Возможно вы искали: 'Premier Manager 08'

May 31 2025 02:13:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Самые знаменитые композиторы в игровой индустрии (Часть2)

Самые знаменитые композиторы в игровой индустрии (Часть2)


Итак, в прошлой части фичера мы начали рассматривать лучших игровых композиторов. Продолжим наше путешествие по знаменитым именам...

Inon Zur

Inon Zur (Инон Зур) — известный композитор и музыкальный продюсер. Пишет музыку для компьютерных игр, кинофильмов и телевидения.

Инон Зур родился в Израиле. Ещё в детстве начал проявлять интерес к музыке. Первое, на чём стал пробовать свои таланты — это на фортепьяно и валторне. В 1990 году родители Инона решили оставить Израиль из-за постоянных беспорядков и переехать в другую страну. Выбор пал на США. После переезда Инон совмещал занятия в обычной и музыкальной школах, а после поступил в Калифорнийский университет Лос-Анджелеса. Сочинять музыку для игр начал примерно с 1997 года.


В США не любят выходцев из Ближнего Востока. Инон Зур не в их числе
Сочиняет и продюссирует музыку для мировых хитов компьютерной и видеоиндустрии. Его музыкальные творения получили множество наград, вот некоторые из них: «Лучшая музыка 2002» (за саундтрек к игре Icewind Dale 2), «Лучший саундтрек 2002» (по версии телеканала Game Industry News). В том же году Инон получил награду за вклад в музыку для кинематографических вставок в играх (по версии канала G4 TV), а его оркестровая аранжировка для Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal была удостоена наградой «GameSpy's 2001 Best Music Awards». Вот как журнал GameSpot пишет про его музыку: «впечатляющий и волнующий симфонический саундтрек с воздушными скрипками... Инон Зур проделал действительно потрясающую работу»; или возьмём крупный интернет-ресурс IGN, где утверждается, что у него талант к сочинению «кинематографической музыки».

Эмоционально насыщенная музыка Зура поразила аудиторию по всему миру, и он считается одним из лучших композиторов музыки для игр. Sony, Bioware, Interplay боролись за право использовать его инновационные и запоминающиеся сауднтреки в своих играх. Используя синтезаторы и сэмплеры, Инон показывает эмоциональность и силу живого симфонического оркестра. Он пишет музыку высочайшего качества, сравнимую с музыкой из лучших кинематографических блокбастеров, но за гораздо меньшую цену.

Лучшие проекты: Dragon Age II, Fallout: New Vegas, Dragon Age: Origins, Prince of Persia (2008), Fallout 3, Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm, Crysis, Exteel, Lineage II: Chronicle V: Oath of Blood, Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade, Twisted Metal: Head On, Prince of Persia: The Two Thrones, Syberia II, Champions of Norrath, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.

Frank Klepacki

Frank Klepacki (Фрэнк Клепаки) — американский композитор и продюсер, специализирующийся на написании музыки для видеоигр.

Фрэнку повезло — его родители были профессиональными музыкантами. Маленький Фрэнк часто наблюдал за репетициями отца и ему в силу детского любопытства очень хотелось на чём-нибудь сыграть. Что сказать — родители у Фрэнка были наблюдательными людьми, и завидев страсть сына к барабанам, отец подарил ему в 8 лет набор барабанов. Как же мальчик был этому рад! И со свойственной детям энергией Фрэнк-мелкий стал упражняться в игре на этом музыкальном инструменте. И это не пошло даром. Уже в 11 он стал профессиональным ударником. Самое сильное влияние в этот, несомненно, важный для любого композитора период формирования музыкального стиля, на Фрэнка оказали Iron Maiden, ACDC и Depeche Mode. Но на барабанах он не остановился, овладев к 17 годам умением играть на гитаре, клавишных и бас-гитаре.


Такую гитару, как у Фрэнка, ни у кого не сыщешь
Чуть позже Фрэнк окунулся в мир программирования и заинтересовался компьютерными играми настолько, что устроился бета-тестером в ныне уже обросшую пуленепробиваемым слоем культовости Westwood Studios. Он дал прослушать кассету со своими произведениями звукорежиссеру компании и работы эти настолько понравились ему, что Клепаки сразу же стал писать музыку к PC-игре Eye of the Beholder II. В 1992 он отметился созданием саундтрека для такой всемирно известной игры как Dune II. В этой работе он попытался переработать музыку из оригинального фильма Дэвида Линча и внести в нее нечто новое. После еще одной «переосмыслительной» работы над «Королем Львом» в 1994, когда Фрэнку выпала честь послушать блестящий саундтрек Ханса Циммера задолго до выхода мультфильма на экраны, а так же написания музыки к серии «Legends Of Kyrandia», Клепаки пришел в главный кабинет студии обсудить судьбу грядущего проекта — стратегии «Command & Conquer». Именно эта работа принесла Клепаки признание критиков и всемирную известность.

Фрэнк работает в следующих жанрах: Industrial, Industrial Metal, Post Grunge, Alternative Rock, Electronic, Funk

Лучшие проекты: Dune II, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Red Alert 2, Emperor: Battle for Dune, Star Wars: Empire at War, Universe at War: Earth Assault, Command & Conquer: Red Alert 3, End of Nations.

Jesper Kyd

Jesper Kyd (Йеспер Кюд) — композитор, который оставил неизгладимый отпечаток в игровой индустрии, и признан массами. Сейчас он считается одним из самых мажорных композиторов, и если вы видите в превью игры его имя, то знайте — это ну уж если не шедевр, то как минимум крепкий проект.

С раннего детства Йеспер любил играть на пианино, но умение играть только на одном музыкальном инструменте его не остановило, и он в течение нескольких лет брал уроки игры на классической гитаре, хорового пения, нотного чтения и уроки композиции на классическом фортепиано. У него есть одна особенность — всегда больше интересоваться различными аспектами написания музыки, нежели исполненять чужие вещи.


Йеспер в своей студии на Манхэттене
В настоящее время Йеспер Кюд входит в список лучших композиторов в игровой индустрии. Его главная специализация — электронная и оркестровая музыка. В 1998 году основал собственную звукозаписывающую студию, которая находится в Манхеттене.

Activision, BioWare, Eidos, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Sega, Treyarch и Ubisoft многократно его привлекали для написания музыки для своих игр.

Йеспер очень любит поиграть в игры на досуге. Больше всего его привлекают игры с хорошим сюжетом и продвинутым AI, а также те, проходя которые, нужно напрягать мозги. Йеспер предпочитает такие игры, как Call of Duty, GTA: Vice City, Mafia и Freedom Fighters.

Лучшие проекты: Red Zone, MDK2, Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts, Splinter Cell: Chaos Theory, Gears of War, Hitman: Blood Money, Kane & Lynch: Dead Men, Unreal Tournament 3, Assassin’s Creed, The Club, Borderlands, Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed: Revelations, Forza Motorsport 4.

Mark Morgan

Mark Morgan (Марк Морган) — музыкальный композитор.

Пишет музыку для таких гигантов игровой индустрии, как Interplay и Activision, ну и если есть время, балуется сочинением музыки к телевизионным сериалам и ТВ-шоу. Его работы преимущественно выдержаны в стиле эмбиент.


У профессиональных композиторов нет времени много позировать. Улыбка-и дальше за разработку
На ранних этапах своей карьеры он работал с музыкантами Чакой Хэн, Рикки Ли Джонс и Starship.

Лучшие проекты: Fallout, Fallout 2, Giants: Citizen Kabuto, Аллоды Онлайн, Fallout: New Vegas.

Nobuo Uematsu

Nobuo Uematsu (Нобуо Уемацу) — «Месси в мире игровой музыки», один из самых известных японских композиторов музыки для видеоигр.

В отличие от своих американских известных коллег, он начал пробовать играть на пианино в 11-12 лет, довольно поздний возраст для этого. Нобуо любил слушать в этом возрасте Элтона Джона и постоянно аккоппанировал в такт музыке пальцами в воздухе, что зачастую вызывало недоумение окружающих. И ещё стоит сказать, что Нобуо научился играть без каких-либо учителей, всё самостоятельно. После окончания школы Нобуо поступил в университет Канагавы и через 5 лет успешно его закончил. Когда Нобуо было 22 года, он присоединялся ко многим любительским группам в качестве клавишника, и именно в этот период он ощутил тягу к написанию музыки. Это и было первым ростком подснежника, зародышем той чарующе волшебной карьеры человека, способного сотворить настроение и сыграть на эмоциях через гармонию нот.


Шутник, однако
В далёком 1985 году один очень хороший друг, который работал в студии «Square», поинтересовался у Нобуо, а не сможет ли он, учитывая сложившуюся карьеру Нобуо в разных музыкальных группах, написать музыку для одной из перспективных игр. Ну конечно, Нобуо ответил да! И всё — остальное, можно сказать, уже история...

В 2004 году Нобуо Уематсу решил уйти из Square Enix по причине несогласия во взглядах, и композитор основал свою собственную музыкальную студию. Можно сказать, что с уходом Нобуо из Square Enix завершилась целая эпоха как у студии, так и у композитора. К тому моменту в активе Нобуо числилась музыка к более чем 25 играм, создание произведений, которые были исполнены на ряде концертов, основание своей рок-группы. Гигантским прорывом стало исполнение его композиции «Liberi Fatali» на олимпиаде в Афинах. За свои заслуги он удостоился прозвища «Джона Вильямса» игрового мира и был назван самым великим композитором в истории компьютерных игр.

Нет никакого сомнения, что еще множество работ Нобуо Уематсу попадут в зал славы игровой музыки, он и по сей день остается великим музыкальным гением, который вывел музыку для игр на совершенно иной уровень, превратил ее в искусство и стал примером для подражания многих молодых композиторов. Многие люди – геймеры и не только – обязаны ему теми эмоциями, которые они получили от его музыки, и они этого не забудут.

Лучшие проекты: Final Fantasy (почти все части), Lost Odyssey, Lord of Vermilion, The Last Story.

Rom Di Prisco

Rom Di Prisco (Ром Ди Приско) — композитор и музыкальный продюсер, профессиональный DJ, пишущий музыку для видеоигр, телевидения и фильмов

За время своей профессиональной карьеры (а это уже более 10 лет) он успел поработать примерно над 25 музыкальными проектами для таких компаний как Electronic Arts, Rockstar Games, Atari и Midway.

Музыка Рома издавалалось более чем на 25 лейблах, таких как Bedrock, Capitol / EMI, Instinct Records и Nettwerk Records. Также он продюссировал ремиксы для таких артистов как Skinny Puppy, DJ Christopher Lawrence, Richard Humpty Vission и Fear Factory.


Ром, кроме того, что композитор, так ещё и жёсткий хардкорщик
Ром ещё не только музыкант, он ещё и очень хардкорный геймер. Да-да. Его коллекция компьютерных игр включает свыше 20 консолей и более чем 500 игр для них, начиная с 1970-х и до сегодняшних дней.

Лучшие проекты: Need for Speed II: SE, Need for Speed: Hot Pursuit, Need for Speed: Hot Pursuit 2, Prey, Unreal Tournament 3, Rune, Full Auto 2: Battlelines.

Nathan McCree

Nathan McCree (Нэтан МакКри) — в прошлом известный музыкальный композитор. Огромная популярность (особенно за работу над саундтреками к Tomb Raider 1, 2 и 3) позволила ему пробраться в киноиндустрию, а также работать с такими известными группами, как Spice Girls и Orange.

Tomb Raider III долго считался лучшим в плане музыки и звука, а работа Нэтана над игрой для SEGA Megadrive под названием Asterix and the Power of the Gods позволила ему получить награду «Best Computer Game Music Ever!».


После серии Tomb Raider Нэтан ушёл в тень
Потрясающая аранжировка Нэтана позволили проявить к нему интерес со стороны кино и телевидения, а также ведущих звукозаписывающих лейблов.

Лучшие проекты: Tomb Raider, Tomb Raider 2, Tomb Raider 3, Breed.

Mike Morasky

Mike Morasky (Майк Мораски) — музыкальный композитор и музыкант.

Считается на данный момент ведущим композитором компании Valve. А помните фильм «Матрица: Революция»? Так вот, Майк был техническим директором сей картины.


Под его музыку мы шинковали зомби в Left 4 Dead
Лучшие проекты: Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Portal 2.

Bjørn Lynne

Bjørn Lynne (Бьёрн Линн) — норвежский композитор, продюсер и звукорежиссёр.


Его голосом говорят бессмертные «Червячки»
В 1995 года Бьёрн переехал в Великобританию из Норвегии, после чего начал работать как звуковой дизайнер и композитор на компанию видеоигр Team17. В Англии он сделал запись большинства своих альбомов, включая трилогию Timura, созданную по мотивам книг Аллана Коула. Некоторые из его альбомов стали достаточно популярными, главным образом среди фанатов инди-музыки. В июне 2005 года Люнне вернулся в Норвегию и теперь работает там как внештатный композитор и имеет магазин плазменных дисплеев.

Бьёрн известен своими саундтреками для игр Worms и Seven Kingdoms, и его собственными альбомами в различных жанрах, от средневековой фантазии до прогрессивного рока или даже транса. Его мелодии также использовались в нескольких телевизионных программах и фильмах.

Лучшие проекты: Seven Kingdoms, Worms 2, Worms: Armageddon, Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars, Worms, Worms World Party.

Продолжение следует...
1031 Прочтений •  [Самые знаменитые композиторы в игровой индустрии (Часть2)] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Самые знаменитые композиторы в игро... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка