Возможно вы искали: 'Tiara Concerto'

May 31 2025 02:17:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Махнем рукой на игры?

Махнем рукой на игры?




В последнее время от производителей консолей и некоторых разработчиков нам часто приходилось слышать о том, что скоро игровая индустрия изменится навсегда. Дескать, геймпады с их рычажками, кнопочками и рукоятками уйдут в прошлое. На смену им придут новые устройства ввода, которые заставят игроков двигаться, в то время как персонажи на экране станут повторять их движения. И вот будущее наступило. В середине прошлого десятилетия консоль Wii с ее Wii Remote покорила рынок, а сегодня контроллер Move для PlayStation 3 и сенсор Kinect для Xbox 360 обосновались в домах миллионов людей.

Однако жить в этом светлом будущем оказалось вовсе не так замечательно, как могло казаться несколько лет назад. Move и Kinect, без шуток, чудесные устройства. Они расширяют игровое пространство, выводят его за пределы экрана телевизора, привлекают новую аудиторию, производят так называемый «вау-эффект», который в свое время заставил людей, не имеющих к электронным развлечениям ни малейшего интереса, покупать Wii. Но появление новых устройств, увы и ах, пока мало сказывается на самом главном в этой индустрии — на играх. Ситуация прискорбная: основная масса проектов с поддержкой кинетических устройств — танцевальные и спортивные симуляторы, а также простенькие игрушки, которых хватает на двадцать минут.


Идеальная сенсорная игра Fruit Ninja Kinect бессмысленна и проста как три копейки — машем руками, рубим летающие по экрану фрукты, получаем бездну удовольствия
Типичный пример такого рода игр — Kinect Sports Season 2. Она красочная, веселая, отзывчивая в плане управления и совершенно ненавязчивая. Игрок может опробовать силы в шести видах спорта: гольфе, теннисе, американском футболе, бейсболе, горнолыжном слаломе и дартс. Игровая механика предсказуема и проста. Знай себе прыгай, маши руками и ногами, изображай удары клюшкой или битой, а затем наслаждайся заслуженной победой. Игра непременно продемонстрирует запись того, как смешно вы выглядели, отплясывая румбу перед телевизором и одновременно пытаясь не угробить прибежавшую на шум любопытную кошку. Плохо ли все это? Отнюдь. Kinect Sports Season 2 — прекрасное развлечение на несколько минут, хороший способ внести разнообразие в праздничную вечеринку и повод лишний раз подвигаться. Но когда разработчики новых систем управления говорили о революции, многие ждали совсем другого.

Главная особенность Kinect, Move и Wii Remote в том, что они привлекательны для тех, кого опытные любители видеоигр презрительно именуют «казуалами». Менеджеры среднего звена, домохозяйки и прочие люди, не имеющие к играм никакого отношения, видят эти устройства и сразу хотят их купить. С сенсорными приспособлениями очень легко играть, даже если человек с трудом справляется с пультом от телевизора. Дайте такому геймпад, и следующие два часа придется объяснять, что, когда и в какой последовательности на нем нажимать. А поставьте этого же человека перед Kinect, и через несколько минут он освоится сам. Пока главная заслуга новых устройств и их миссия заключаются именно в том, что они открывают мир видеоигр для абсолютно другой аудитории, у которой есть деньги и желание их тратить. Во многом именно таким людям Wii обязана своим головокружительным успехом, они помогли Kinect попасть в «Книгу рекордов Гиннесса» как самому быстро продаваемому потребительскому электронному устройству. Именно они делают тиражи всем фитнес-тренажерам, танцевальным симуляторам и прочим миленьким забавам, которые штампуются специально для сенсорных устройств.


Your Shape Fitness Evolved 2012 позволяет открыть спортзал прямо у вас дома, но к играм имеет весьма отдаленное отношение
Что же насчет других игр — более привычных, с интересным сюжетом, яркими персонажами, в общем, с тем, на чем держалась индустрия до появления Wii Remote, Move и Kinect? Их нет. К сожалению, разработчики не спешат делать серьезные проекты с поддержкой новых устройств. Почему? А вот спросите их. Количество проданных Kinect достаточно велико, чтобы оправдать риски при разработке дорогих игр, но их до сих пор нет. Может, дело в том, что никто сейчас толком не понимает, как создать «кинетическое» подобие Call of Duty, чтобы оно сохранило динамичность, а новая схема управления не пошла во вред?

Нельзя сказать, что никто не пытается сломать этот барьер. В прошлом году компания Sega выпустила Rise of Nightmares — ужастик с видом от первого лица, также известный как «первая Kinect-игра, предназначенная только для взрослой аудитории». За саму попытку разработчиков следует поблагодарить, но вот ее результат, мягко говоря, подкачал. По качеству Rise of Nightmares явно уступала тем представительницам жанра, что работают с обычными геймпадами, а ее заигрывания с сенсорным управлением регулярно оборачивались для игроков неудобствами и разочарованием.

В случае с конкурирующим устройством для PlayStation 3 приятным сюрпризом стал фэнтезийный экшен «Medieval Moves: Боевые кости». В роли обратившегося живым скелетом принца игроку нужно пробиться через армию таких же умертвий. Полновесный сюжет с легким юмором отличает Medieval Moves от прочих «кинетических» игр. Его механика тоже превосходит ожидания. Принц машет мечом в строгом соответствии с вашим движениями, прикрывается щитом и стреляет из лука — для этого нужно завести руку с Move за спину, как бы доставая стрелу, а затем нацелиться на экран. Ну а для глотка живительного молока (очень, видите ли, полезно для костей) требуется поднести пульт ко рту и опрокинуть, словно бутылку. Проблема одна — по уровням вы двигаетесь не самостоятельно, а на автопилоте — по запрограммированному разработчиками маршруту.


Dance Central 2 — одна из лучших игр в мире, когда дело доходит до раскрытия потенциала Kinect
Еще один довольно неожиданный пример — Kinect: Disneyland Adventures для Xbox 360. Хоть она и детская, на ее примере можно показывать, как можно разработать полноценную игру для Kinect, не впадая при этом в маразм и не утомляя публику скучными дизайнерскими решениями. Disneyland Adventures позволяет сводить чадо в виртуальный Диснейленд, где можно вволю побегать, выполнить множество заданий и пообщаться с героями мультфильмов. У разработчиков получился не набор слабо связанных между собой мини-игр, а полноценный мир с грамотной поддержкой Kinect. Когда ребенок разводит в стороны руки, чтобы обняться с Дональдом Даком — это совсем не то же самое, как если бы он просто нажимал кнопку на геймпаде. Здесь Kinect не для галочки, не ради рекламы или пополнения чьих-то кошельков, а действительно к месту.

Вот таких игр с поддержкой более совершенных устройств ввода и для взрослой аудитории хотелось бы видеть больше. Пока же кинетические схемы управления в серьезных проектах довольствуются лишь вспомогательной ролью. В прошлогоднем гоночном симуляторе Forza Motorsport 4 можно было с помощью движений головы управлять камерой. Это позволяло легко взглянуть в зеркало заднего вида или рассмотреть приближающийся поворот. А совсем скоро выйдет Mass Effect 3, где с помощью Kinect можно будет отдавать персонажам команды голосом, что должно упростить управление ими во время боя. Достаточно ли этого? Явно нет. Когда обещанная революция отменяется в связи с неявкой революционеров — это выглядит как-то странно. В случае с кинетическими устройствами хотелось бы дождаться более впечатляющего прорыва, который превратит игрушечные фитнес-тренажеры в полноценные игровые устройства. Возможно, сломать эту стену получится у какого-нибудь из уже анонсированных проектов вроде версии Minecraft для Xbox 360, Fable: The Journey, Ryse или Kinect Star Wars, хотя пока об этих играх не известно практически ничего.

Ryse — Kinect— ориентированный проект студии Crytek перенесет игроков в Древний Рим и позволит лупить врагов ногами по морде. Дата выхода неизвестна — ходят слухи, что игра появится лишь на Xbox следующего поколения
Прямо сейчас Microsoft готовит к запуску версию Kinect для PC. Уже неважно, что она выпускается прежде всего для бизнесменов, желающих с помощью устройства проводить всякие скучные конференции и переговоры. На прошлогодней выставке E3 мы уже видели, как развивает свои идеи начавшая всю эту чехарду с отслеживанием движений игрока компания Nintendo. Слухи о том, что новая игровая система Microsoft будет комплектоваться Kinect-подобным устройством по умолчанию, становятся все более похожими на правду. Можно предположить, что Sony тоже не пожелает отставать от конкурентов. В общем, все эти сенсоры с нами надолго. Поэтому хочется, чтобы они оказались полезны не только для танцев и занятий спортом, но и для чего-то большего.
1102 Прочтений •  [Махнем рукой на игры?] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Махнем рукой на игры? Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка