Возможно вы искали: 'Streets Racer'

May 31 2025 02:02:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: В лучших традициях классической фантастики

Интервью: В лучших традициях классической фантастики

Действие игры разворачивается на планете Эквилибрис, контролируемой корпорацией Э.Л.И.Т.А. По планете можно свободно передвигаться и самостоятельно решать, чем заниматься. В качестве оружия и транспорта используются так называемые "роамеры" — смесь джипа и танка. В подчинении игрока находятся восемь наемников. Основные враги — повстанцы и пираты. Атмосфера выдержана в духе классической фантастики, без влияний модного нынче киберпанка. Будущее человечества — загадка. Какие бы теории не выдвигали одни ученые, всегда найдутся другие, кто обнаружит в версии коллег уйму "ошибок". В отличие от академиков, спорящих о том, что произойдет раньше — падение на Землю метеорита или взрыв Солнца — фантасты всех мастей регулярно выпускают романы, посвященные завтрашнему дню. Не отстают от них и разработчики игр: небольшая московская студия PsychoCraft Studios, основанная в 2004-м году, готовит к выпуску историю о колонизации землянами планеты Эквилибрис. Поговорить об этом подробнее с нами согласился Александр Белов, руководитель проекта. Александр, как, собственно, люди попали на Эквилибрис? Александр Белов: Колонизация проходила в экстренном режиме: из-за серьезной аварии кораблю пришлось отклониться от заданного курса и выйти на орбиту первой попавшейся необитаемой планеты. События игры разворачиваются спустя несколько сотен лет после переселения. К тому времени на Эквилибрисе образовалось новое общество и установились кое-какие порядки. Колонисты оказались отрезанными от остальной цивилизации, поэтому вскоре забыли о Земле и своем происхождении, чему к тому же всячески способствовала корпорация Э.Л.И.Т.А — главная политическая сила колонии. Расскажите о самой планете… А. Б.: Эквилибрис не самое уютное место — каменистые и песчаные территории покрывают большую часть ее поверхности. Нам хотелось создать атмосферу индустриальной планеты, где люди обитают в огромных подземных городах-убежищах (кластерах) и выбираются на поверхность только для транспортировки и продажи товаров. Далеко не вся территория принадлежит компании — существуют независимые кластеры, некоторые из которых сохраняют нейтралитет, а некоторые готовы до последней капли крови отстаивать право на независимость. Несмотря на то, что корпорация хочет казаться всесильной, ей не хватает ресурсов для захвата повстанческих городов, поэтому большая часть планеты пребывает в состоянии постоянного вялотекущего конфликта. Но все может измениться из-за одного человека… Нетрудно догадаться, что это будет главный герой истории… А. Б.: Да, именно от его действий зависит будущее. В начале путешествия Тони Джеймс Кроу предстает перед нами юнцом, поступившим на службу в корпорацию. С ним никто не считается, и он вынужден выполнять любые приказы начальства. Постепенно он продвигается по карьерной лестнице и зарабатывает деньги. Дальнейший сюжет выдержан в лучших традициях классической фантастики и из него сознательно убраны любые намеки на киберпанк и постапокалиптические настроения. Насколько свободен игрок в этом мире? А. Б.: Вы можете свободно передвигаться по планете и самостоятельно решать, чем заниматься — воевать с повстанцами, выполнять побочные задания или торговать. Сюжет напрямую зависит от продвижения Тони по служебной лестнице, поэтому менять работу слишком часто не стоит. Побочные миссии часто имеют конкретные временные рамки, и если не уложишься в них, награда достанется конкуренту. На Эквилибрисе большое внимание уделяется транспорту. Почему? А. Б.: Потому что машины здесь не только средство передвижения, но и оружие. Мы создали больше десяти типов автомобилей (так называемых "роамеров"), каждый из которых имеет свое предназначение и характеристики. Одни тяжелы и неповоротливы, но несут огромное количество разнообразного вооружения — этакие крепости на колесах, другие используются исключительно для транспортировки грузов и нуждаются в сопровождении. Одновременно можно управлять восемью наемниками на роамерах. Правда, не напрямую, а через ряд специальных команд — дальше водители уже сами решат, как их лучше выполнить. Особо беспокоиться за судьбу спутников не стоит — даже если один из сопровождающих не вернется из боя, война проиграна не будет. Такое допущение серьезно упрощает задачу. Понадобятся ли деньги для их модернизации? А. Б.: Мы изначально уделяли пристальное внимание экономической составляющей проекта. Чтобы заработать, достаточно воспользоваться одной из существующих производственных цепочек: из сырья, добытого в одном городе, сделать продукт в другом и продать его. Экономика — вещь довольно хрупкая и систематические нападения повстанцев создают дефицит определенных товаров. В таких ситуациях торговля является лучшим способом добычи деньги. А если не хочется подрабатывать "челноком"? А. Б.: Размеренная торговля — хоть и надежный способ пополнения кошелька, но не самый интересный. На хлеб с маслом можно также заработать охотой на повстанцев, уничтожением пиратов или грабежом нейтральных караванов. Однако накопить побольше денег — не главное в этом мире; куда важнее грамотно их потратить — на ремонт машины, оружие и продвижение по карьерной лестнице.

И здесь без коррупции не обошлось? А. Б.: К сожалению, да. Для получения очередного звания потребуется кругленькая сумма на счете — так уж сложилось, что деньги стали мерилом успеха среди работников корпорации. Какие виды оружия существуют? А. Б.: Любые — начиная от автоматических пушек и заканчивая пулеметами. Тяжелые роамеры оборудованы ракетными установками, в том числе и с самонаводящимися снарядами. Кроме того, корпорация обладает большим складом мин, тепловых ловушек и гранатометов. Роамеры со временем развиваются и "умнеют" на глазах. При желании на машину можно установить систему распознавания "свой-чужой" и ряд хитроумных устройств, влияющих на баланс сил во всем мире. Таким образом авторы пытаются максимально разнообразить путешествие Тони по Эквилибрису, чтобы оно не превратилось в очередную скучную прогулку по пустынным территориям. Против кого придется использовать все эти продукты прогресса? А. Б.: Основными врагами героя являются повстанцы и пираты. Они используют современное оружие и редко идут в лобовую атаку, предпочитая хитроумные маневры. Вообще, мы постарались сделать бои максимально динамичными и жесткими. Противники не брезгуют любой наживой, поэтому даже одинокий роамер с грузом — лакомый кусочек для них. Когда вы планируете выпустить игру? А. Б.: Если все будет идти по плану, путешествие на Эквилибрис начнется уже в октябре.
1028 Прочтений •  [Интервью: В лучших традициях классической фантастики] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: В лучших традициях класси... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка