Возможно вы искали: 'Dezerian Assignment: C...'

May 31 2025 02:04:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Любовь, которой нет места в нашей жизни…

Любовь, которой нет места в нашей жизни…




Они всегда были по разные стороны баррикад игрового мира. И никогда даже не встречались. Они даже не ожидали такого поворота событий. Никто бы и никогда не смог бы предугадать такой поворот событий. Что их любовь будет настолько запретной в этой мире игровой индустрии. Что им будет тяжело, после всего того, что между ними было. Что простая интрижка приведёт к такой боли…

— Прости… — Говорила Вита, глядя в камеру 3DS, после нежного сенсорного поцелуя. – Мне нужно идти…

После этих слов, она с нежеланием отпустила его стикер, и ушла в магазин. Там для неё начиналась новая жизнь. Жизнь знаменитости. 3DS лишь тихо пропиликал, а его взгляд стал муторным, от 3D слёз.

Он родился 23 марта 2010 года в семье известных устройств Nintendo. Именно в тот день он впервые появился на свет, и уже вызвал огромный резонанс на просторах мирового гейминга. Дело в том, что механики-врачи вывели внутренний дефект ещё не родившейся консольки – катаракта сенсорного экрана. Для его отца DS, это стало настоящим шоком. Однако, он верил, что его сын будет сильным, и выстоит, и всячески помогал ему.

Отец сразу стал думать, как помочь своему чаду. И ему пришла идея сделать абсолютно новую поверхность экрана, и заменить катарактный слой экрана на линзу. Тогда он изобрёл для своего ребёнка абсолютно новое стекло, благодаря которому его сын мог всё видеть, а живые существа, смотрящие на экран, видели 3D изображение. И сразу же, в день своего рождения, отец проводит операцию и меняет экранный слой. Всё проходит удачно, и уже через пару часов, 23 марта 2010 он представляет его. Своего сына, который стал носить гордое имя 3DS. Люди в этом имени видели лишь 3D функцию, но для отца оно означало больше. Как первый маленький бой, который провёл его сын, и победил.

Почти год семья Nintendo лелеяла своего маленького ребёнка. Весь мир наблюдал за ними, в надежде, что их дитя будет доступна всем и вся. Как она будет работать в этом мире, какое место займёт, кому достанётся.

Оставался месяц, до выхода консоли в свет. Семья Nintendo покрыла себя мечтами, надеждами, и совсем забыли про своих главных врагов – про семью Playstation. А те тем временем объявили о пополнении в своей семье. 27 января 2011 года у них родилась девочка, которую они назвали Vita, что означало в переводе с латинского «Жизнь». Конечно, её отец Playstation 3 не раз давал знать, что он хотел сына, который смог бы гордо продолжить его дело и стать новым домашним консольным титаном. На этот раз ему хоть и не повезло, но он и не расстроился.

— Девочка тоже хорошо. – Говорил он, давая интервью японским журналистам в честь рождения дочери. – Vita ещё маленькая, но я надеюсь её ждёт великое будущее, какое в своё время устроила её мама Playstation Portable. Я люблю свою дочь, и постараюсь дать ей максимум любви, функциональности, огромное количество поддерживаемых игр и самых лучших запчастей.



Семья Nintendo и Playstation почти всегда были врагами. Это вызвано ещё далёкими отношениями между семьёй Nintendo и семьёй Sony – Текущими основателями семьи Playstation. Дело в том, что между членами семьи были любовные отношения. И девочка, на тот момент, которая являлась Sony, забеременела. Они ждали этого ребёнка. Но случилось горе. Внезапно Nintendo отказался от своего ребёнка, бросив Соню на произвол судьбы.

Она долго горевала. Не знала, как жить дальше. Но своего ребёнка она решила оставить. И когда он появился на свет, Sony назвали его Playstation.

Не этого Nintendo ожидал. Это чадо сумело порвать весь мир. Он просто снёс его ребёнка от другой консоли. А ведь они сам отказался от него! Нет, это не дело – подумал он, и решил отвоевать своего ребёнка, и подал в суд.

Увы, это ни к чему не привело, и Playstation так и остался со своей мамой. Отсюда и началась их вечная война, которая казалось, никогда не остановится. Каждая сторона всячески оскорбляла своих врагов, вбивала в мысли детей ужасы этих семей. 3DS и Vita никогда не видели друг друга, но уже, в микропроцессах, испытывали ненависть к одним именам.

Затем случился Игромир 2011. Из Японии каждая семья послала по своему ребёнку – представлять честь семьи. Именно здесь и начался старт новый отношений, о которых никто никогда не узнает…

По воле случая, их всех доставляли в одной коробке. Они даже не знали кто это. В коробке было так темно, что нельзя было разглядеть надписей на их поверхностях.

— Вы меня немного зажимаете. – Говорила молодая Vita в сторону 3DS, стараясь как можно дальше отойти от в угол.

— Извините меня. Я не ожидал, что всё так будет. Думал, я сам буду лететь своим рейсом.

— А вы тоже на Игромир?

— Да. Я игровая консоль, меня тут должны показывать.

— О! Какое совпадение! Я тоже консолька!



Между ними завязался разговор. Они сразу поняли, что между ними много общего. Тут и сенсорный экран, и четыре функциональные кнопки, и камера, и похожие микрочипы и внутренняя оболочка.

— А вы интересный. – Заметила Vita, после рассказа того, про его два экрана.

— Какой есть. Слушайте, а вы не хотите вечерком сходить в ресторан? Я слышал в Крокус Экспо, на втором этаже он есть. Ну там, WI-FI половить или по сети покататься?

— С удовольствием. – Ответила она радостно.

И тут случилось ужасное. Коробка открылась. И они увидели друг друга, и сразу всё поняли. Это был враг. Рассказы их семей влились в головы, и в этот момент их разделили люди. Виту забрал человек с синей майкой Playstation, а 3DS забрал такой же, но с майкой Nintendo 3DS.

Вита долго думала о произошедшем. Неужто, это и есть воплощение зла? Неужели это и есть враг? Но почему он так вежлив со мной? Почему он был так аккуратен, когда я его просила? И что она испытывает к нему? Её тянёт…тянет к этому гаджету.

Эти мысли не покидали её LiveArea ось, и как вирусный троян, бродили про операционной памяти.

3DS тоже думал об этом. Он видел в Юной Вите прекрасную красоту, с которой даже не сравнится 16-ядерный процессор. Боже, что делать? – Размышлял он, пока все желающие осматривали его на стенде. – Я предложил ей пойти в ресторан. Ну так быть этому! Я готов рискнуть, лишь бы снова увидеть её завораживавшую, словно новая GTA 1.3 мегапиксельную камеру!

И вот, первый день выставки закончился. После тяжёлого дня, он поднялся наверх, где уселся за один их свободных столов. Он верил в чудо, как верит любой юный романтик, завидев девушку, с которой хочет быть. Надеялся, что она всё-таки явиться. – Иначе нет смысла мне жить! Порву все провода и пойду в утиль!

Но Vita пришла. Она была в красивой красном чехле с надписью Gravity Rush. Когда он увидел её, весь его процессор стал работать с удвоенной скоростью.

— Я боялся, что ты не придёшь. – Говорил он ей, подвигая стул, на который она садилась.

— Я тоже боялась, что ты не придёшь.

3DS снова уселся на своё место. Они почти всё время смотрели друг другу в камеры, даже слова не говоря. Им было и без этого хорошо. Словно никакие слова не нужны двум влюблённым в друг друга консолям.

— Что мы будем делать? – Подняла наиболее актуальный вопрос Vita. – Я знаю, что нравлюсь тебе, и это взаимно. Но я не могу пойти наперекор своей семье, тем более сейчас, когда скоро начну продаваться в Японии.

— Я понимаю это, но я хочу быть рядом с тобой. Это сложно объяснить. Будто бы вся моя внутренняя матрица не сможет без тебя…

— Тогда это всё можно оставить в тайне. Никто не будет ничего знать, кроме нас.

— Кроме нас…

И они начали встречаться.

Игромир закончился, и все они вернулись по домам. Но не забыли друг друга. Каждый оставил свой Skype для звонков и переписки.

В Японии, сразу после прилёта их семьи устроили допрос. Кто был, что видели, и были ли враги нашей семьи? Для этого случая они придумали общий ответ. – Вроде как был, но я его не видел. Даже не было далёких словесных контактов. Каждая семья верила этой фальшивой мегабайтовой памяти.

На следующий день они встретились, но теперь в Японии. Ох, как хорошо они проводили своё время! Прогулки по паркам, катание на WI-FI, трата энергии батареек… Vita показала, что умеет рисовать собственные граффити, через приложение T@g, а 3DS познакомил её с функциями 3D своего экрана.

И так день за днём. Новые приключения, встречи, эмоции, страсть. 3DS не стал видеть своей жизни без Виты, а та, в свою очередь, не могла уснуть, не услышав первый звук выключения 3DS. Они влюбились друг в друга. И были счастливы.

Однако, семья Playstation стала подозревать неладное. Они наняли шпиона, чтобы тот следил за передвижениями юной Виты. Собственная семья не верит своей дочери! Но она сама виновата! Знала, на что шла. И этот шпион…он идеально справился со своей работой, полностью рассказав, с кем она гуляет.

В тот день, из неё чуть не выбили последние батарейки. Отец был зол. Это было понятно по круто гремящему звуку видеокарты.

— Как ты могла связаться с врагом? – Говорил он ей, когда та пришла домой. – Ладно бы ты где-то подключалась, накачивалась лишними вольтами, но чтобы так предать нас? Я разочарован в тебе! У тебя скоро старт продаж, а ты даже не готовишься! Иди, сообщи своему другу, что между вами всё кончено!

Vita и 3DS снова встретились, и она рассказала ему всё, что произошло.

— Нам нужно расстаться.

— Нет погоди! Я не хочу этого! Мы идеально подходим друг другу!

— Ты сам понимаешь, что из этого ничего не выйдет. Я – технологическая новинка, которой и ты был в своё время. И мне, также как и тебе, нужно готовиться к продажам. Ты ведь знаешь как это сложно?

— Но Vita, я люблю тебя! Люблю держать тебя за стикеры, люблю твой сладкий как мёд сенсорный экран, люблю каждый из твоих 1638 знаков на задней панели! Не поступай со мной так!

— О 3DS, я тоже люблю тебя! Но в меня верит слишком много живых существ. Я не могу их подвести…извини…

После этих слов, уже зрелая (не без стараний 3DS) Vita убежала. А тот, остался совсем один, с разбитым центральный чипом…

Наступило 17 декабря. Старт продаж Vita в Японии. Она стояла в самом главном магазине Sony, вся при параде. Японцы стояли, и дожидались открытия. Им конца не было, будто бы очередь состояла из миллиона живых существ.

Вита решила выйти, на свежий воздух, прочистить свою камеру, и воспользовалась чёрным выходом. Она стояла, смотрела на прекрасно синее небо, пока не услышала до боли знакомые пищащие сигналы.

— Привет… — Разнеслось, словно тяжёлым эхом, по её динамикам. Это был 3DS. И он был также красив для Виты, как и всегда.

— Привет. – Ответила она, не скрывая удивления.

— Волнуешься? – Заметил он, становясь рядом, и вместе с ней начал смотреть в небо.

— Немного. Это всё так необычно…

— Я тоже первое время волновался. А потом, это как-то проходит. Когда ты начинаешь видеть радостные улыбки людей, их детишек. Когда понимаешь, что в тебе они находят спасение от скуки, иногда от тяжёлых ударов судьбы. Это незабываемое впечатление. Надеюсь, ты это тоже поймёшь, и тебе это будет приносить такое же удовлетворение центральному процессору, как приносило мне.

3DS без скромности взял Виту за стикер. Она и не сопротивлялась. Она хотела этого, глубоко в микросхемах.

— Я тут подумал… — продолжил он. – Ведь настанет время, когда мы уйдём. Когда нас заменят новые технологии, когда наши семьи основатели перестанут видеть в нас смысл. Так было и с моим прадедом Nintendo Cube, а сейчас уже у нас в семье появился новый малыш. Nintendo Wii U. У него джостик, как портативная консоль, полная замена мне…ну, не суть. В тот день, когда про нас все забудут, когда мы будем выкинуты на мусорную свалку, из-за ненадобности и отсталости… Может, тогда мы сможем быть вместе? Заведём своих детишек, назовём их…

— Тссс, не спеши… — Остановила его Vita, прижав второй стикер к микрофону. – Не загадывай многого. Мы знаем, чем всё может кончиться. Найдём себе другие консоли, будем с ними…а про друг друга забудем. Это будет тяжело, но в какой-то степени правильно. Я всегда буду любить тебя, но я не хочу отключится поцарапанной и потрёпанной временем. Если ты любишь меня, по настоящему – ты будешь ждать этого дня. Будешь верить, лелеять эту любовь, что внутри нас. И когда настанет этот день (если он настанет) мы будем вместе.

Их сенсорные экраны соприкоснулись в приятном контакте.

-Прости… — Говорила Вита, глядя в камеру 3DS, после нежного сенсорного поцелуя. – Мне нужно идти…

После этих слов, она с нежеланием отпустила его стикер, и ушла в магазин. Там для неё начиналась новая жизнь. Жизнь знаменитости. 3DS лишь тихо пропиликал, а его взгляд стал муторным, от 3D слёз…
753 Прочтений •  [Любовь, которой нет места в нашей жизни…] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Любовь, которой нет места в нашей ж... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка