Возможно вы искали: 'Final Fight: Streetwise'

May 31 2025 02:03:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: Гоголь в квадрате

Интервью: Гоголь в квадрате




Приключенческая игра по мотивам произведений Николая Васильевича Гоголя, вышедшая в конце прошлого года, оставила в целом приятное впечатление. Грамотно переданная атмосфера книги, логичные задачки, приятная озвучка действующих лиц и милая глазу картинка продемонстрировали, что и в специфическом жанре "рисованных квестов" могут попадаться по-настоящему интересные примеры. Воодушевившись успехом "Вечеров на хуторе близ Диканьки", авторы решили сделать продолжение. Подробности мы узнали у Андрея Школьникова, сценариста и дизайнера компании Step Creative Group.

В первую очередь поясните, пожалуйста, планировалась ли вторая часть изначально или решение о разработке пришло уже после выхода первой?

Андрей Школьников: Изначально продолжение не планировалось, хотя его появление, безусловно, допускалось. Мы даже отобрали в свое время самые подходящие для этого рассказы из цикла "Диканьки". А уже после того, как публика столь тепло восприняла первую часть, решили вплотную заняться сиквелом. Надеемся, он получится еще привлекательнее.

Каков сюжет продолжения? Это адаптация повестей Гоголя, которые не нашли свое отражение в оригинале, или же новые вариации на старые темы?

А.Ш.: Основная история соответствует рассказу "Вечер накануне Ивана Купала": бедный хлопец Петрусь хочет срочно разбогатеть, чтобы деревенский голова Диканьки согласился отдать за него свою дочку, и в отчаянии принимает предложение незнакомца, недавно прибывшего в Диканьку. Кроме того, у нас присутствуют сюжетные элементы из "Сорочинской ярмарки" и "Майской ночи", а также из народных сказок.

Каковы основные отличия "Ивана Купалы" от оригинала?

А.Ш.: В большинстве своем негативные отзывы о первой части сводились к краткости прохождения и легкости загадок. Мы учли этот момент: загадки стали сложнее, хотя и не настолько, чтобы отпугнуть новичков, а сама игра — больше и насыщеннее. Количество "говорящих" персонажей почти не изменилось, но зато стало больше деревенской живности — появились коза, собака, гуси, куры-петухи, корова и лошади. Но в целом вторая "Диканька" идет по стопам предшественницы.

Каким именно образом будет усложнена "загадочная" часть?

А.Ш.: Судя по вопросам на форумах, не так уж и мало игроков озадачилось головоломками первой части, но мы все равно решили усложнить их. Однако расчет при этом все равно делается на то, чтобы даже новичок ни разу не застрял намертво, если он играет внимательно. Главный герой может спросить у жителей деревни совета по поводу каждого затруднения, хотя вовсе не факт, что они скажут что-то полезное в ответ или согласятся помогать даром.

Будет ли возможность альтернативного решения задач, и как насчет нескольких финалов?

А.Ш.: Конец в игре один — на то они и сказки, чтобы зло было повержено, а добро торжествовало. Все задачи решаются одним способом, но частенько за них можно браться в произвольном порядке.

Какое внимание уделяется качеству диалогов, атмосфере и озвучке — традиционно слабым местам "русских квестов"?

А.Ш.: Огромное! Без хороших актеров даже блестящие гоголевские диалоги, которые мы всячески стремимся сохранить, не "заиграют". В озвучке второй "Диканьки" принимали участие известные актеры театра и кино: Александр Пожаров, Виктория Радунская, Анатолий Володин, Марк Гейхман и другие.

У вас в моде по-прежнему рисованная графика?

А.Ш.: Графический стиль тот же, что и в первой части, но с некоторыми улучшениями: доработанной анимацией и большим количеством забавной деревенской живности. Мы считаем, что именно такая картинка лучше всего соответствует общему стилю игры.

А как вы в целом оцениваете перспективы подобных проектов, есть ли у них шансы перейти на новый качественный уровень?

А.Ш.: Смотря о каком уровне идет речь. Мы считаем, что ниша "мультяшных" приключений существует; у этого жанра по-прежнему немало ценителей. Конечно, с развитием технологий улучшается и качество игр: графика становится ярче, анимация — плавней, звук — богаче. Выйдет ли в результате этого какой-то качественный скачок именно здесь — покажет время.

Когда запланирован выход? Мыслей на счет третьей части нет?

А.Ш.: Производство уже на финишной прямой, выход состоится в ближайшее время. Относительно третьей части кое-какие наработки есть, но более подробно говорить пока рано.
991 Прочтений •  [Интервью: Гоголь в квадрате] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: Гоголь в квадрате Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка