ведь так здорово - сидеть с другом и проходить очередную миссию. Кроме того, там образом проще обучать новичков. Что касается PC версии, она будет поддерживать мультиплеер через интернет и LAN. а новом splinter cell будет больше стелса или экшена ?? То, как будет продвигаться игра, целиком и полностью зависит от игрока: мы создали достаточно возможностей как для любителей экшена, так и любителей стелса. Тем не менее, больше всего впечатлений от Conviction игроки получат, если попробуют пройти игру "по-умному". Например, если вы не будете бежать напролом, то, помимо прочего, получите доступ к умению "Отметить и убить", а также сумеете получать больше информации с помощью умения допрашивать людей. Русские Голоса актёров будут теже что и в последних частях ? В русскоязычной версии будут переведены все текстовые материалы. Голоса героев останутся оригинальными. можно ли будет носить рюкзак и для чего он нужен В предыдущих частях Splinter Cell у вас было множество гаджетов, но использовать их можно было только в специально отведенных местах или при стечении определенных обстоятельств. В Conviction мы решили дать игроку больше свободы и сделали чуть меньше гаджетов, зато использовать их можно будет где угодно и когда угодно. Выдаваться они будут постепенно, по мере прохождения игры, но зато потом только вы будете решать, когда и как их использовать. Например, вы сможете использовать камеру-липучку как для наблюдения за противником, так и просто в качестве взрывоопасной приманки. ЭМИ-гранатой можно обесточить пространство впереди, чтобы потом незаметно прокрасться в тени, или отвлечь ею противника, внезапно вырубив свет вокруг него. Гаджеты принесут больше пользы, если вы стараетесь играть умно, и станут важной частью плана проникновения куда-либо или отхода, когда врагов стало слишком много. Есть ли различия между консольной и PC версией ? Основная платформа при разработке Conviction - Xbox 360. Мы попытались выжать максимум из ее возможностей. PC версия игры является портом с консоли и отличается возможностью использовать более высокие разрешения, увеличить количество кадров в секунду и рядом других особенностей, влияющих на картинку. Мы потратили много времени на создания и тестирование управления в PC версии - все тестеры и простые игроки сошлись во мнении, что схема управления логична и удобна. Естественно, вы всегда сможете изменить схему управления под свой вкус, или же просто пересесть играть на геймпаде, в зависимости от предпочтений. от каких-то внутриигровых возможностей пришлось отказаться? Уровень с посадочной полосой серьезно был изменен в последние месяцы разработки. В остальном, мы успели практически все, что задумывали. Это касательно миссий. В геймплее мы в первую очередь не успели сделать возможность перетаскивать тела. Очень обидно, что не успели. Не то чтобы это было как-то критично для геймплея, но многим фанатам хотелось иметь такую возможность. можно ли играть в кооператив на одном PC ? PC версия игры включает в себя Кооперативный режим и режим Секретных операций (Deniable Ops). Вы сможете играть с другом через интернет или по сети (LAN). Затронет или не затронет сюжет игры - политику? Одной из наших основных целей при создании игры была попытка полнее описать характер Сэма, показать его со всех возможных сторон. Хотя сюжет Splinter Cell всегда крутился вокруг Сэма, нам кажется, что главный герой так никогда и не был толком представлен - игроки видели его только в роли специального агента. Это подвигло нас создать более детальную историю и подробнее описывать чувства героев. Для этого мы использовали интерактивные объекты и кинематографические ролики.

Кроме того, мы пересмотрели свой взгляд на то, как раньше писалась и рассказывалась история SC. Мы добавили дополнительную сюжетную линию в игру, позволив характеру Сэма развиваться, вместо того чтобы оставаться скованным стереотипом агента-служаки. Мы хотели представить его другим - более человечным, но в то же время жестоким и решительным. Теперь Сэм преследует собственные цели, и готов пойти на все ради их достижения. Уйдет ли Сэм на покой после Conviction или в случае коммерческого успеха, серия станет "дойной коровой" Ubisoft ? Удостоятся ли герои кооперативного режима полноценной истории о себе? Мы не можем раскрывать все подробности, но можем сказать, что наш план - развивать и продолжать бренд. Игра пойдёт на XP?? Да, игра отлично работает на XP, Vista и Windows 7 планируете ли вы (GFI/Russobit-M) выложить неудавшиеся реплики озвучания игры, как это было с "Двойным Агентом"? Нет, так как в локализованной версии будет переведен только текст. Голоса всех героев остунатся оригинальными. Сколько возможных концовок будет в этой части ?? Неужели вы не хотите поиграть и узнать это сами? :Р Будет ли возможно поводить машину или встать за пулемёт ??? Сэм больше не работает на Третий эшелон, и у него нет доступа к технологичным гаджетам. Тем не менее, у него осталось много полезных знакомств, через которые он сможет получить кое-какое специальное оборудование: например, хорошо всем знакомый прибор ночного видения и многое другое. Когда игра выйдет, вы сможете опробовать около 17 видов оружия: пистолеты, автоматические пистолеты, пистолеты-пулеметы, дробовики и автоматы. С помощью большого количества приспособлений вроде лазерных прицелов и глушителей вы сможете превратить свое любимое оружие Судного дня. Куда делся Ламберт? Работая над Conviction, мы старались показать Сэма не только как профессионала, но и как личность. Когда писался сюжет, мы, естественно, хотели ответить на все вопросы, оставшиеся после Double agent, но мы также не хотели допустить всяких несогласованностей. Поэтому нам пришлось придумать, как именно поступил Сэм в предыдущей серии Splinter Cell, и, основываясь на этих решениях, развивать новый сюжет. Можно ли будет среди толпы тихо убить врага(охранника или копа)? Для нас было естественным добавить простых граждан в локации вроде рынка на Мальте или демонстрации в Вашингтоне. Если бы мы этого не сделали, все наши потуги в реалистичности окончились бы пшиком. Многие карты заполнены людьми, или небольшими группами людей, но не все. У игроков будет возможность взаимодействовать с толпой. К примеру, можно будет устроить панику, чтобы отвечь врага, но вообще Сэм любит работать в одиночку и не показываться на людях. Так что тихих убийств в толпе не предвидится. Будут ли больше способностей у Сэма Фишера? Если говорит просто, мы хотели показать игрокам "безжалостного спецагента". При этом мы постарались сохранить то, что делало серию SC уникальной: интеллектуальный экшен. Скорость кликанья мышкой и точность стрельбы в Splinter Cell никогда не были и не будут основными умениями, необходимыми для победы - игра всегда благосклонней относилась к тем, кто думает головой и использует тактику. Однако мы поняли, что игрокам нравятся новинки в геймплее и скоротечные перестрелки. Поэтому мы постарались наилучшим образом объединить тактические элементы с экшеном и скоростью.

В результате у нас появился совершенно новый тип геймплея. В качестве примера можно привести умение Отметить и убить (Mark and Execute). Чтобы эффективно использовать эту способность, игроку придется немного подумать, но зато в результате он будет награжден ощущением причастности к жестокостям, творимым агентом на экране. Умелое использование системы Последнего известного местоположения (Last Known Position) позволит игрокам обходить врагов с флангов. Подобные элементы геймплея побуждают игроков лучше использовать свое окружение и тактически выгодные позиции, не мешая при этом горячим головам лезть напролом. А когда выйдет русская локализированая(полностью не только текст но и озвучка) в Украине? В Украине Splinter Cell Conviction появится 30 апреля. В игре будет переведен только текст. Голоса всех героев останутся оригинальными. Какова система сохранений в PC версии игры? Можно ли в любой момент перепройти ранее пройденную мисию ( например перепройти вторую миссию после прохождения пятой)? Да, конечно. Если вы прошли какой-то уровень, вы всегда можете вернуться к нему и пройти снова. Насколько связаны между собой события игры и книги splinter cell conviction? Никак не связаны. История Splinter Cell Conviction продолжает сюжет Splinter Cell Double Agent и в свою очередь станет отправной точкой для нового эпизода. По ходу игры игрокам перескажут основные события предыдущих серий, так что те, кто никогда раньше не играл в Splinter Cell, легко поймут, что к чему. Conviction еще дальше углубляется в непростую и захватывающую историю Сэма Фишера. Он теперь сам по себе и не выполняет приказы правительства, так что положиться, кроме себя, ему не на кого.
1085 Прочтений •  [Интервью: Splinter Cell: Conviction - Новый хит?] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Splinter Cell: Conviction... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка