Возможно вы искали: 'Burnout 2: Point of Im...'

June 20 2025 05:04:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Игры GamesCom 2011, часть 1

Игры GamesCom 2011, часть 1


Только что завершилась очередная выставка GamesCom, проходящая ежегодно в Кельне.

Эту выставку часто сравнивают с лос-анджелесской Е3, и не зря: каждая — самая крупная на своем континенте. Главных различий у них, пожалуй, два: первая предназначена в основном для потребителей, и потому она самая крупная в мире в плане числа посетителей, а вторая ориентирована на бизнес, зато проходит раньше. Поэтому интересных анонсов всегда больше на Е3, но зато толпы поклонников видеоигр смотрятся живописнее именно на GamesCom.

Как бы то ни было, на GamesCom-2011 было рассказано и показано довольно много интересного. В этой и в нескольких последующих статьях мы осветим все достойное вашего внимания.
Assassin’s Creed: Revelations
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 ноября 2011



Про Assassin’s Creed мы писали всего пару месяцев назад — в репортаже с лос-анджелесской Е3 2011, где Ubisoft наконец-то раскрыл первые подробности о завершающей серии в трилогии приключений ассасина Эцио, его героического предка Альтаира и их потомка из далекого будущего — бармена Десмонда. К счастью, Revelations оказался именно таким, каким его ждали: с новым местом действия (Константинополь), парой свежих ассасинских трюков вроде ловли врагов на спрятанный в рукаве остро заточенный крюк и еще более безумным сюжетом про тамплиеров, инопланетные артефакты и путешествия по волнам генетической памяти.

На GamesCom выяснилось, что кроме привычных аттракционов новый Assassin’s Creed может удивить и новым геймплейными фишками. Наша демоверсия началась с того, что Эцио переворачивается на конной упряжке и спустя несколько минут приходит в себя в кювете с переломами средней и сильной тяжести. После пережитого уже и так немолодой ассасин едва держит в руках меч и ходит, еле переставляя ноги — о прыжках по крышам и прочих паркурных фокусах не идет и речи. А кругом в это время враги!

Константинопольская стража ищет Эцио повсюду, и наша задача — как можно тише пробраться под носом у охраны, не прибегая к типичным ассасинским приемчикам.

Тут и начинается самое интересное: прокравшись в стороне от ярко освещенной лестницы, Эцио тихо поднимается на городскую стену, держась за лопасти водяной мельницы, вместо того чтобы пойти на открытую конфронтацию — поджигает сарай и, пользуясь всеобщим замешательством, скрывается в темной подворотне. Его отточенное с годами «зрение сокола» теперь позволяет видеть не только врагов за стенами, но и даже различать их следы на земле и таким образом вычислять маршруты ночных патрулей.

Наконец, в нелегкой миссии калеке-ассасину здорово помогает богатый запас самодельных ручных бомб в стеганых кожаных мешочках. Находя по углам самые невероятные ингредиенты: грязь, ржавые гвозди, шрапнель, воск, порох и тому подобное, Эцио может собрать настоящий джеймсбондовский арсенал. Тут есть и бомбы-липучки, которые растекаются по земле клейкой жидкостью, в которой с проклятьями увязают преследователи. Есть и бомбы-мины, которые удобно оставлять в кармане только что зарезанного стражника — когда его тело находят товарищи, то немедленно следует большой «бум!» Наконец, есть и просто метательные пороховые бомбы — лучший способ остановить десяток преследователей в узком переулке.

Ближе к концу демоверсии недобитый ассасин приканчивает главного стражника, отбирает у него тамплиерский ключ (также известный как инопланетный артефакт) и наблюдает «флешбэк» — эпизод из жизни своего предка Альтаира, каким-то образом связанный с общим сюжетом. Во время флешбэка Альтаир возвращается в Масиаф — клановый ассасинский замок из оригинального Assassin’s Creed и освобождает его от невесть откуда набежавших тамплиеров. В геймплейном плане тут уже все более привычно: он долго карабкается по крепостным стенам, режет горло уснувшему караульному, дерется на мечах с десятком рыцарей и, наконец, вступает в последний и решительный бой с «боссом» — старшим тамплиером в черном шлеме.

К третьей (а может уже и к четвертой, если считать Brotherhood) части Assassin’s Creed не перестает удивлять. Даже мелкие изменения в базовой механике по-прежнему могут разнообразить местами поднадоевший геймплей. Если все новые сиквелы этой игры будут выглядеть так же, мы все также с радостью будем играть в очередную игру с названием Assassin’s Creed хоть каждый год.
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 7 февраля 2012



Kingdoms of Amalur (RPG от авторов сериала The Elder Scrolls и писателя Роберта Сальваторе) на GamesCom впервые с момента анонса можно было пощупать собственными руками. Так вот, за те полчаса, что мы провели с демо-версией, подтвердились все наши самые радужные ожидания — игра действительно выглядит и играется как «Fable от Electronic Arts». Милая мультяшная графика, красивая музыка и уютная сказочная атмосфера — более близкого аналога придумать невозможно.

С геймплеем все тоже вышло на удивление хорошо: у создателей хардкорного Morrowind вдруг неожиданно получился очень легкий, стремительный экшен буквально на четырех кнопках. Как и в Fable, в арсенале главного героя есть четыре основных умения, которые можно повесить на горячие клавиши и моментально включать в бою. Оглушить врага мощным ударом по шлему, выпустить из пальцев молнию и поджарить его, по-ковбойски подтянуть к себе железным кнутом — в зависимости от вашего стиля игры вы можете назначать на функциональные кнопки любой из шестидесяти выученных скиллов.

Кстати, о скиллах: в Kingdom of Amalur, несмотря на всю легкость и, извиняемся, «казуальность» оказалась неожиданно глубокая и продуманная ролевая система. Помимо всевозможных опасных заклинаний и смертоносных супер-комбо, ваш персонаж сможет выучить такие полезные навыки как «убеждение» (пригодится во время диалогов, которые здесь организованы как в Mass Effect), умение видеть сквозь стены (помогает найти тайники и секретные локации) и даже энциклопедические знания о флоре и фауне королевства Амалур (открывает слабые места диких хищников).

Очень наворочено выглядит и система крафта, которая разделяется на три отдельные школы — ковка, алхимия и ювелирное дело. Правильно прокачанный герой сможет самостоятельно изготавливать для себя доспехи, зелья и магические амулеты, которые, понятное дело, куда как лучше тех, что продаются в местных лавках.

Конечно, для такой огромной игры (разработчики обещают, что полное прохождение Reckoning займет около ста часов) короткая получасовая демка — это преступно мало, однако первые выводы можно сделать уже сейчас. Kingdom of Amalur — игра, сравнимая по масштабам и хардкорности с иными ММОRPG, но при этом выглядит и играется как обожаемый даже детьми и домохозяйками Fable. Практически идеальное сочетание! Удивительно лишь одно — почему никто не додумался до чего-то подобного раньше.
Goldeneye 007: Reloaded
Разработчик: Eurocom Entertainment
Издатель: Activision
Платформы: PS3, Xbox 360 Дата выхода: 2012 год



Goldeneye 007: Reloaded — это, как сейчас принято говорить, «HD-римейк» прошлогоднего шутера Goldeneye 007 для Wii. С вашего позволения мы не будем

вдаваться в длинные рассуждения о том, почему игра после релиза получила не самые лестные отзывы и что шутер — это, мягко говоря, не самый лучший жанр для казуальной консоли, которой лучше всего подходит определение «электронный фитнес-тренажер». Лучше поговорим о главном.

Goldeneye 007, как несложно понять из названия — игра про нестареющего ветерана британской разведки Джеймса Бонда. Как и положено в игре про агента 007, главный акцент сделан на всевозможные шпионские вылазки. Во время презентации на GamesCom Бонд долго и старательно зачищал секретную военную базу от злых русских: скручивал вентиляционные решетки, прятался по темным углам, разбивал камеры слежения, отстреливал замки с запертых дверей, а в самый драматический момент как Бэтмен спустился из люка под потолком туалета и прямо на унитазе прикончил мирно читавшего газету солдатика. Разработчики клянутся, что каждый уровень можно пройти сотней всевозможных способов, но верится в это, честно говоря, слабо — игра довольно линейна и каждый эпизод по сути можно пройти двумя способами: либо скрытно, либо с Калашниковым наперевес.

Перестрелки в Goldeneye 007 выглядят вполне обычно для современных шутеров. Враги охотно демонстрируют зачаточный интеллект — прячутся за ящиками, пытаются зайти с

тыла или выкурить Бонда из укрытия гранатами. Бочки с бензином охотно взрываются, подбитые из гранатомета «Уралы» честно коптят дымом и искрят пиротехникой, а в ключевой момент из-за горизонта обязательно появляется вертолет, который через пару минут оглушительно падает на землю от выстрела из взломанного стационарного ЗРК. Еще в игре есть мультиплеер, кооперативное прохождение и разные режимы «спецопераций» со своими простыми условиями (пройти уровень, убив не больше пяти человек, взломав не больше десяти компьютеров и так далее). Однако, несмотря на то что на словах все выглядит вроде хорошо, на деле Goldeneye 007 — одна из тех игр, которые почему-то не вызывают энтузиазма. Она уж очень напоминает те поддельные елочные игрушки из анекдота, которые стоят и выглядят вроде как настоящие, но радости почему-то не приносят никакой.

Смотрите также:

Репортаж с GamesCom 2011, часть 2 (Call of Duty: Modern Warfare 3, Need for Speed: The Run и Battlefield 3 и др.)

Репортаж с GamesCom 2011, часть 3 (Arkham City, Dishonored и Dragon Commander)
Репортаж с GamesCom 2011, часть 4
(Armored Core V, Ace Combat: Assault Horizon, Dark Souls)


Репортаж с GamesCom 2011, часть 5 (Escape plan, Wipeout 2048 и Resistance: Burning skies)
Репортаж с GamesCom 2011, часть 6 (Sonic Generations, Binary Domain и Aliens: Colonial Marines)
Репортаж с GamesCom 2011, часть 7 (Ninja Gaiden 3 и Blades of Time)
1189 Прочтений •  [Игры GamesCom 2011, часть 1] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Игры GamesCom 2011, часть 1 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка