Возможно вы искали: 'Inca 2: Wiracocha'

June 20 2025 04:11:39
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Игра-головоломка

Интервью: Игра-головоломка




Среди многочисленных стратегий, которыми отечественные разработчики планируют заполонить рынок в самое ближайшее время, значится и творение студии Primal Software. От своих коллег Heavy Duty отличается необычной вселенной и попыткой смешать несколько жанров сразу. Подробнее об игре мы попросили рассказать ведущего дизайнера, Алексея Щербу.

Heavy Duty — это стратегия с элементами экшена или все-таки экшен с элементами стратегии?

А.Щ.: Это, скорее, симбиоз нескольких жанров: здесь много стратегических элементов, но и любители экшена найдут, чем заняться. Вам предоставлена полная свобода выбора.

Расскажите подробнее о мире, в котором нам предстоит "жить".

А.Щ.: Здесь есть все, с чем вы не раз сталкивались в различных играх: инопланетяне, технологии завтрашнего дня и даже боевые роботы. События переносят нас в недалекое будущее (2106 год) на одну из земных колоний. Вам выпадает роль руководителя военизированной научно-исследовательской организации, созданной для защиты от инопланетного вторжения. Отряды юнитов состоят исключительно из боевой техники: в начале это будут обычные внедорожники, двуногие боевые роботы и антигравитационные танки, но в дальнейшем появятся более продвинутые машины.

Какое внимание уделяется сюжету?

А.Щ.: В плане подачи сценария мы пошли слегка нестандартным путем. В самом начале вы получаете лишь небольшую порцию информации об окружающем мире, достаточную для того, чтобы освоиться. Все дальнейшие сведения предстоит собирать в процессе прохождения, в результате проведения научных исследований, из сообщений колонистов и торговых контрагентов. Это как игра-головоломка, каждая ячейка которой представляет собой лишь фрагмент, а общая картина складывается лишь тогда, когда будут собраны все элементы.

Каков основной алгоритм действий в игре?

А.Щ.: В начале карьеры вам придется заниматься строительством базы, подбором персонала, финансовым менеджментом, исследованиями и разработками, производством высокотехнологичной продукции, торговлей с другими корпорациями и, само собой, боевыми действиями. Алгоритмы научных исследований и производства во многом похожи и завязаны на руководителя проекта, а также конкретных исполнителей. Каждый сотрудник специализируется на чем-то своем и поэтому может выполнять только ту работу, которая соответствует его навыкам. Исследовав инопланетные артефакты и разработав новые виды вооружения, вы можете заняться торговлей. Контрагентами в данном случае выступают корпорации, которые находятся на планете, а покупателями — организации, находящиеся за пределами колонии.

Насколько реалистичным будет окружающий мир?

А.Щ.: Все объекты, на которые можно хоть как-то воздействовать, разрушаются, сдвигаются и видоизменяются в соответствии с физическими законами. От взрывов роботов образуются воронки, деревья ломаются, камни сдвигаются и катятся с горы, в общем, все как в жизни.

Какова боевая и тактическая модель Heavy Duty? Сможем ли мы управлять как целыми отрядами, так и отдельными юнитами?

А.Щ.: Боевые действия — один из основных видов деятельности в игре. В тактическом режиме игрок управляет целыми группами; в стратегическом — принимает непосредственное участие в сражении, распоряжаясь отдельными юнитами. При желании можно дажеожете забраться в любого робота и управлять им, смотря на происходящее вокруг от третьего лица.



Надеемся, все наши подчиненные мужают в битвах? Как-то поднадоело уже управлять безликими армиями.

А.Щ.: У каждого сотрудника станции есть не только набор умений, которые развиваются по мере роста, но и свой уникальный портрет, имя и биография. Иными словами, все солдаты, ученые и инженеры у нас персонифицированы.

Что насчет их интеллекта?

А.Щ.: Одна из особенностей искусственного интеллекта — умение обходить сложные объекты. У каждой боевой единицы есть элементарные желания, определяющие поведение. Кроме того, ее действия зависят от внешних факторов — соотношения сил между противниками, количества здоровья, амуниции, возникающих рядом взрывов, звуков и т.д.

А в космос мы сможем подниматься?

А.Щ.: Да, и такая возможность уже реализована. Технически, в этом нет никакой сложности.

Графика в игре столь же реалистична, как и окружение?

А.Щ.: Скажем так, мы старались сделать ее не хуже. Яркий пример — освещение, которое играет серьезную роль в восприятии картины. Для нас важно было смоделировать вращение небесных светил вокруг планеты, поэтому в игре существует естественная смена времени суток: на одной части территории день, на другой — ночь; где-то утро, где-то вечер.

Когда планируется выход игры, и будете ли вы развивать свою вселенную или займетесь новым проектом?

А.Щ.: Выход запланирован на 2007 год. В дальнейшем мы хотели бы развивать именно эту вселенную, создавая другие небесные тела и солнечные системы из множества таких же в буквальном смысле живых планет.
802 Прочтений •  [Интервью: Игра-головоломка] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Игра-головоломка Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка