Возможно вы искали: 'Resonance of Fate'

June 20 2025 07:40:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Пять лет — не срок

Интервью: Пять лет — не срок

Сценарием игры занимается известный писатель Александр Зорич. Главный герой — выпускник академии Свода Равновесия, начинающий маг. Вселенную "Бельтиона" населяют нестандартные расы — оркам и эльфам места не нашлось. Экономическая составляющая не является основной — накормят и напоят бесплатно. По ходу путешествия герой находит новых друзей и союзников, с которыми сражается бок о бок. В качестве оружия используются магия, клинки, луки, арбалеты и даже катапульты. Впервые о "Бельтионе" заговорили еще в 2002-м году, когда начинающая команда разработчиков из стольного города Киева заявила о своем намерении перевернуть жанр ролевых игр. За прошедшую с тех пор пятилетку поменяться успело все: название (аж три раза), вселенная, ее обитатели, главный герой и даже сюжет. Последним занялся творческий дуэт харьковских фантастов Яны Боцман и Дмитрия Гордевского, работающих под псевдонимом Александра Зорича и уже имеющих опыт написания сценариев для игр. О том, чего же в итоге хотят добиться переменчивые украинцы, мы решили поинтересоваться у пиар-менеджера студии Rostok-Games, Юрия Бесараба. Юрий, раскройте секрет, Зоричи сами выступили с инициативой создания игры по мотивам "Свода равновесия" или вы предложили им стать авторами сценария? Юрий Бесараб: Инициатива была наша, а после начала общения идеей заинтересовались и писатели. У нас была своя вселенная и герой, а у Яны с Дмитрием — серия книг и опыт работы над видеоиграми. Именно они указали нам на схожесть двух миров — игрового и книжного. Придуманные отдельно друг от друга, они, тем не менее, имели столько общего, что были практически близнецами. Мы сменили орков и эльфов на более подходящих для данного случая варанцев, грютов, смегов и прочие пока что не сильно затертые расы. А некромант уступил свое место кадету другого ордена, переняв навыки своего предшественника. Ваш сегодняшний сюжет отличается от книг? Ю.Б.: Действие игры происходит примерно в то же время и в тех же местах, что и описанные в первой книге тетралогии события. Однако при этом наша история совершенно самостоятельна. Буквально пару слов о самом мире, пожалуйста…

Ю.Б.: События разворачиваются в Восточной Сармонтазаре, в княжестве Варан,
которым правит Сиятельный Князь и могущественный орден под названием
Свод Равновесия. Постепенно герой доползет и до других земель — Аюта, Цинора, горы Гэраян и империи Тер. Большинство рас, населяющих этот мир, по фенотипу можно причислить к человеческим, хотя есть и представители негуманоидных видов. Читавшим тетралогию будет приятно посетить места, знакомые по книгам: порт Пиннарин, Цинорскую и Староордосскую крепости, город Ит и еще целый ряд локаций. Что такое Свод Равновесия?

Ю.Б.: Это полувоенный государственный орден, своего рода служба внутренней безопасности, призванная следить за всеми проявлениями магии не только в самом княжестве, но и далеко за его пределами. Его члены беспрестанно изымают и уничтожают все магические предметы и книги, а власть самой организации практически безгранична. Главный герой, Орвин, — кто он и почему именно на его долю выпали все эти приключения?

Ю.Б.: Орвин — молодой выпускник академии Свода Равновесия, стремящийся подняться по карьерной лестнице от кадета до высших офицерских чинов ордена. История начинается с его выпускных экзаменов в Староордосской крепости — сдав их (или, попросту говоря, выжив), Орвин получит свое первое офицерское звание, после чего окажется втянутым в игры сильных мира сего. Сражения, интриги, опасные задания, первая любовь, выбор между долгом и совестью — все на месте. Каким оружием пользуется герой?
Ю.Б.: Для искоренения магии офицеры Свода Равновесия сами используют сверхъестественные способности и магические предметы. Служители ордена видят скрытые для обычного зрения вещи, замедляют время и делают массу других вещей, недоступных простым смертным. В арсенал рабочих инструментов Орвина входит Зрак Истины, остро реагирующий на любую магию, а со временем ему станет доступным и облачный клинок, который откроет доступ к особым заклинаниям. А как насчет более традиционных средств уничтожения?

Ю.Б.: Орвин владеет всеми видами холодного оружия и некоторыми стрелковыми — луком, арбалетом, аркебузой и даже катапультой. Умению пользоваться всем этим воспитанников Свода Равновесия учат чуть ли не с рождения. Сможет ли герой освоить какие-либо профессии или сменить их по желанию?

Ю.Б.: Всю свою жизнь Орвин учился бороться с врагами ордена и государства, поэтому профессия у него одна — шпион, убийца, воин и маг в одном флаконе. Поменять ее нельзя никак. Путешествует он один или все же будут спутники, хотя бы временные?

Ю.Б.: Служителей Свода Равновесия с самого детства готовят к тому, что у них нет и не может быть семьи. Но наш герой тем и уникален, что у него постепенно появляется много друзей и союзников, с которыми он принимает участие в масштабных баталиях — высадке на Цинор, отражении вражеского десанта тернаутцев и подавлении восстания грютов в Радагарне. Миссии, выполняемые в гордом одиночестве, постоянно чередуются с путешествиями в компании других жителей Сармонтазары. Какие задания предстоит выполнить герою? Будет ли что-нибудь интересное?

Ю.Б.: Особые навыки и специфические функции офицера Свода Равновесия подразумевают и неординарные задачи. Отслеживать и уничтожать любые источники волшебства, наказывать врагов, предотвращать проникновение магии в свой мир, добывать необходимую информацию и делать правильные выводы на ее основе — вот первоочередные задачи Орвина. Насколько важны деньги в игре, как их можно заработать и на что потратить?

Ю.Б.: Экономическая составляющая не является основной — любого представителя Свода Равновесия каждый житель страны накормит, напоит и уложит спать бесплатно, поскольку страх и уважение перед могущественным орденом сильнее жадности. Деньги нужны только для покупки нового оружия, доспехов и зелий, а также для подкупа нужных лиц или оплаты информации. Добываются они как традиционными для жанра способами — мародерством и воровством, так и путем выполнения поручений начальства. Расскажите немного об обитателях вселенной…

Ю.Б.: Монстры в игре являются по большей части эндемиками мира Сармонтазары. Например, костерукие — люди, чьи тела после смерти использовали для создания зомби. Их основной особенностью является рука в виде трехпалой клешни-пики, которой они способны вырывать сердца с расстояния в несколько метров. Будут, разумеется, и самые обычные земные звери, и так называемые "боссы", требующие собранности и смекалки. Рассказывать обо всех нет смысла — лучше один раз увидеть самому. Кто займется озвучением ролей и созданием музыки?

Ю.Б.: И то, и другое будут делать профессиональные актеры и композиторы. Мы прекрасно понимаем, что голоса персонажей и музыка создают или разрушают существующую атмосферу, и, как следствие, — интерес к самой игре, поэтому подходим к данному вопросу без лишней спешки.
817 Прочтений •  [Интервью: Пять лет — не срок] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Пять лет — не срок Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка