Возможно вы искали: 'Moorhuhn Approaching'

May 31 2025 02:17:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Интервью » Интервью: В чем сила, Блад?

Интервью: В чем сила, Блад?




Компания "Акелла" давно и прочно занимает свою нишу на российском игровом рынке — именно здесь делают лучшие отечественные игры про пиратов и море. Очередной тематический проект, готовящийся сойти со стапелей "Акеллы" в ближайшее время — Age of Pirates: Captain Blood. Речь, как нетрудно догадаться, об игре по мотивам знаменитого романа Рафаэля Сабатини "Одиссея капитана Блада". На связи с Игры@Mail.Ru — Сергей Макеев, руководитель проекта.

Сергей, каковы особенности проекта и, самое главное, его отличия от других морских игр "Акеллы"?

С.М.: Основная особенность и отличие — жанр. Основной упор мы делаем на экшен и зрелищность; цель — создать у игрока ощущение, что он присутствует в голливудском боевике. Главный герой — собственно капитан Блад, храбрый и благородный пират, бороздящий Карибское море в поисках славы, денег и любви. Он управляет кораблем "Арабелла", на котором ему предстоит пройти через многочисленные сражения.

Были ли какие-то ориентиры при разработке проекта помимо очевидных литературных ориентаций?

С.М.: В основном мы ориентировались на так называемые beat'em-up проекты и "слэшеры".

Насколько игра приближена к событиям книги? Каковы основные сюжетные составляющие и персонажи?

С.М.: Сюжет первоисточника был серьезно переработан, поскольку он не очень-то подходит для выбранного жанра из-за недостаточного количества батальных сцен и отсутствия ярко выраженного злодея. Но мы использовали многих персонажей романа, а также города и форты, описанные в книге.

А ваш сценарий сплошной или разбит на миссии?

С.М.: Мы поделили проект на миссии с возможностью пройти некоторые задания различными путями. Все они делятся на сухопутные, в которых игрок управляет Питером Бладом, а в некоторых заданиях его штурманом — Джереми Питом, и морские, где нужно участвовать в сражениях с другими кораблями и битвах с прибрежными фортами.

Примерная продолжительность игры? Насколько серьезными будут элементы нелинейности?

С.М.: Планируемая продолжительность около 10 часов. Как я уже говорил, некоторая нелинейность будет внутри самих миссий, следующих в порядке, соответствующем сценарию.

Стоит ли ждать интерактивного окружения и "честной" физики?

С.М.: Кое-что будет, безусловно. Большое внимание мы уделили системе разрушения корабля: ядра разрывают паруса, падающие мачты способны проломить корпус или оборвать снасти, а удачным залпом можно расколоть вражеское судно надвое. Для каждого судна создана своя система повреждений.

Что будет с боевой системой — нас ждет откровенная аркада или…?

С.М.: Боевая система основывается на добиваниях и комбинациях ударов: используя обычные удары и их последовательности, игрок доводит противника до полуобморочного состояния, в котором можно нанести финальную пощечину или захватить врага. В некоторых случаях фатальный удар будет комплексным — если ошибетесь, противник может вырваться. Не забыта и "расчлененка" — особо точными ударами Блад с удовольствием отсекает конечности врагам.

Пара слов об ИИ…

С.М.: Искусственный интеллект противников адаптируется к действиям игрока, т.е. если вы долго не сможет пройти определенное место, игра подстроится под вас.

Охарактеризуйте морскую часть. В частности, насколько сложным будет управление?

С.М.: Поскольку основной целевой аудиторией, по замыслу, являются "обычные" люди, управление кораблем будет очень простым. Игрок может направлять корабль и делать бортовые залпы из пушек, при этом наведение орудий на вражеские корабли происходит автоматически. Скорость ядер немного выше скорости судна, но сбалансирована так, что при достаточном умении можно увернуться от вражеского залпа.

Наверное, и ролевая система планируется максимально упрощенной?

С.М.: Да. В качестве ролевой системы мы используем набор характеристик персонажа и корабля. На полученные при прохождении деньги игрок может модернизировать орудия, броню или купить новое оружие для сухопутного боя.

Игра построена на модифицированном движке "Корсаров" или задействует совершенно новые технологии?

С.М.: Мы используем новую кроссплатформенную технологию от "Акеллы" — STORM-3. Все ее составляющие были полностью переписаны и добавлена поддержка чипов Ageia PhysX для обработки физики.

На каком этапе сейчас находится разработка? Будет ли релиз на Западе?

С.М.: Западный релиз будет обязательно — нашим издателем является Playlogic. Недавно закончилась стадия переработки концепции и всего созданного контента под Xbox 360, и сейчас идет оптимизация существующего кода. Одним словом, проект выходит на финишную прямую.
1185 Прочтений •  [Интервью: В чем сила, Блад?] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью: В чем сила, Блад? Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка