Возможно вы искали: 'Backbreaker 2: Vengeance'

June 20 2025 04:57:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Десять несчастий Скайрима

Десять несчастий Скайрима


The Elder Scrolls 5: Skyrim — не только самая захватывающая RPG, но и вообще одна из лучших игр прошедшего года. Увлекательные приключения, невероятный размах повествования, множество персонажей, в том числе вампиры, оборотни и драконы — казалось бы, здесь, как и в Греции, есть все. Но игрок, как известно, капризен и взыскателен. Даже в такой богатой игре ему чего-то не хватает. По итогам двухмесячного проживания в суровом мире нордов мы составили список, чего именно.

Эй, тореро!



Бои на аренах — классическое развлечение, без которых не обходится ни одна эпическая ролевая игра. Они были и в TES III: Morrowind, и в TES IV: Oblivion, и в Fable, и в первых трех сериях «Готики». А уж для суровых нордов такие забавы столь же естественны, как гадание на лютиках для эльфов. Но, вот парадокс, в Skyrim боев на арене нет. Лишь кое-где в таверне можно сразиться на кулаках с посетителями, но это ведь совсем не то. Почему разработчики лишили северян такого захватывающего зрелища, а нас — возможности подхалтурить, участвуя в боях или делая ставки на исход других поединков, совершенно непонятно.

Корабли без капитана



Морские походы — тоже вполне нормальное времяпрепровождение для викингов. Как и хорошая драка, и совместное распитие спиртных напитков в теплой таверне после удачного налета на соседние земли. В Skyrim корабли есть, но отправиться на них в плаванье, хотя бы краткосрочное, нельзя. Суда намертво «прибиты» к порту приписки. Нет даже плохонькой лодчонки, и приходится самому лезть в холодную воду, хотя с полными карманами трофеев герой должен камнем идти на дно. Реализовать плавсредства сложно, но можно, и тому есть примеры. Лодки были в Two Worlds 2, а сражения и путешествия на корабле — в Drakensang: The River of Time и даже в «Князь 2».

Промеж глаз…



Представить норда без метательного топорика так же сложно, как без корабля и боев на арене. И все же в Skyrim дизайнеры лишили северян и представителей других рас метательного оружия (включая дротики, кинжалы и сюрикены), которого было навалом в Morrowind. Справедливости ради скажем, что его не было уже в Oblivion, но ради викингов могли бы сделать исключение и вернуть топоры. Особенно обделенными почувствовали себя герои, отыгрывающие воров и прочих скрытных личностей. Для них возможность расправляться с врагами метким броском из тени — не роскошь, а средство выживания.

Конь бесполезный



После Oblivion в RPG появилась мода на использование лошадей. Скакать и драться одновременно было не слишком удобно, и все же… В «Скайриме» есть конюшни, но сражаться верхом уже не разрешают. Нет ни полноценных боев, как в Mount & Blade, ни азартных скачек, как в Two Worlds 2. Да и вообще местные копытные особой пользы не приносят: медленно скачут, быстро устают, застревают в деревьях, с грузами не помогают. Управлять ими все так же неудобно, зато благодаря «багам» скакунов можно использовать в качестве скалолазов и телохранителей, от чего игра местами превращается в комедию. Вы будете ржать громче лошади, наблюдая, как озверевший конь прет на стену башни, чтобы врезать копытом по роже вражеского лучника.

Очумелые ручки



Износ и ремонт экипировки всегда был фирменной чертой серии The Elder Scrolls. Осознание того, что твои панталоны с мифриловыми стразами могут сползти на пол и обратиться грудой хлама в самый неподходящий момент, заставляло тщательно готовиться к походам и таскать с собой специальные молоточки. Не всем это, конечно, нравилось, но и решение полностью убрать из игры износ кажется спорным. Можно было просто замедлить его, разрешить ремонт только в кузницах, ну, или придумать что-то еще. Сейчас же зачистить сотню пещер с одной секирой, которая никогда не затупится, мягко говоря, нереалистично.

Магия для чайников



Еще одной фирменной чертой серии был конструктор магии. И в Morrowind, и в Oblivion разрешалось создавать «спеллы», используя для этого составляющие уже известных заклинаний. Игрок их комбинировал и задавал параметры силы, длительности и дальности действия. В «Скайриме» такого конструктора нет. Конечно, заклинания теперь можно использовать сразу с двух рук, да и выглядят они намного эффектнее, чем раньше, но разве это заменит щенячью радость от изобретения какого-нибудь супермощного «спелла», за пару секунд превращающего главного злодея в груду тлеющих костей?

Рожденный ползать



Не секрет, что фабула Skyrim местами почти дословно повторяет сюжет Divinity 2: Ego Draconis. Там миру тоже грозили драконы, а главный герой обладал уникальными способностями, чтобы справиться с ними. Но бельгийцы из Larian Studios пошли дальше: в Divinity 2 игрок мог сам превращаться в дракона и гордо парить под облаками, сжигая все на своем пути. Не утверждаем, что и в «Скайриме» нужно было реализовать нечто подобное (иначе запахло бы плагиатом), но возможность оседлать крылатую тварь и попугать жителей Рифтена или Солитьюда явно бы не помешала. Забраться на дракона позволяют лишь в постановочном ролике, но даже тогда полет толком не показывают.

Ласковый и нежный зверь



В «Скайриме» можно заболеть не только вампиризмом, но и подхватить ликантропию, позволяющую превращаться в оборотня. Достаточно вступить в ряды воинской гильдии Соратников. Вскоре вы узнаете, что есть и альтернативная организация, которая охотится на оборотней — так называемая «Серебряная рука». По идее, у совестливого игрока должен появиться выбор: оставаться в рядах полузверей или перейти на сторону тех, кто хочет извести эту нечисть с просторов Скайрима. Однако такого выбора не дают — приходится мириться с людьми, которые постоянно говорят о жажде крови и заставляют выбивать долги из священников.

Синий иней



В «Скайриме» много снега и очень холодно. Это подтверждает и описание региона, и метель, завывающая на снежных полях. Однако, вот парадокс, замерзнуть-то нельзя. Даже если вы разденетесь до бельишка и на двадцать четыре часа застынете в позе покорителя Эвереста на какой-нибудь высокой горе, то ничего себе не отморозите. Между тем, никакой сложности в том, чтобы реализовать зависимость персонажей от температуры окружающей среды, нет. Это можно было сделать по аналогии с радиацией в Fallout 3, благо игру тоже делали сотрудники Bethesda.

Всех замочу!



Если в Morrowind разрешалось убить любого, даже критически важного для сюжета персонажа, то в Oblivion и Skyrim такой возможности нет. Многие избитые вами NPC просто сядут на корточки и будут мелко дрожать, приходя в себя. Добить их нельзя — это одна из самых обидных условностей в игре. Из-за этого вы, например, не сможете прийти в Рифтен и освободить город от власти гильдии воров, хотя руки так и чешутся. Стражники мечтают о том, чтобы большим отрядом зачистить воровское логово. Вы способны тут же спуститься в канализацию и сделать это без всякой подмоги. Но избитые до полусмерти лидеры воров отказываются умирать, а город так и остается под их гнетом.

Конечно, в последние дни больше всего на просторах Skyrim нам не хватало Деда Мороза, Снегурочки и елки в собственном доме, под которой лежит празднично упакованный эбонитовый меч. Посреди снегов фэнтезийной страны все это смотрелось бы вполне уместно. Некоторые из перечисленных недостатков, наверняка, можно добавить в игру при помощи фанатских модификаций. Увы, не факт, что они будут корректно работать. Остается надеяться на официальные патчи и дополнения. А вы как считаете — чего не хватает в Skyrim?
915 Прочтений •  [Десять несчастий Скайрима] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Десять несчастий Скайрима... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка