Возможно вы искали: 'Crazy Gravity'

May 31 2025 02:03:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Свет в конце тоннеля

Свет в конце тоннеля


«Гляжу на будущность с боязнью,

Гляжу на прошлое с тоской,

И, как преступник перед казнью

Ищу кругом души родной» - М.Ю. Лермонтов.

Сегодня только ленивый не хает отечественных разработчиков. И действительно есть за что – то, что умудряются создавать наши девелоперы просто не поддается осмыслению. Причин этому может быть много – врожденная кривизна рук, неосвоенность рынка, безразличие издателей. Одно можно сказать с уверенностью – не все отечественные разработчики так неответственно подходят к разработке своих проектов. Те, кто умеют делать игры качественно, давно, и к слову не безуспешно пытаются вытянуть наш игропром из бездны плагиата, безыдейности и откровенной халтуры в которую он, к слову летит с самого начала своего существования. Предлагаю вашему вниманию ТОП-7 лучших российских разработчиков компьютерных игр.

7 место – Gaijin interactive. На самой последней строчке расположились Gaijin Interactive. Пусть у них есть пара провальных проектов, но зато есть тот, который вправе послужить индульгенцией для «гаидзинов». Речь конечно же о «ИЛ-2 Штурмовик: Крылатые Хищники». Проект по праву считается самым красивым симулятором на консолях нового поколения(!). Так же порадовало наличие достоверных моделей самолетов, довольно разнообразный геймплей в антураже 2-ой мировой и отличная озвучка всей техники.

Обложка продолжения Крылатых Хищников - Birds of Steel

6 место – Saber Interactive. Ребята из питерского подразделения Saber Interactive прославились за свою историю всего одним проектом – зато каким! Если TimeShift не совершил революцию жанра, то он однозначно совершил революцию в головах всех российских геймеров – это был 1-ый российский шутер от которого у вас не появится рвотные рефлексы, более того – рейтинг игры на MetaCritics – 71%(!). Позже игру портировали на консоли нового поколения, и без внимания не остались (что особенно радует) сами разработчики – их спустя некоторое время Microsoft привлекла для разработки HD-римейка Halo:Combat Evolved.

Основной костяк команды. Мужчина в центре - Андрей Ионес - руководитель студии

5 место – Ino-co. Строчкой ближе к первому месту заседает Ino-co с двумя своими самыми знаменитыми (и одновременно лучшими) проектами Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim и Кодекс войны. Если 1-ый из них является продолжением Majesty: The Fantasy Kingdom Sim от Cyberlore Studios(«стратегия года» по версии Игромании), то 2-ой из них является оригинальным проектом жанра стратегии, поджанра wargame. Игра так же была издана на западе под названием Fantasy Wars(средняя оценка на агрегаторах – 69/100) и к ней было выпущено 4 дополнения. Средняя оценка российских игровых журналов выше западных – 8/10.

Офис Ino-co с лицевой стороны напоминает дачу зажиточного горожанина

4 место – Targem Games. В шаге от заветного пьедестала остановились разработчики из Екатеринбурга. Девелоперы с наглостью и самоуверенностью асфальтоукладчика ворвались на рынок компьютерных игр со своим дебютным в жанре racing проектом – Ex Machina. Игра получила множество положительных отзывов в игровой прессе, а также полюбилась игрокам за простую механику и довольно симпатичную (по тем временам) картинку. Позже появилась не менее удачная Sledgehammer – игра не сделала революций жанра, однако разработчики учли недочеты своих предыдущих проектов и заметно подтянули картинку. Сейчас разработчики только начинают осваивать западный рынок, пусть не так удачно как хотелось бы (смотри: Симбионт), но зато разработчики получили главное - опыт и теперь знают в каком направлении работать.

Магия крови - самый первый проект Targem Games

P.S.: Кстати, в этом году разработчикам исполнилось 10 лет, и поэтому их по праву можно считать ветеранами нашей игровой индустрии. Пользуясь случаем, хотелось бы поздравить уральских разработчиков и пожелать им дальнейших творческих успехов.

3 место – Katauri Interactive. Бронзовую медаль получают создатели таких хитов как: Генерал, Космические Рейнджеры, King’s Bounty(2008). Разработчики по праву считаются лучшими на постсоветском пространстве в жанре пошаговых стратегий и RPG. Чего только стоит их проект King’s Bounty и все его продолжения. Игра успешно дебютировала как на российском игровом рынке, так и на западном и получила положительные отзывы игровых изданий всего мира. Так, портал CRPG отдал этой игре победу в номинации «Лучший визуальный ряд», «Лучшая стратегия/тактика», Игромания назвала игру «Стратегией Года», а сами разработчики получили звание «Разработчик года» от крупнейшего и старейшего игрового портала России Absolute Games.

Новая MMORPG, над которой сейчас трудятся разработчики из Katauri Interactive

2 место – Nival interactive. На втором месте заседает международный разработчик и издатель компьютерных игр Nival. Студия, которой было велено самой Ubisoft сделать пятую часть великой и ужасной Heroes of Might and Magic. Студия, которая замахнулась сделать онлайн-игру уровня World of Warcraft(!). Студия, которая ни разу ни облажалась и продолжает радовать геймеров качественными играми различных жанров, будь то стратегии, пошаговые стратегии, или MMORPG - качество остается самым приоритетным фактором для Nival. Заслуженное 2 место.

Сергей Орловский - основатель Nival Interactive

1 место - Ice-Pick Lodge. Заслуженное 1 место – Ice-Pick Lodge, прославившаяся своим единственным на сегодня проектом – Мор. Утопия. Несмотря на низкое техническое исполнение (даже по меркам 2005 года), обилие багов, недружелюбный интерфейс, эта игра – 1-ый российский представитель жанра артхаус (смотри: The Path). Все вышеперечисленное в ней не главное, ведь игра – 100% не мейнстримовая. «Непонятые шедевр», как окрестили российские игровые издания эту игру. Игра держится на 3-х основных «китах» - сюжет, атмосфера и мир, созданный разработчиками. Игра напоминает более театральное представление – настолько пропитываешься антуражем и вселенной игры. Объяснить в чем прелесть игры очень сложно, ведь это настолько неосязаемо, что я бы вам посоветовал просто сыграть в нее. И пусть вас не пугает ужасное техническое исполнение - просто продержитесь за игрой хотя бы 20 минут и она гарантированно влюбит вас в себя. Приведу небольшой фрагмент рецензии одного издательства:

«В силу своей специфичности, давящей атмосферы безнадёжности и ориентированности на симуляцию происходящего, где-то к 7-му дню возникает желание выйти на свежий воздух, улыбнуться Солнцу, пробежаться по травке и поблагодарить бога за то, что эта игра никогда не переступит через экран монитора. В такие моменты рекомендую просто отдохнуть пару дней. «Мор. Утопия» терпелива. Поселившись на жёстком диске, она не спешит с него уходить и периодически манит своим ярлычком охотников за необычными ощущениями.»

Lockust, газета «Виртуальные радости»

На западе игра издавалась под названием Pathologic

Так же стоит упомянуть награды, которые в свое время игра получила:

«Лучшая русская игра» по версии Absolute Top AG.

«Лучший дебют года» по версии портала PlayGround.ru.

Вошла в пятёрку лучших игр года по версии интернет-портала www.ixbt.com, а также заняла второе место в номинации «Лучшая игра» в жанрах Quest и Adventure.

Заняла второе место в номинациях «Лучший звуковой ряд», «Лучший сюжет» и «Самая атмосферная игра», а также третье место в номинации «Лучшая отечественная игра 2005» по версии портала www.crpg.ru.

Игра Года по версии журнала ЛКИ.

Логотип разработчиков

Надеюсь, что с помощью данного фичера я смог выполнить цель, для которой он в принципе и создавался – освободить ваши головы от самого устоявшегося стереотипа современной игровой индустрии и самыми наглядными примерами показать, что игровая индустрия в нашей стране жива и продолжает развиватся. Пусть черепашьими темпами, пусть хорошие игры выходят раз в пятилетку, главное – есть достойные разработчики, готовые тратить силы, время и деньги в создание, продвижение и продажу своих творений.

За сим, откланиваюсь.
716 Прочтений •  [Свет в конце тоннеля] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Свет в конце тоннеля Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка