Возможно вы искали: 'World Championship Box...'

May 31 2025 02:03:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Полное взаимодействие со скалой

Интервью: Полное взаимодействие со скалой

Игра скорее дополняет фильм, нежели повторяет его. Актеры, снимавшиеся в фильме, не принимают участие в озвучке игры. Путешествие делится на две части: в одной Алене придется убегать от преступников, в другой — решать сложные загадки. В процесс тонко вплетено собственно лазанье по скалам. Главная героиня внешне похожа на Лару Крофт. Игры, создающиеся по кинолицензиям, пользуются дурной славой. Как правило, большинство из них обречены на провал еще до выхода в свет — правообладатели ставят разработчиков в такие условия, что не состряпать халтуру невозможно. Зная это, питерская студия AlterLab Development во время принятия решения о создании "игроизации" приключенческого фильма "Скалолазка и Последний из седьмой колыбели" долго согласовывала все детали работы с компанией "Парамир". Об этом и многом другом мы поговорили с руководителем проекта Дмитрием Луценко. Дмитрий, насколько сильно вы ограничены условиями лицензионного соглашения? Дмитрий Луценко: К счастью, создатели фильма оказались людьми неглупыми. Они немного разбираются в играх, а потому предоставили достаточную свободу для реализации наших задумок и не стали требовать копирования ленты. Поэтому наша "Скалолазка" скорее дополняет фильм, нежели повторяет его, от чего становится еще интереснее. Сейчас в прессе героиню фильма называют Ларой Крофт русского пошиба, вы согласны с таким определением? Д.Л.: Алена — обыкновенная москвичка, увлекающаяся альпинизмом. Из-за предательства ее давнего знакомого мистера Грина она попадает в скверную историю — чтобы выжить, ей приходится брать в руки оружие и действовать мужественно. Поверьте, она бы предпочла и дальше ползать по горам вместо того, чтобы убивать людей. Ну, а с Ларой Крофт у Алены сходство исключительно внешнее, поэтому сравнивать их нетактично. Так что с ней все-таки произошло? Д.Л.: Пока мы не хотели бы раскрывать все секреты — скажем лишь, что сюжет игры повторяет основную линию повествования фильма. К сожалению, автор оригинальной истории, Олег Синицин, в создании нашего сценария не участвовал. Что, вот так просто взял и отказался? Д.Л.: Да нет, не в этом дело — перенести события фильма в игру оказалось невозможно. Там совершенно другая хронология и многие интересные вещи не показаны, поэтому было принято решение уделить особое внимание процессу добывания главного артефакта, за которым также охотятся "теневые" правители государства — некая Транснациональная корпорация. Первый роман трилогии "Скалолазка" появился в 2003 году. Далеко не оригинальная история стала популярной исключительно благодаря мастерству писателя. В игре же Олег Синицын не принимает участие не столько из-за измененной концепции, сколько из-за того, что текста совсем немного — практически вся необходимая информация доносится до зрителя с помощью фрагментов фильма. Насколько прямолинейно будут развиваться события? Д.Л.: В нашей "Скалолазке" две параллельные линии повествования. Первая рассказывает о том, как Алена спасается от преследователей, пытающихся отобрать у нее артефакт и отправить к праотцам. Вторая переносит зрителя в мир воспоминаний героини, где они узнают, как она пробиралась через множество ловушек, чтобы этот артефакт раздобыть. То есть, по сути, действие разделено на две части? Д.Л.: Именно так. Первая половина миссий сконцентрирована на головоломках, ведущих к артефакту — здесь придется пораскинуть мозгами, решить некоторые задачи и даже заняться альпинизмом. А вторая — экшен в чистом виде: много противников, постоянные перебежки и игры в прятки с хорошо вооруженными бандитами. Расскажите о последних подробнее. Д.Л.: На данный момент самые сильные противники — бойцы спецназа. Им активно помогают наемники и подкупленные Корпорацией полицейские. Цель у всех одна — убить Алену и получить артефакт, поскольку за него обещано крупное вознаграждение. Вооружены они неплохо — в основном автоматами АК-47 и MP5K, обладающими высокой огневой мощью, и девушке придется нелегко. Кроме того, некоторые враги могут в зависимости от ситуации менять "стволы" прямо во время боя. Что противопоставит им Алена? Д.Л.: В первую очередь — ум. В большинстве ситуаций гораздо логичнее прокрасться мимо группы спецназовцев, нежели вступать с ними в бой. Ежели это не удастся, то Алена может отбиться врукопашную или воспользоваться любым огнестрельным оружием, найденным на трупе врага. Несмотря на богатый арсенал, разработчики все же склоняются к "мирному" варианту путешествия. В большинстве ситуаций у вас будет выбор — открыть огонь или прокрасться за спинами зазевавшихся спецназовцев. Правда, в некоторых заданиях без применения оружия не обойтись, равно как часть миссий придется проходить без единого выстрела. Значит, рассчитывать ей придется только на свои силы? Д.Л.: Так уж вышло… В фильме у Алены есть друг-программист, который решил после всех этих таинственных событий создать игру про нее, но мы решили не трогать его. Ведь по сути, наш проект — это и есть реализованный план программиста. Согласитесь, глупо было бы его сюда помещать. Да и героиня сама прекрасно со всем справляется. Хотя, кое-кого из основных персонажей фильма мы оставили, к примеру, профессора Вайденхофа. Вы упомянули альпинизм — как это реализовано в игре? Д.Л.: Мы сделали ставку на реализм. Пользователь управляет телом героини — переставляет ей ноги и руки, выбирает наиболее удобные точки зацепов на стене. Процесс очень увлекательный и требует тщательного подхода к каждому движению. Конечности героини ведут себя в соответствии с законами физиологии — сгибаются и разгибаются, кроме того, Алена умеет отталкиваться и подтягиваться. В общем, мы добились полного взаимодействия со скалой. Пользователю придется осваивать все это методом проб и ошибок? Д.Л.: Ну, без ошибок вряд ли обойдется — все-таки процесс лазанья по скалам весьма непростой и требует идеальной концентрации. Поэтому мы добавили специальную зону, "Ангар", где можно освоить азы этой профессии. Пользоваться ей разрешено в любое время, поскольку, как нам кажется, многие игроки захотят пройти даже самые сложные трассы. Чьими голосами заговорят герои? Д.Л.: Изначально мы хотели пригласить актеров фильма, но, как оказалось, осуществить это невозможно в связи с их большой загруженностью. Поэтому нам ничего не оставалось кроме как нанять профессиональных актеров (не звезд), которые очень неплохо справляются со своими задачами. В качестве музыкального сопровождения мы выбрали песню певицы Елки, а также мелодии, созданные нашим композитором Дмитрием Чайкой. Дело в том, что как таковых "звездных" персонажей в игре не осталось. Алена также на протяжении всего путешествия практически не проронит ни слова. Интересным фактом является то, что в фильме главную героиню озвучивает не Анастасия Панина, а другая актриса. Фильм выйдет на экраны в сентябре, а когда появится игра? Д.Л.: Если никаких сбоев в работе не будет, "Скалолазка" также окажется в магазинах в сентябре этого года. Фактически одновременно с началом проката кинокартины.
1334 Прочтений •  [Интервью: Полное взаимодействие со скалой] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Полное взаимодействие со ... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка