Возможно вы искали: 'Hero 108 Online'

June 20 2025 04:15:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Имя - деньги

Имя - деньги






В последнее время всё больше разработчиков популярных оффлайновых игр приходят к осознанию того, что созданный ими бренд может и должен приносить стабильную и что самое главное регулярную прибыль. Продажи, пусть и сверхуспешные, того же Skyrim'a в первые дни или даже месяцы после релиза это конечно хорошо. Но, как ни крути, с каждым днём они идут на убыль, как и продажи любой другой игры. В такой ситуации подогревать интерес к проекту и зарабатывать денюжки на безбедную старость создание новой игры разработчики привыкли выпуском различных аддонов, DLC или вовсе продажами какого-нибудь мерчендайза. Но есть и другой способ заработка на громком имени своего детища. Можно последовать примеру товарищей из Blizzard и сваять ни что-нибудь, а MMO во вселенной собственной игры, чем, кстати, Bethesda сейчас и занимается.

Причём ваять можно, как показала практика не обязательно продукт А-класса уровня World of Warcraft. К примеру Drakensang Online и Settlers Online прекрасно чувствуют себя в браузере, а Sims Social и Civilization World – в социальной сети Facebook. Все они бесплатны и работают по системе Free to play. Каких-то откровений от них ждать конечно не стоит, ведь подобные игры не должны непременно обладать какими-то ярковыраженными конкурентными преимуществами, их главная задача – заманить фаната знакомым названием и более-менее привычным сеттингом, что бы бедняга взглянул на игру, пустил скупую слезу и понёс отдавать денюжку разработчикам за виртуальную вязанку дров или новые штаны для своего сима.

Естественно на браузерных играх свет клином не сошёлся и уже совсем скоро состоится релиз клиентской и вполне себе прилично выглядящей MechWarrior Online. А вышедшая совсем недавно Kingdoms of Amalur: Reckoning, грозится обзавестись многопользовательской версией себя любимой, едва ли не завтра. Такая скорострельность не может не радовать фанатов игры, которые после прохождения её оффлайновой версии практически сразу смогут погрузиться в любимую вселенную, но уже в онлайне. Многострадальным поклонникам серии TES остаётся остаётся только посочувствовать, они свою MMO ждут уже более десятка лет, хотя все материалы и предпосылки для её создания имеются, казалось бы, уже давным-давно.

В свете всех этих событий вырисовывается довольно отчётливая тенденция на едва ли не конвейерное производство MMO-игр по более-менее популярным игровым вселенным. Хорошо это или плохо покажет время и каждая конкретная игра, мы же пока можем только пофантазировать на тему того, какие игры разработчики могут превратить в многопользовательские и как они после этого будут выглядеть.

Итак, начнём. Семь игр и игровых вселенных, на основе которых могли бы получиться отличные MMO.

1. Mass Effect

Начнём с игры, которая всем своим видом призывает своих создателей сделать из неё SWTOR MMORPG. И делает это надо признать небезосновательно. В Mass Effect есть всё что нужно для создания отличной MMO: «далёкая-далёкая галактика» со своей историей и множеством разнообразных миров, энное количество рас и классов(среди которых есть джедаи биотики), довольно внятная ролевая система, куча поклонников, а самое главное огромный простор для фантазии сценаристов и художников, которые, при должном старании, смогут придумать действительно живой и красивый мир способный задобрить даже разбушевавшихся фанатов, выказывающих негодование по поводу концовки Mass Effect 3.


Многопользовательская игра во вселенной Mass Effect уже не кажется чем-то далёким и нереальным
Кончено, геймерам скорее всего не удастся поиграть за Шепарда, Лиару, Гарруса или даже увидеть их, т.к. неизвестно в какой временной период будет происходить всё действо, но в одном можно быть уверенным практически наверняка: если за создание MMO возьмутся люди, руки у которых будут расти не из копчика, то игра обречена на успех даже без присутствия в ней главных героев трилогии. Армия фанатов, желающих в очередной раз оказаться в цитадели и бороздить просторы вселенной на крейсере пусть даже отдалённо напоминающем Нормандию, сделает своё дело и не даст кануть в лету любимой игре.

2. Postal

Из открытого космоса перенесёмся в захолустный американский городишко и представим, что было бы, если игра Postal была многопользовательской и по городу бегал не один вооружённый отморозок с кошкой вместо глушителя, стреляющий, взрывающий и поджигающий всё вокруг, а несколько сотен или не дай бог тысяч? В теории это выглядит… занимательно, как минимум. Если представить, что город будет достаточно большим и интерактивным, а в большинство зданий и учреждений можно будет зайти и устроить дебош, то выход MMO-шутера на основе Postal'a не кажется такой уж бредовой идеей. Для такой игры даже не нужно придумывать сложных сюжетных завихрений и геймплейных изысков. Заходишь в игру – оказываешься в случайном месте на огромной карте, с пистолетом в руках. Вокруг такие же психи как ты. Что сделает каждый новый встречный, выпустит тебе пулю в лоб или предложит вместе с ним устроить охоту на других игроков, неизвестно.


А ведь на его месте мог быть точно такой же игрок
Некоторые особо крупные здания можно приспособить под инсты или отдельные пвп-арены. Штурм библиотеки, сражение при супермаркете или осада гей-клуба – такие битвы могли бы поспорить по эпичности с масштабными замесами старушки Lineage 2. Стоит отметить, что отдельной и неотъемлемой частью геймплея непременно должна быть возможность расстегнуть ширинку и помочиться на всё, что игрок сочтёт нужным. Есть мнение, что даже если забрать у игроков оружие и оставить им лишь этот «скилл», игра не потеряет своей привлекательности и по городу всё так же будут бегать тысячи радостных пользователей, поливающих друг друга бахчисарайскими фонтанами.

3. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

RPG созданная студией Troika Games и вышедшая в далёком 2001 году с вероятностью 99% никогда не станет основой для создания MMO, уж слишком много воды утекло с тех пор, когда игроки с головой уходили в огромный и открытый мир Арканума.


Сегодня MMORPG с подобной графикой заинтересовала бы не многих
Однако это не мешает нам включить его в список игр, которые бы отлично для этого подошли. Ведь помимо необъятного мира, огромного количества квестов и немного вторичной, но всё-же неплохо реализованной ролевой системы «магия/технология», в игре была ещё одна изюминка, которая могла бы пригодиться многим современным MMO, особенно тем, которые привыкли называть себя социальными. Это отношение различных рас друг к другу. В Аркануме оно сделано не для галочки и действительно влияет на игровой процесс и отношение персонажей к главному герою и окружающим. Подобную модель было бы очень любопытно встретить в какой-нибудь MMO, ибо она куда более близка к реальности, нежели бездумное набивание репутации с любой интересующей вас фракцией, как например во всё том же WoW«e.

4. Космические Рейнджеры

Наверное каждый, кто играл в Космическийх Рейнджеров, отправляясь на очередное освобождение системы от враждебного присутствия, мечтал сделать это не один, а с напарником. Не с тем болванчиком, который летает рядом, благодаря прокачанному навыку лидерства, а с настоящим, живым человеком. Или глядя на то, как бездумно дохнут под вражеским огнём силы коалиции, крикнуть им, что бы они отступали вместо того что бы превращаться в космический мусор. Таких ситуаций можно вспомнить ещё не одну и ни две. При всех своих неоспоримых достоинствах Космические Рейнджеры имели и недостатки. Один из них – некоторую тупость AI, можно частично излечить заменой части виртуальных персонажей на персонажей реальных.


Истреблять доминаторов вместе с друзьями было бы гораздо веселее
Насколько это оживит и разнообразит привычный геймплей, каждый может представить сам. Думается, что в игру и добавлять-то больше ничего не надо, дайте народу онлайн и будет всем счастье: игрокам – развлечение, разработчикам — деньги. Но, естественно не всё так просто как кажется и даже если вдруг такое и произойдёт, легко Рейнджерам точно не будет. В нашем суровом мире, где в жанре MMO-космосимов властвуют такие гиганты как EVE и Dark Orbit, отвоевать кусочек места под солнцем новой игре будет отнюдь не легко. Но, надежда умирает последней и мы будем до последнего верить, что когда-нибудь увидим, если не MMO-версию отечественных Рейнджеров, то хотя бы их третью часть.

5. Dune

Игра, благодаря которой мы знаем современные стратегии такими, какие они есть, находится сейчас если не в забвении, то где-то недалеко от него. Ситуация напоминает КВНовскую шутку про Цезаря: «Имя раскручено, деньги вложены, но никто не пользуется». Почему – неизвестно. Единственная попытка создать MMORTS по вселенной Dune потерпела сокрушительную неудачу в далёком 2002 году. Студия Cryonetworks, занимавшаяся разработкой игры, в один из солнечных летних дней объявила о своём банкротстве и заморозке всех проектов, среди которых была и Dune Generations. От стратегии, успевшей дойти до стадии бета-версии, осталась лишь кучка скриншотов и видеороликов, показывающих нам, что бы мы могли получить сложись всё немного иначе.


Один из сохранившихся скриншотов Dune Generations
Галактика из сотен играбельных планет, на каждой из которых привычно делят сферы влияния Харконнены, Ордосы и Атрейдесы, ожесточенные сражения, проходящие не только на земле, но и в космическом пространстве, и конечно же спайс, сбор которого и является причиной всех галактических неурядиц, остались(если остались) где-то на винчестерах сотрудников Cryonetworks и в мечтах рядовых геймеров. Интересно, получит ли вселенная Фрэнка Герберта ещё один шанс на перерождение?

6. Metro 2033

Дела с постапокалиптическими MMO во всём мире обстоят не особо хорошо. И если любителям браузерных игр ещё более-менее есть из чего выбирать, то серьёзных клиентских MMO с подобными сценариями, практически нету. Любителям жизни после конца света приходится искать себе пристанище в довольно-таки корявеньких играх вроде 8 day или в фанатских поделках на базе оригинального Fallout. Выделяется на общем безрыбье разве что Fallen Earth, но и она безумно далека от идеала да ещё и не имеет локализованной русской версии. В ситуации практически полного отсутствия конкуренции в жанре постапокалиптических MMO, выход игры на базе книги Дмитрия Глуховского и одноименного шутера Метро 2033, мог бы принести своим гипотетическим создателям вполне ощутимую прибыль. Любителей бродить в метрополитене с оружием в руках, отстреливая мутантов и сейчас не мало, а после появления возможности делать это вместе с другими игроками их количество только возрастёт. Если прибавить к этому совместные вылазки на поверхность уничтоженной планеты и прочие радости оригинальной игры, то в целом вырисовывается очень даже неплохая концепция для многопользовательского шутера.


У вселенной Metro 2033 есть всё для того, что бы стать серьёзным MMO-шутером
В любом случае, если за это дело кто и возьмётся, то делать это нужно будет быстро, неровен час Bethesda после удачного судебного процесса на радостях состряпает Fallout Online.

7. Silent Hill

Тому, кто создаст вменяемую MMO во вселенной Silent Hill нужно будет как минимум поставить памятник. И вовсе не потому, что сама игра такая замечательная, а потому что сделать её будет крайне сложно. Ведь как выглядят и на чём завязаны большинство современных многопользовательских игр? На том, что едва ли не через каждые две секунды вы встречаете живого человека(на то эти игры, собственно и многопользовательские). А разве смог бы Сайлент Хилл стать Сайлент Хиллом, если бы в нём было великое множество персонажей, пусть даже компьютерных? Конечно нет, с толпами народа это была бы совсем другая игра.



Поэтому, если кто-то когда-нибудь решит создать MMO по мотивам этого сериала, ему как минимум придётся придумывать то, чего ещё никто до него не придумал. А именно: как сделать многопользовательскую игру во вселенной, в которой по умолчанию не может быть много пользователей. Задача жутко сложная, но в то же время и крайне интересная, ведь оказаться в мире Silent Hill, зная, что где-то поблизости бродят такие же как и ты, потерянные и вздрагивающие от каждого шороха люди, было бы ну очень захватывающе.

Конечно, это далеко не весь список и кроме семи игровых вселенных, о которых рассказано в данной статье, есть ещё множество других, не менее интересных, глубоких и достойных того, что бы по ним сделали MMO. Ведьмак, Gothic, Anachronox, Neverwinter Nights, Legacy of Kain… Продолжить этот список и предложить свою игру может наверное каждый геймер. И если у вас тоже есть своё мнение на этот счёт — оставляйте его в комментариях.





747 Прочтений •  [Имя - деньги] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Имя - деньги Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка