Возможно вы искали: 'Gothic 2'

May 31 2025 02:04:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Деликатность во время беседы

Интервью: Деликатность во время беседы

События игры происходят в фэнтезийном мире Саркус, населенном людьми, орками, гномами, эльфами и прочими привычными обитателями фэнтези. Игра насчитывает около 80 заданий, имеющих различные варианты выполнения. У персонажа есть 5 базовых параметров и около 10 второстепенных. В бою можно использовать смертоносные комбинации ударов. Высокий уровень графики при демократичных системных требованиях. Сразу же после анонса "Сердце вечности", бьющееся в недрах украинской компании UDC, приковало к себе внимание публики. И дело не только в извечной любви российских игроков к жанру "ролевиков", но и в некоторых особенностях самой игры. Авторы обещали сделать четкий баланс между экшеном и RPG, огромный бесшовный мир, уникальную ролевую систему, сказочно красивую графику и прочие радости. Однако с момента анонса прошло уже несколько лет — что стало за это время с проектом и выйдет ли он вообще, по сей день является для многих загадкой. Развеять все сомнения мы попросили самих разработчиков. На связи — руководитель студии Сергей Билык. Итак, давайте сразу с главного: бьется ли еще "Сердце вечности"? Сергей Билык: Еще как! Более того, игра находится на стадии тестирования и отладки баланса. Финальная версия уже не за горами. Тогда расскажите о мире, в котором происходит действие… С.Б.: Все события разворачиваются в мире Саркус, населенном как знакомыми с детства людьми, орками, гномами, эльфами и прочими гоблинами, так и другими фантасмагорическими созданиями. Все расы наделены собственной атрибутикой, раскрывающей их колорит и культуру. Так, например, жизнь трудолюбивых гномов вы увидите, посетив большой подземный город, который когда-то был сердцем научно-технического прогресса этой расы, но пришел в упадок. Насколько велики размеры вселенной? С.Б.: Саркус богат лесами, долинами, горами, гармонирующими с разными архитектурными сооружениями — деревушками, фортами и замками. Все локации сделаны вручную, и одинаковых мест вы не встретите при всем желании. Есть здесь и город эльфов, и селение орков, и подземный мир гномов, и Мертвый лес, и даже мегаполис в восточном стиле. Одним словом, есть, где разгуляться. Сюжет нелинейный? С.Б.: Сценарий следует четкой линии, хотя в самой игре насчитывается порядка 80 заданий, имеющих различные варианты решения. Кроме того, одно и тоже поручение можно получить от разных персонажей, которые предложат за его выполнение разные награды. Некоторые же миссии и вовсе становятся доступными только если вести себя деликатно во время беседы. Решения, принимаемые игроком, влияют на ситуацию в мире? С.Б.: Только некоторые из них. К примеру, убийство определенных персонажей сделает невозможным прохождение ряда миссий. Главный персонаж один? С.Б.: Да, и он — человек. В начале игры вы сами определяете его внешность, а затем развиваете, используя различные комбинации классов и навыков. Сможет ли игрок брать с собой попутчиков?
С.Б.: Нет, но в некоторых заданиях случайные прохожие помогают во время драк. Сам же герой, обладая определенным навыком магии, может призвать на помощь различных существ, которые будут сражаться на его стороне. А чем проект интересен как ролевая игра? Насколько здесь свободное развитие персонажа? С.Б.: Вся ролевая система разработана и приспособлена специально под особенности концепции "Сердца". У вашего альтер эго есть 5 базовых параметров — сила, ловкость, выносливость, интеллект и уязвимость к магии, а также около 10 второстепенных. Они влияют на то, как в дальнейшем будут использоваться специализированные навыки. Последние позволяют создать героя на собственный вкус, выбрав одну из специализаций владения холодным оружием, сосредоточившись на изучении четырех направлений магии, либо развивая смежные классы. Как проходят сражения? Насколько они масштабны? С.Б.: Бои полностью зависят от навыков вашего персонажа, так что не рассчитывайте, что сможете легко победить любого врага. Некоторые монстры — ловкие, другие — сильные, третьи пользуются магией, и так далее. Даже в обычной банде грабителей найдется пара лучников, которые доставят немало хлопот, пока вы сражаетесь с остальными. Причем если кто-то из них заденет пару раз своего соратника, может завязаться внутренняя разборка. К тому же любой класс обладает рядом специальных ударов, позволяющих измельчить всех, кто попадется под горячую руку. В руках при этом может быть щит и какой-нибудь колюще-режущий предмет, пара клинков или двуручный меч. Желание использовать лошадей осталось на бумаге? С.Б.: К сожалению, да. Просто не хватает времени на это. Искусственный интеллект традиционен для подобных проектов или мы можем надеяться на появление действительно умных соперников? С.Б.: Ну, не совсем традиционен. Противники в бою ориентируются по ситуации и могут обходить, нападать с флангов, обстреливать с дальнего расстояния или убегать при сильных ранениях. На скриншотах игра выглядит очень мило. Это ваших рук дело? С.Б.: Движок "Сердца" — целиком наша разработка. Несмотря на то, что графика находится на очень высоком уровне, требования к системе остаются вполне демократичными. Вам не придется тратить огромные деньги на мощную видеокарту, чтобы насладиться всеми красотами нашей вселенной.
1288 Прочтений •  [Интервью: Деликатность во время беседы] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Деликатность во время беседы Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка