Возможно вы искали: 'Mall of America Tycoon'

June 20 2025 04:07:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Допросов не будет

Интервью: Допросов не будет


Игра основана на реальных исторических событиях, связанных с деятельностью четвертого отдела контрразведки СМЕРШ. Большое разнообразие миссий, при этом игрок сам выбирает тактику и стратегию их прохождения. Около 30 различных моделей огнестрельного оружия времен Второй Мировой войны. Герой умеет управлять несколькими видами транспорта. Враги активно общаются между собой, сообщая о местоположении игрока. В Ростове-на-Дону студия Haggard Games не спеша готовит "наш ответ" известным тактическим сериалам Splinter Cell и Hitman. Экшен от третьего лица "Смерть шпионам", как нетрудно догадаться, посвящен деятельности легендарной военной контрразведки Красной Армии — СМЕРШ. Во время Великой Отечественной войны именно она была основным органом борьбы с деятельностью иностранных разведок. Подробностями о проекте любезно согласился поделиться Сергей Гвоздев, программист компании Haggard Games.

Каковы основные ориентиры, которые вы используете при разработке проекта? Сергей Гвоздев: Любая игра данного жанра сугубо индивидуальна, и какие-то ориентиры выделить непросто. К примеру, авторы Splinter Cell во главу угла поставили последовательность выполнения множества локальных задач в процессе продвижения к главной цели. У нас же игра основана на глобальных целях конкретного уровня — игрок сам решает, как выполнить поставленную задачу. Мы всячески приветствуем бесшумное и аккуратное прохождение (герой может даже переодеваться, чтобы не вызывать подозрение у врагов) и частично ориентировались на известную тактическую серию Commandos. Наша игра также базируется на спецоперациях времен Второй мировой, а у врагов присутствует привычное поле зрения, с характерным разделением на две зоны. Каков сюжет игры? С.Г.: Сценарий основан на реальных исторических событиях, связанных с деятельностью четвертого отдела контрразведки СМЕРШ. Главный герой служит в чине капитана этого отдела. Миссии охватывают период 1943-1945 годов, а местом действия являются различные военные и гражданские объекты на вражеской территории и в странах союзников. Можно ли выполнять миссии разными способами? С.Г.: В большинстве миссий вы сами вправе принимать решение относительно тактики и стратегии выполнения заданий. Любители аккуратного прохождения могут тихо подобраться к цели, спокойно выполнить задание и удалиться, не оставив за собой следов. Те, кому нравится риск, вольны попробовать себя в роли диверсанта, принципиально не использующего вражескую форму. Наконец, любители "силовых методов" предпочтут встретиться с превосходящими силами противника в открытом бою — гранаты, большой выбор стрелкового оружия и снайперские винтовки окажутся тут весьма кстати. Насколько разнообразны локации и дизайн уровней? С.Г.: Вам предстоит спасти заключенного из нацистского концлагеря, похитить документы из секретной американской лаборатории Лос-Аламоса, побывать в английском посольстве, встретиться с курьером в разрушенном городе и на тщательно охраняемой военной базе захватить языка. И это далеко не полный перечень! Расскажите поподробнее о боевой системе. Придется ли герою активно применять огнестрельное оружие или это не приветствуется? С.Г.: Оказавшись в центре вражеского укрепленного района и открыв огонь, вы встретите достойное сопротивление, так что желательно использовать бесшумное оружие — пистолет с глушителем, диверсионный нож, удавку, хлороформ. В то же самое время, мины и динамит с часовым механизмом помогают отвлечь большую часть охраны и позволяют незаметно пробраться в зону. Гранаты также можно применять в качестве ловушек — устанавливать растяжки на двери и минировать вражеские тела, после чего любоваться последствиями со стороны. Огнестрельное же оружие особенно полезно в подвалах и закрытых отдаленных комнатах. Какие спецприемы и шпионские "игрушки" есть в арсенале героя? С.Г.: В целом наш капитан обладает обычными человеческими возможностями — умеет ползать, бегать, взбираться на небольшие объекты, отлично метает нож, отвлекает врагов свистом и прикрывает свой отход дымовыми шашками. Помимо этого он может использовать для привлечения внимания подручные средства — тарелки, ложки, чашки и прочую утварь, легко взламывает замки, водит технику и стреляет из любого типа огнестрельного оружия. А допросы в фирменном "смершевском" стиле планируются? С.Г.: Нет, допросов точно не будет. Что ж, жаль. Тогда расскажите хотя бы в двух словах об оружии… С.Г.: В игре есть около 30 различных моделей "стволов" того времени. Учитывая специфику, наибольшую популярность, видимо, получат наган с глушителем и бесшумная снайперская винтовка Мосина. Любители шутеров в антураже Второй мировой найдут здесь свои любимые ППШ и MР-40. Есть в игре и специальное вооружение: бесшумный карабин DeLisle и автомат "Стен Mk III" с глушителем. Вы тут вскользь упомянули, что наш герой умеет водить… С.Г.: Так точно. Основные доступные транспортные средства — грузовик, несколько легковых машин и немецкий мотоцикл. Техника здесь служит не только в качестве средства передвижения, но и может принимать непосредственное участие в прохождении. В машинах нужно прятать и перевозить трупы врагов, а в ряде миссий творческий подход к использованию транспорта позволит обойти блокпосты или войти в охраняемые здания — например, забраться на балкон немецкого штаба, подкатив к нему грузовик. Есть ли в игре "честная" физика и связанные с этим задачки? С.Г.: Да, большинство небольших предметов можно передвигать — стулья, скамейки, телефоны, печатные машинки и прочее. Все объекты реагируют на взрывы гранат и попадание пуль, а при ударе издают звук, который может привлечь внимание окружающих. Соответственно, противники будут очень чуткими и сообразительными? С.Г.: Да. Одна из самых интересных особенностей искусственного интеллекта — система общения врагов друг с другом. Они постоянно сообщают о местоположении игрока, найденных трупах, опасных местах и проверенных комнатах; во время боя могут прятаться за выступы зданий и деревья, использовать гранаты, штурмовать помещения и искать обходные пути. Какой движок вы используете и каковы его возможности? С.Г.: Движок — собственный. Он поддерживает большие открытые и закрытые локации, а также большинство современных графических технологий. На какой стадии сейчас находится разработка? С.Г.: В настоящий момент мы плавно подходим к этапу бета-тестирования.
1339 Прочтений •  [Интервью: Допросов не будет] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Допросов не будет Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка