Возможно вы искали: 'Spy Who Loved Me, The'

May 31 2025 02:01:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Почему мы ненавидим Mass Effect 3, или эффект масс

Почему мы ненавидим Mass Effect 3, или эффект масс




You can fight like a Krogan, run like a leopard

But you’ll never be better than Commander Shepard

Commander Shepard — song by Miracle Of Sound

При прохождении последнего монолитного творения Канадской студии Bioware лично автор этих строк опешил настолько, что вскрикивал непристойные панегирические выражения раз в пять минут. А завершая игру, бедолага остался абсолютно ошарашенным от пережитого приключения. Тем не менее, идея для текста зародилась несколько позже, когда на популярном международном сайте «metacritic.com» разразился какой-то неприлично жуткий скандал между профессиональными журналистами и игроками. Профессиональные акулы пера как один воспевали Mass Effect 3, выставляя игре высшие баллы. Точка зрения игроков отличалась чуть более чем полностью. Критикуя, разнося завершающую часть космической одиссеи, щедро оценивая проект единицами, двойками и нулями, игроки шумели, устраивали истерики, проклиная разработчиков. Удивлению не было предела, когда среди русского сообщества тоже наметились расхождения во взглядах. Захотелось несколько прояснить обстановку. Иначе говоря, пришлось ознакомиться с большинством пользовательских рецензий и мнений (преимущественно русских и английских), чтобы наметить главные причины массового негодования, пытаясь расставить все по своим местам.


Mass effect воистину потрясающее и атмосферное приключение с которым трудно расставаться


Пункт первый: хреновый сюжет

Топ встречаемых фраз:

«The Story, (Which is the main reason I play Mass Effect) is terrible».

История (главная причина, из-за которой я играл в Mass Effect) ужасна.

«the Deus Ex-style ending completely chaffed my soul».

Концовка в стиле Deus Ex полностью уничтожила мою душу.

«After the ending, I feel depressed, deprived, angry and sick to my stomach»

После прохождения, я чувствовал себя подавленным, ограбленным, злым и испытывал полнейшее отвращение.

Игроки открыто заявляли, мол, не смогли разобрать, понять основной сюжетной линии. Попытаюсь объяснить коронные темы затронутые фабулой, стараясь не сломать вашу интригу.

Фактически Bioware зачастую пытались поставить в собственных работах сложные вопросы. Финал главной научно фантастической саги последнего десятилетия оказался неожиданным. Во главу своей вселенной Канадцы решили поставить центральный вопрос всей видеоигровой индустрии – взаимоотношения человека и машины. Вспомните за последние семь лет, сколько раз вспыхивала идея продуктивности подобных отношений: Portal, Bulletstorm, Quake, Космические Рейнджеры 2, Dreamfall: The Longest Journey, Deus Ex – примеров сотни. А про развитие этой идеи в кино вообще упоминать не приходиться, творчество братьев Вачовских («The Matrix»), а так же Хэмптона Фэнчера («Blade Runner») навсегда останется классикой фантастики.

Вопросом: «Кто же кем будет управлять: пользователь машиной или она человеком?» задавались десятки писателей и новеллистов. Общественный страх перед покорением искусственным интеллектом достиг поистине вопиющих высот, заставляя социологов выводить проблемы развития кибернетики наравне с глобальным потеплением и угрозой третьей мировой войны. Ответы на эти вопросы обществу лишь предстоит выяснить лет, эдак, через 300-400. Но согласитесь, обоснование общих приоритетов в развитии философских тематик говорит, что сфера видео развлечений находясь под маркетинговым гнетом не утратила надежд стать искусство-подобной. Пускай и массовым (прим — понятие «массовое искусство» – противоречиво, считается искусство всегда предназначено узкому кругу лиц). Заметьте, наши обожаемые игры только начали активную коммуникацию между собой. Сегодня этот диалог напоминает скорее неосмысленный лепет ребенка. Впрочем, уже можно сказать потенциал у чада ещё есть.

Едва ли Bioware были бы «биоварами» не напичкав своё детище десятком приближенных к обществу тем. Взять главного антагониста – illusive man (рус.версии —Призрак). Ведь он не злодей, кстати, Шепард это отлично понимает. «Призрак» — калька современного циника, индивидуалиста, презирающего окружающих, не останавливаемого ни перед чем в достижении поставленных целей. Эта модель поведения, по мнению Шарля де Кастри, Коэльо или Бегбедера, является главным принципом развития человека 21 века. Bioware таким образом тихо нашептывают массовому сознанию: «тс-с-с, цинизм, нигилизм самодеструктивны по своей природе».


Всё же разработчики раскрыли далеко не все возможные половые извращения


Пункт второй: Размытие жанров

Основные фразы:

«series has been revamped in order to attract the CoD audience»

Серия была переработана, для привлечения аудитории Call of Duty.

«I like to call, “Call of Duty metal heads”

Я предпочитаю называть “металоголовый Call of Duty”

“and its now Gears of War in Space”

Теперь это Gears of War в космосе

Пользователи активно выступают против усиления экшенновой части Mass Effect путем ослабления ролевых элементов. Понять недовольство можно. Начинают осточертевать лубочные перестрелки, которые неустанно предстают перед очами. Правда, одну ремарочку стоит добавить Call of Duty и Gears of War- самые продаваемые игровые боевики. Конечно же, игру пытаются продать более широкой аудитории, добавляя зрелищности и упрощая её, сказывается диктатура рынка развлечений. Эхх, смиритесь уже! Электронные игры в развитых странах давно стали бизнесом. К тому же, в предыдущих частях космической оперы – зрелищность – была самой бледной частью. На этом фоне линейные моменты кажутся весьма обоснованными, как минимум интересными.

Примечательно, что Mass Effect – относится к тем немногим играм, которые развинчивают романтизацию войны и военных действий. Буквально выходя из беспеременного Ремарковского фронта, Канадцы тычут зрителей носом, недвусмысленно заверяя: войны – всегда идут рука об руку с бесконечным количеством жертв, ведь участники или их любимые никогда не защищены от жала пули. Смерть может настигнуть в любой момент. Врать не буду без американо-европейского суицидального пафоса не обошлось. А жаль.


Вечером Призраку предстояло писать рецензию на новый тетрис, разработанный студией Цербер…


Пункт третий: Шепард – золотая задница

Популярнейшие высказывания пользователей:

“Homosexuality IS a sin”

Гомосексуальность – ЭТО грех

“i liked the vega character the most because i can identify with him”

Больше всего из персонажей мне запомнился Вега, я могу сопоставить себя с ним (в контексте иронии)

“they also make an animated movie that is about vega, which is awesome, ill totally watch it with my dad”

Надеюсь, они сделают анимационный фильм про клевого Вегу, я обязательно схожу на премьеру с папашей (тоже иронично)

Большая часть потенциальных покупателей, с начала рекламной компании Electronic arts начинали воротить носом из-за возможной сексуальной связи между представителями сильного пола. Разумеется, к моменту релиза многие оказались недовольны одной лишь возможностью подобного извращения. Политика разработчиков, здесь не очевидна. С другой стороны, Bioware – спокон веков крайне любили споры на “пикантные темы” в своих произведениях. Вся соль, что шумиха по поводу лесбийских отношений никогда не вызывала в индустрии особых скандалов, а так же массовых недовольств. Если серьёзно, любая однополая любовь – социальная болезнь. Да и что за Командор Шепард который даже за собственным тылом уследить не может?


Сарена, как и Призрака технофобами назвать язык не повернется


Есть ещё пункты, о которых можно было бы продолжить (но толстоватый выходит материал) главное — серия Mass Effect получилась невероятно целостная, глубокая и злободневная. Она способна и должна играться залпом. Потому что, только постепенно проходя каждую игру трилогии под заголовком Mass Effect, открывается полная картина этого великолепного шедевра, который оказался для всей игровой промышленности знаковым событием. В результате Bioware своей работой подвела некую черту всему игровому развитию последних лет. Неизвестно умышленно или нет, но оголяя пороки бизнес направления и игростроения в целом. Заставляя нас небезосновательно надеяться, что завтра будет лучше. Ведь видеоигры не стоят на месте…
1383 Прочтений •  [Почему мы ненавидим Mass Effect 3, или эффект масс] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Почему мы ненавидим Mass Effect 3, ... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка