Возможно вы искали: 'Georgian Police 2'

May 31 2025 02:06:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Покойтесь с миром (часть 1). Интересные игры, не дожившие до релиза

Покойтесь с миром (часть 1). Интересные игры, не дожившие до релиза




С точки зрения пользователя разработка практически любой мало-мальски серьезной игры условно делится на две фазы: выслушивание обещаний авторов проекта и знакомство с тем, что у них в итоге получилось. Как бы мы ни надеялись и ни молили издателей, до второго этапа кое-какие игры, увы, не добираются. Мы предлагаем вспомнить самые амбициозные проекты, которые привлекли внимание аудитории, но так и не вышли к ней из-за кулис.
10. Thrill Kill

Чтобы пациенты не поранились монтировками, стены обили матрасами
Серия Mortal Kombat по праву считается одним из наиболее жестоких файтингов. Однако к этому титулу стоит сделать приписку: «среди вышедших игр». Если бы Electronic Arts в 1998 году собрала волю в кулак и выпустила Thrill Kill, у нас бы сейчас была еще одна скандально-кровавая забава уровня Postal, а Mortal Kombat даже рядом бы не стояла. В полностью трехмерном файтинге для первой PlayStation обещали реализовать драки одновременно четверых бойцов и беспрецедентный уровень садизма с сексуальным уклоном. Обтягивающие костюмы из латекса, цепи, ошейники — даже с учетом весьма условной графики конца двадцатого века это производило впечатление. Разработчикам Paradox Development не только хватило смелости взяться за провокационную игру — они благополучно довели до конца разработку. Ее издателем выступала Virgin Interactive, но аккурат перед релизом Thrill Kill компанию с потрохами купила Electronic Arts и ханжески наложила вето на безумный файтинг. К счастью, версии игры разной степени готовности расползлись по Интернету, благодаря чему мир все-таки увидел задуманные авторами непотребства. Бой безрукого сумасшедшего с громилой, размахивающим оторванной ногой — то еще зрелище.
9. Sadness

Такую графику Wii не выдает и сегодня. Не мудрено, ведь разработчики демонстрировали скриншоты только из рекламных роликов с живыми людьми
Судьба ужастика Sadness оказалась столь же печальной, как и его название. Впрочем, проект казался таким невероятным, что всерьез надеяться на его релиз могли только законченные оптимисты. Польская студия Nibris анонсировала игру для Ninteno Wii в 2006 году, когда консоль еще именовали Revolution. Обещания разработчиков звучали вполне революционно. В Nibris готовили психологический хоррор с акцентом не на монстрах и внезапных «Бу!» из-за угла, а на внутреннем мире героев. В пресс-релизах фигурировали такие вселяющие уважение термины, как «параноидальная шизофрения», «никтофобия» (боязнь ночи) и «нарколепсия» (патологическая сонливость). Все это дополнялось чудищами из славянской мифологии, в том числе оборотнями и лихом. Действие должно было происходить на Украине, а главная роль отводилась польско-венгерской аристократке Марии. Вместе с ней игрок познавал все перипетии нелинейного сюжета с десятком финалов. Для лучшего погружения в мир Sadness разработчики собирались обойтись вообще без интерфейса, выдержать картинку в черно-белых тонах и позволить игроку совершать любые действия с помощью геймпада. Повторяя движения пользователя, героиня могла брать, швырять, ломать и разбирать предметы, чтобы использовать их для решения головоломок. В общем, размах был на рубль, но удар не вышел даже на копейку: Sadness так и не увидела свет. Грустно...
8. Frame City Killer

Подвезу бесплатно! Но только до морга
За три года до выхода бесподобной Grand Theft Auto IV небезызвестная компания Namco Bandai представила свой взгляд на криминальные разборки в мегаполисе. Экшен Frame City Killer для Xbox 360 должен был стать первой игрой с открытым миром для консоли нового поколения. В отличие от создателей GTA, сотрудники Namco планировали сконцентрироваться на конкретном виде криминальной деятельности — наемных убийствах. В роли агента под прикрытием игрокам надлежало прокладывать путь по трупам именитых бандитов к заветной цели — главе могущественного наркосиндиката. Устранение целей обещали реализовать с дотошностью, достойной симулятора. Операции должны были проходить в несколько этапов: сбор сведений о жертве, выбор способа убийства и собственно осуществление замысла. И все это — в просторном мегаполисе с почти неограниченной свободой перемещения. Естественно, на подготовительных этапах могли возникать трудности, приводившие к дракам и перестрелкам, да и без автомобильных погонь не обошлось бы. Однако в мае 2006 года, аккурат накануне выставки E3, представители Namco, не вдаваясь в подробности, объявили о прекращении работ над Frame City Killer. К счастью, все ключевые идеи проекта благополучно реализовали другие разработчики в GTA IV и Hitman: Blood Money.
7. Eyedentify

При виде красивой девушки он всегда улыбался и загадочно молчал
Задолго до выхода Nintendo Wii компания Sony уже вовсю экспериментировала со способами управления виртуальной реальностью. Немаловажным достижением стала камера Eye Toy, которая переносила изображение пользователя на экран и позволяла ему взаимодействовать с виртуальными предметами. Вершиной Eye-технологии должна была стать Eyedentify — по крайней мере, так казалось в 2005 году, когда проект анонсировали на выставке Е3. Игрокам предлагалось наладить контакт с двумя очаровательными диверсантками модельной внешности. Непосредственное управление девушками не предполагалось — только приказы через камеру Eye Toy. По задумке создателей, игрок должен был чувствовать себя загадочным начальником из «Ангелов Чарли». Его изображение появлялось на различных экранах в виртуальном мире и отдавало девчонкам устные приказы, словом, осуществляло руководство миссиями. Слабым звеном в этой системе оставалось как раз голосовое управление — было высказано немало сомнений в том, что Sony научит игру адекватно понимать человеческую речь. Узнать, справились ли разработчики с трудной задачей, так и не удалось: об Eyedentify ничего не слышно вот уже шесть лет, а представители Sony давать нам комментарии отказались. Вы удивлены? Мы — нет.
6. Primal Rage II

Во второй части должны были присутствовать бойцы в человеческом обличии
Выпущенную компанией Atari в 1994 году Primal Rage можно назвать файтингом с самым диким (в буквальном смысле) антуражем и героями ему под стать. По замыслу разработчиков, современная цивилизация угасла после столкновения нашей планеты с астероидом. В результате на постапокалиптической Земле одичавшие люди стали поклоняться семи жутким богам. Ну а те выясняли отношения между собой древним как мир способом — мордобоем. Игрок управлял гигантскими обезьянами, динозаврами и прочими необычными существами. В ходе драк разрешалось поедать мельтешащих по арене двуногих почитателей. Игра пользовалась колоссальным успехом, на ее основе сделали «настолку» и даже серию игрушек — проект оказался обречен на сиквел. Primal Rage II должна была выйти в 1996 или 1997 году с ожившим скелетом дракона в качестве главного врага и саблезубым тигром среди доступных бойцов. Сценаристы сделали еще один шаг навстречу безумию и заявили, дескать, метеорит из первой части был вовсе не метеоритом, а гигантским яйцом, из которого появился дракон Некросан. Увы, до экранов крылатая тварь так и не добралась, поскольку разработку Primal Rage II прекратили из-за сомнений в ее коммерческой перспективности. Тем не менее, история с Некросаном и компанией получила развитие на страницах романа Primal Rage: The Avatars.

Об играх, которые угодили в шестерку лидеров, читайте во второй части обзора. Среди них есть по-настоящему легендарные проекты, которые, быть может, когда-нибудь вернутся из небытия. Очень уж хочется верить, что игры такого масштаба так просто не исчезают.
873 Прочтений •  [Покойтесь с миром (часть 1). Интересные игры, не дожившие до релиза] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Покойтесь с миром (часть 1). Интере... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка