Возможно вы искали: 'Cyberbike'

June 20 2025 04:57:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Проблемы современных видеоигр

Проблемы современных видеоигр



Всем доброго времени суток. Как только вы увидели заголовок моей статьи, то вам в голову могли прийти разные мысли. « Какие проблемы могут быть в нынешних видеоиграх?» «Да игры в наше время круче, чем кино!» Возможно, у некоторых читателей в голове возникли такие мысли, но наберитесь терпения и сил, дабы дочитать данный фичер до конца. Так ли все в современных играх «идеально»?

Мне хочется постепенно ввести вас в курс дела. Вот прошли мы «очередной игровой хит», как еще некоторые говорят «мега-блокбастер». Какие эмоции у нас после этого остались? Мы с чувством выполненного долга выходим из игры, и потом хвастаемся друзьям, как круто мы всех уделали, перестреляли, обыграли с «сухим» счетом и т.д. и т.п. А что в данной игре по-настоящему «убойного»?

Давайте совершим небольшой экскурс в историю. Но для начала спрошу вас: « Ваш любимый гоночный симулятор Need for Speed? » Уверен, что многие ответят отрицательным ответом. Но почему? Это достойный проект в жанре гонок. Или нет? На мгновение перенесемся в «лихие 90-е». Да, многие вспоминют это время очень неохотно. Но ни «малиновые пиджаки», ни политическая нестабильность не являются объектами моего внимания в данной статье. 1994 год. Первая Need for speed (сокращенно NFS) произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. У игры было все то, что нужно гоночному симулятору. Режимы дуэли, гонки с большим числом соперников и гонки на время. Каждая гонка очень четко и надолго входила в память. Потрясающая по тем временам графика, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Во время игры чувствовалось, что разработички вложили в проект всю душу. Масса положительных эмоций, которые трудно описать словами.


Обложка самой первой NFS
В дальнейшем стали выходить проекты, которые возвысили данный игровой сериал на новый уровень- Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit, High Stakes. Данный список можно продолжать. А в 2005 выходит Most Wanted, игра, которую на данный момент считают самой лучшей в серии. Затем случается что-то непонятное... Наверное, разработчики стали «почивать на лаврах» и решили, что теперь являются законодателями в данном жанре. Выходит Carbon, которая была «насквозь прошита» пафосом. Ну, а после Undercover многие геймеры и критики «похоронили» данную серию. Вернемся в наше время. Need for speed The Run признана «провалом года». По делу,хочу сказать! Невольное в голову приходят многочисленные вопросы. И самый основной- « Что случилось с некогда великим сериалом? ». На мой взгляд, разработчики получили огромные деньги от продаж своих игр, и вдруг их осинило: « Зачем прилагать такие громосткие услилия? Наше имя- бренд. Сделаем более-менее неплохой проект и рекламный ролик дорогой, и все- мы снова объекты для подражаний! Как бы не так. Поняли основную мысль? Нет? Тогда вот вам более популярный пример.


Личность, которая не нуждается в представлениях
Да, этот тот самый Бобби Котик. Не хочу слишком подробно описывать историю Call of Duty. Скажу лишь о последней на данной момент игре в серии. Call of Duty Modern Warfare 3 получилась одной из самых противоречивых игр года. Большинство игроков очень активно ругало данную игру. Огромное множество претензий было связано с копированием идей из предыдущих частей игры. Но Бобби с улыбкой смотрит на цифры продаж, а игра бьет рекорды. И вот нас уже кормят обещаниями о том, что новая часть выглядит «фантастически», и многие из нас охотно в это верят... И примеров, когда одну и ту же игру, но с новым названием выпускают под маркой бренда не так и мало....

Давайте взглянем правде в глаза. Игровая индустрия- бизнес, где в обороте миллиарды долларов. Разработчики и издатели хотят неимоверных продаж своих проектов, поэтому стараются обеспечить игре качественный PR, а вот о качестве самих игр разработчикам, иной раз, должно быть...ну... стыдно.

Мы все реже получаем незабываемые эмоции от проектов. Да, качественные игры в прошлом году были, но мы можем пересчитать их по пальцам. И это скорее исключения, чем правила. Во всем вешеперечисленном и кроется, на мой взгляд, основная проблема видеоигр.

А теперь давайте проведем небольшой fighting между Марио и серией Call of Duty. Спросим мнение опытного игрока:

Я- Играл в Марио?

*****- Разумеется. Ведь в детстве у меня была Денди.

Я- что в ней особенного?

*****- Это один из шедевров игровой индустрии тех лет. Восьмидесятые. Марио был лучшим в мире платформером. Его сделала Нинтендо. Марио и сейчас остается лучшим платформером. Он выходит с 3D-графикой на Нинтендо Вии и 3DS.

Я- Если сравнивать его с любой из игр Сall of Duty, кому ты отдашь предпочтение?

*****- Марио. Он бессмертен. А Call of Duty рано или поздно забудут.

Вот видите! Это и отличает по-настоящему шедевр от «игры на время» Добротные игры, сделанные с душой надолго идут в память. Мнение игрока, вот его нельзя купить ни за какие деньги. Выводы делайте сами


Пример «игры на все времена»
У современных видеоигр есть другие недостатки. Они не такие значимые. Здесь я не хочу приводить конкретные примеры, у каждого свое мнение в данном вопросе. Но факт остается фактом- они есть, каждый может найти различные недоработки, но они касаются, по большей части, моральной составляющей.

Как спасти мир за 5 с небольшим часов?

В данном заголовке кроется смысл следующей проблемы- краткотечность. Почему TES 5: Skyrim получил в прошлом году такие высокие оценки от игроков и прессы? Здесь дело не только в том, что данная игра жанра RPG имеет необычайно проработанный мир и великолепно выполненную сюжетную составляющую. Сколько у вас времени ушло на прохождение данной игры? Много? Вот именно- данная игра имеет длительную кампанию и мир, в который можно погрузиться с головой. А как многие радовались, когда узнали, что прохождение игры Batman: Arkham City займет несколько десятков часов!

Давайте поразмышляем. Ведь одна проблема вытекает из другой! Разработчики стараются быстрее выпустить игру, закормив обещаниями игроков, тем самым, обеспечить своей игре большие продажы. Когда игра выходит, то часто бывает так, что пробежать оную за вечерок и утро выходного дня без осбоенных усилий удается почти всем. Многие современные проекты получаются такими... ну... знаете, как бабочки. Они очень красивы, но живут в среднем 2-3 недели. Такая же ситуация со многими современными продуктами игровой индустрии. Чтобы не быть голословным, считаю нужным привести примеры. Запоминайте: Terminator: Salvation, Obscure 2, Mirrors Edge. Вот самые красноречивы примеры. Они пробегаются ну очень быстро. Даже когда вы поставите игру на максимальный уровень сложности, то продлите прохождение сюжетной кампании на час с небольшим(в среднем).


4 с небольшим часа, а расстановка сил в войне уже в пользу человечества
Конечно существуют проекты вроде Shank, которые созданы для эмоциональной разрядки, в них не столько важна длительность кампании, сколько игровой процесс. Надрали всем одно место, вышел пар. Все. Но сравнивать эти 2 направления в видеоиграх бессмысленно. Это все равно, что сравнить электродинамику и механику в физике. Две противоположности.

В одну и ту же дверь.

Теперь давайте разберем «специализацию» игровой индустрии. В прошлом году вышло много шутеров, он-лайн- игр. Battlefield 3, Сrysis 2, Killzone 3, Bulletstorm... Глаза разбегаются от такого количества шутеров, которые вправе называться претендентами на «игру года»....

А теперь давайте вспомним крутой квест, или по-настоящему великолепную стратегию... Не могу ответить так сразу, дайте подумать. Подумал. Все равно не вспомнил. Некоторым жанрам сейчас отводиться очень мало внимания. Так мы скоро забудем, что такое квест, как в свое время забыли, что такое игры на киберпанк тематику. Благо новые Deus Ex и Syndicte, которые вышли относительно недавно, освежили нашу память.

На мой взгляд, сейчас игровой рынок переполняют игры одной тематики(шутеры, экшены). Конечно, такие игры должны быть. Но некоторые жанры непонятно по какой причине забывают, не финансируют. А между тем игрокам хочется чего-то нового, а не очередных коридорных пострелялок. Почему в прошлом году так популярны были RPG? Так ведь в свое время данный жанр был незаслуженно подзабыт. А в 2011 разработчиков осинило, что можно делать мега-проекты и в данном жанре.


Этот чувак триумфально вернулся в 2011
Подводим итоги. Они будут у всех разными. Кто-то со мной согласится, кто-то нет. Я не призываю вас быть со мной в едином мнении. Я просто высказал свою позицию. Не согласны в некоторых аспектах? Ваше право. Напишите свой фичер на данную тему, лично мне будет очень интерсно прочесть.
1230 Прочтений •  [Проблемы современных видеоигр] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Проблемы современных видеоигр Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка